小项目集锦博客目录(不断更新,总结)
最后更新于:2022-04-01 10:04:40
### 博客缘由:
只有做项目才能巩固自己学习的知识,
只有做项目才知道自己有多健忘(例如一些函数的应用),
只有做项目才知道自己真正的不足之处及知识的匮乏,
只有做项目才能让自己提高。
初步构想项目包括三方面语言的:
1.C语言(目前正在做的。。。)
2.C++ (精力有限暂时不做)
3.java (正在学习基础知识。。。)
### 一、C语言小项目集锦:
### 系统系列:
1.[同学通讯录系统(完整项目过程-迭代式开发)](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8443503)
2.[简单的学生成绩管理系统 (用链表 多个文件)](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8395793)
3.[学籍管理系统](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8363666)
4.[模拟ATM自动取款机系统](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8363930)
小游戏系列:
1.[五子棋](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8395773)
### 数学系列:
1..[数学问题(一)之 杨辉三角](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426652)
2.[数学问题(二)螺旋矩阵](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426536)
3.[数学问题(三)之 约瑟夫环 点击打开链接](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426691)
4.[数学问题(四)之魔幻奇数矩阵(行,列,对角线和相等)](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426760)
5.[数学问题(五)之 矩阵倒置](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426639)
6.[模拟小学生加减乘除混合运算](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8364854)
### 字符串系列:
1.[查找子字符串,并记录查找的第一个子字符串的位置](http://blog.csdn.net/lujinjian605894472/article/details/8426592)
C语言学习笔记之void
最后更新于:2022-04-01 10:04:38
Ø 1、void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
Ø 2、用法1:数据类型的封装
int InitHardEnv(void **handle);
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
Ø 3、用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
int function(void)
{return 1;}
Ø 4、void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
Ø 5、不存在void类型的变量
C语言没有定义void究竟是多大内存的别名
scanf函数详解
最后更新于:2022-04-01 10:04:36
引言:scanf函数虽然是学习C语言时比较早就接触的一个函数,但在使用过程中,发现真正掌握它却并不容易。本文就通过各种例子来详细的总结一下该函数的各种用法,假设它的调用格式为 scanf("<格式化字符串>",<地址表>)。
1、一般使用scanf函数时都是为某个变量赋值,不考虑它的返回值。但是任何函数都是需要返回的(即使返回类型用void,也可以认为只是调用了return语句,只是并没有返回什么东西而已),同样的scanf函数也是有返回的,它的返回值是成功读取变量的个数。如果有一个输入与变量格式不匹配,那么返回值为0。如:
~~~
scanf("%d %d", &num1, &num2);
~~~
如果输入两个中间有空格隔开的数字(如2 3),那么它的返回值是2。如果输入一个浮点数一个整数,则返回值是1。如果输入一个字符一个整数,则返回值是0。
2、scanf函数的<格式化字符串>与后面的<地址表>是必须严格匹配的。注意,是严格匹配,可以说不能有丝毫差别,但对于连续多个空格可以等同于一个空格。如:
~~~
scanf("%d, %d", &num1, &num2);
~~~
要想输入正确,必须输如一个整数,然后输入一个逗号(,),之后是第二个整数。最后是回车结束。
~~~
scanf("%d,%d", &num1, &num2);
~~~
该条语句中的<格式字符串>中的两个%d之间没有空格,如果此时输入:12 ,13回车(12后面先有一个空格后由逗号),那么num2并不等于13。反过来,输入:“12”、“,”、“空格”、“13”,则不会出现错误。
3、scanf函数用%s读取一个字符串时,其实它只能读取一个单词,因为遇到空格时,它会认为输入已结束。因此一般使用fgets来读取一个字符串。如果想用scanf函数读取带有空格的字符串时,需要使用参数%[ ]来完成,它的意思是读入一个字符集合。[ ]是个集合的标志,%[ ]特指读入此集合所限定的那些字符,比如%[A-Z]是输入大写字母,一旦遇到不在此集合的字符便停止。如果集合的第一个字符是“^”,这说明读取不在"^"后面集合的字符,既遇到"^"后面集合的字符便停止(这就是scanf函数里的正则表达式应用)。注意:此时读取的字符串是可以含有空格的。如:
~~~
scanf("1123%s",&str);
~~~
输入:1123aaabb 时str为 aaabb,但是,输入 24aabbdd时, 会出错,因为1123必须进行严格匹配。
~~~
scanf("%[^\n]", &str);
~~~
此时输入fdjkf fkdjf jdkf,然后输入回车,就给str赋值为fdjkf fkdjf jdkf。
scanf("%[A-Z]",&str);输入除A到Z的任何字符(包括空格、回车)都会停止。
4、对于下面两条语句
~~~
scanf("%d ", &num);/*scanf("%d\n", &num);*/
printf("%d",num);
~~~
我们输入一个整数后,无论在输入多少个空格、回车、Tab,都没有输出;但是当再次输入非空白字符时,如输入2 然后输入空格然后输入4,最后输入回车,则会有输出。
5、对于scanf函数的%c格式转换符,可以接受任何的非空白字符或空白字符(包括空格、回车、Tab甚至是F2这样的字符)。
~~~
char str;
scanf("%c", &str);
printf("str = %c\n", str);
~~~
如果输入:空格……/*……代表任意空白字符或非空白字符*/,则str被赋值为空格。
如果输入:回车,则str被立即赋值为换行字符‘\n’。
如果输入:fjdkfj,则str被赋值为f,f后面的jdkfj丢弃。
C语言文件操作详解
最后更新于:2022-04-01 10:04:34
###C语言文件操作函数
### 函数介绍
### 文件打开与关闭操作
### fopen():文件打开操作
头文件:stdio.h
函数定义:FILE *fopen(char *pname, char *mode)
函数说明:pname是文件名,mode是打开文件的方式
mode:"r" 打开一个已经存在的文件文本,文件不存在则出错
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-18_56ebb422747ef.jpg)
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-18_56ebb42291adf.jpg)
以“r+”的方式打开一个文件,会清空文件的原始内容,重新写入数据
返回值:正常返回:FILE *一个指向文件在内存中的文件信息去的开头
异常返回:NULL,表示打开操作不成功
打开文件的作用是:
(1)分配给打开文件一个FILE 类型的文件结构体变量,并将有关信息填入文件结构体变量;
(2)开辟一个缓冲区;
(3)调用操作系统提供的打开文件或建立新文件功能,打开或建立指定文件;
FILE *:指出fopen是一个返回文件类型的指针函数;
返回值
正常返回:被打开文件的文件指针。
异常返回:NULL,表示打开操作不成功。
要说明的是:C语言将计算机的输入输出设备都看作是文件。例如,键盘文件、屏幕文件等。ANSI C标准规定,在执行程序时系统先自动打开键盘、屏幕、错误三个文件。这三个文件的文件指针分别是:标准输入stdin、标准输出stdout和标准出错 stderr。
### fclose():文件关闭
函数定义:int fclose(FILE *fp);
函数说明:fp是一个以打开的文件的文件指针
返回值:
正常返回:0
异常返回:EOF,表示文件在关闭时发生错误
### fgetc:读取一个字符
函数定义:int fgetc(FILE *fp)
函数说明:从fp中读取一个字符,作为返回值返回
返回值:
正常返回:返回读取字符的代码
异常返回:返回EOF。例如:要从“写打开”的文件中读取一个字符时,会发生错误而返回一个EOF
【例8.1】显示指定文件的内容。
~~~
//程序名为:display.c
//执行时可用:display filename1 形式的命令行运行。显示文件filename1中的内容。例如,执行命令行display display.c将在屏幕上显示display的原代码。
//File display program.
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[]) //命令行参数
{
int ch;//定义文件类型指针
FILE *fp;//判断命令行是否正确
if(argc!=2)
{
printf("Error format,Usage: display filename1\n");
return; //键入了错误的命令行,结束程序的执行
}
//按读方式打开由argv[1]指出的文件
if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("The file <%s> can not be opened.\n",argv[1]);//打开操作不成功
return;//结束程序的执行
}
//成功打开了argv[1]所指文件
ch=fgetc(fp); //从fp所指文件的当前指针位置读取一个字符
while(ch!=EOF) //判断刚读取的字符是否是文件结束符
{
putchar(ch); //若不是结束符,将它输出到屏幕上显示
ch=fgetc(fp); //继续从fp所指文件中读取下一个字符
} //完成将fp所指文件的内容输出到屏幕上显示
fclose(fp); //关闭fp所指文件
}
~~~
### fputc:写一个字符到文件中
函数定义:int fputc(int ch, FILE*fp)
函数说明:ch是一个整型变量,要写到文件的字符
fp:文件指针,要写入的文件
返回值:
正常返回:要写入的字符的代码
异常返回:返回EOF
【例8.2】将一个文件的内容复制到另一个文件中去。
~~~
//程序名为:copyfile.c
//执行时可用:copyfile filename1 filename2形式的命令行运行,将文件filename1中的内容复制到文件filename2中去。
//file copy program.
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[]) //命令行参数
{
int ch;
FILE *in,*out; //定义in和out两个文件类型指针
if(argc!=3) //判断命令行是否正确
{
printf("Error in format,Usage: copyfile filename1 filename2\n");
return; //命令行错,结束程序的执行
}
//按读方式打开由argv[1]指出的文件
if((in=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("The file <%s> can not be opened.\n",argv[1]);
return; //打开失败,结束程序的执行
}
//成功打开了argv[1]所指文件,再
//按写方式打开由argv[2]指出的文件
if((out=fopen(argv[2],"w"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[2]);
return; //打开失败,结束程序的执行
}
//成功打开了argv[2]所指文件
ch=fgetc(in); //从in所指文件的当前指针位置读取一个字符
while(ch!=EOF) //判断刚读取的字符是否是文件结束符
{
fputc(ch,out); //若不是结束符,将它写入out所指文件
ch=fgetc(in); //继续从in所指文件中读取下一个字符
} //完成将in所指文件的内容写入(复制)到out所指文件中
fclose(in); //关闭in所指文件
fclose(out); //关闭out所指文件
}
~~~
【例8.3】按十进制和字符显示文件代码,若遇不可示字符就用井号"#"字符代替之。
~~~
//程序名为:dumpf.c
//执行时可用:dumpf filename1 形式的命令行运行。
// File dump program.
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
char str[9];
int ch,count,i;
FILE *fp;
if(argc!=2)
{
printf("Error format,Usage: dumpf filename\n");
return;
}
if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
count=0;
do{
i=0;
//按八进制输出第一列,作为一行八个字节的首地址
printf("%06o: ",count*8);
do{
// 从打开的文件中读取一个字符
ch=fgetc(fp);
// 按十进制方式输出这个字符的ASCII码
printf("%4d",ch);
// 如果是不可示字符就用"#"字符代替
if(ch<' '||ch>'~') str[i]='#';
// 如果是可示字符,就将它存入数组str以便形成字符串
else str[i]=ch;
// 保证每一行输出八个字符
if(++i==8) break;
}while(ch!=EOF); // 遇到文件尾标志,结束读文件操作
str[i]='\0'; // 在数组str加字符串结束标志
for(;i<8;i++) printf(" "); // 一行不足八个字符用空格填充
printf(" %s\n",str); // 输出字符串
count++; // 准备输出下一行
}while(ch!=EOF); // 直到文件结束
fclose(fp); // 关闭fp所指文件
}
~~~
### fgets():从文件中读取一个字符串
函数定义:char *fgets(char *str, int n, FILE *fp)
函数说明:由fp指出的文件中读取n-1个字符,并把他们存放到有str指出的字符数组中区,最后加上一个由字符串结束符'\0'
参数说明:str:接受字符串的内存地址,可以是数组别名,也可以是指针
n:指出要读取的字符的个数
fp:这个是文件指针,指出要从中读取字符的文件
返回值:
正常返回:字符串的内存首地址,即str的值
异常返回:返回一个NULL值,此时应当用feof()或ferror()函数来判别是读取到了文件尾,还是发生了错误。
### fputs():写入字符串到文件中去
函数定义:把由str之处的字符串写入到fp所指的文件中去
函数说明:
str:之处要写入到文件中去的字符串,不包括最后的'\0'
fp:这个是文件指针,之处字符串要写入到的文件指针
返回值:
正常返回:写入到的文件的字符个数,即字符串的长度
非正常返回:返回一个NULL值,此时应当用feof()或ferror()函数来判别是读取到了文件尾,还是发生了错误。
5.实例
【例8.4】以下程序将一个文件的内容附加到另一个文件中去。
~~~
//程序名:linkfile.c
//执行时可用:linkfile filename1 filename2形式的命令行运行,将文件filename2的内容附加在文件filename1之后。
// file linked program.
#include <stdio.h>
#define SIZE 512
void main(int argc,char *argv[])
{
char buffer[SIZE];
FILE *fp1,*fp2;
if(argc!=3)
{
printf("Usage: linkfile filename1 filename2\n");
return;
}
// 按追加方式打开argv[1] 所指文件
if((fp1=fopen(argv[1],"a"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
if((fp2=fopen(argv[2],"r"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[2]);
return;
}
// 读入一行立即写出,直到文件结束
while(fgets(buffer,SIZE,fp1)!=NULL)
printf("%s\n",buffer);
while(fgets(buffer,SIZE,fp2)!=NULL)
fputs(buffer,fp1);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
if((fp1=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
while(fgets(buffer,SIZE,fp1)!=NULL)
printf("%s\n",buffer);
fclose(fp1);
}
~~~
E. 往文件中写格式化数据
1.函数原型
~~~
int fprintf(FILE *fp,char *format,arg_list)
~~~
2.功能说明
将变量表列(arg_list)中的数据,按照format指出的格式,写入由fp指定的文件。fprintf()函数与printf()函数的功能相同,只是printf()函数是将数据写入屏幕文件(stdout)。
3.参数说明
fp:这是个文件指针,指出要将数据写入的文件。
format:这是个指向字符串的字符指针,字符串中含有要写出数据的格式,所以该字符串成为格式串。格式串描述的规则与printf()函数中的格式串相同。
arg_list:是要写入文件的变量表列,各变量之间用逗号分隔。
4.返回值
无。
5. 实例
【8.5】下列程序的执行文件为display.exe,执行时键入命令行:
display [-i][-s] filename
下面的表格列出了命令行参数的含义及其功能:
~~~
//存储文件名:save.txt
//程序代码如下:
// file display program.
#include <stdio.h>
void main()
{
char name[10];
int nAge,nClass;
long number;
FILE *fp;
if((fp=fopen("student.txt","w"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n","student.txt");
return;
}
fscanf(stdin,"%s %d %d %ld",name,&nClass,&nAge,&number);
fprintf(fp,"%s %5d %4d %8ld",name,nClass,nAge,number);
fclose(fp);
if((fp=fopen("student.txt","r"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n","student.txt");
return;
}
fscanf(fp,"%s %d %d %ld",name,&nClass,&nAge,&number);
printf("name nClass nAge number\n");
fprintf(stdout,"%-10s%-8d%-6d%-8ld\n",name,nClass,nAge,number);
fclose(fp);
}
~~~
G. 以二进制形式读取文件中的数据
1. 函数原型
~~~
int fread(void *buffer,unsigned sife,unsigned count,FILE *fp)
~~~
2. 功能说明
从由fp指定的文件中,按二进制形式将sife*count个数据读到由buffer指出的数据区中。
3. 参数说明
buffer:这是一个void型指针,指出要将读入数据存放在其中的存储区首地址。
sife:指出一个数据块的字节数,即一个数据块的大小尺寸。
count:指出一次读入多少个数据块(sife)。
fp:这是个文件指针,指出要从其中读出数据的文件。
4.返回值
正常返回:实际读取数据块的个数,即count。
异常返回:如果文件中剩下的数据块个数少于参数中count指出的个数,或者发生了错误,返回0值。此时可以用feof()和ferror()来判定到底出现了什么
情况。
H. 以二进制形式写数据到文件中去
1. 函数原型
~~~
int fwrite(void *buffer,unsigned sife,unsigned count,FILE *fp)
~~~
2. 功能说明
按二进制形式,将由buffer指定的数据缓冲区内的sife*count个数据写入由fp指定的文件中去。
3. 参数说明
buffer:这是一个void型指针,指出要将其中数据输出到文件的缓冲区首地址。
sife:指出一个数据块的字节数,即一个数据块的大小尺寸。
count:一次输出多少个数据块(sife)。
fp:这是个文件指针,指出要从其中读出数据的文件。
4.返回值
正常返回:实际输出数据块的个数,即count。
异常返回:返回0值,表示输出结束或发生了错误。
5.实例
【例8.7】
~~~
#include <stdio.h>
#define SIZE 4
struct worker
{ int number;
char name[20];
int age;
};
void main()
{
struct worker wk;
int n;
FILE *in,*out;
if((in=fopen("file1.txt","rb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n","file1.txt");
return;
}
if((out=fopen("file2.txt","wb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n","file2.txt");
return;
}
while(fread(&wk,sizeof(struct worker),1,in)==1)
fwrite(&wk,sizeof(struct worker),1,out);
fclose(in);
fclose(out);
}
~~~
I. 以二进制形式读取一个整数
1. 函数原型
~~~
int getw(FILE *fp)
~~~
2. 功能说明
从由fp指定的文件中,以二进制形式读取一个整数。
3. 参数说明
fp:是文件指针。
4. 返回值
正常返回:所读取整数的值。
异常返回:返回EOF,即-1。由于读取的整数值有可能是-1,所以必须用feof()或ferror()来判断是到了文件结束,还是出现了一个出错。
5. 实例
【例8.8】
~~~
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
int i,sum=0;
FILE *fp;
if(argc!=2)
{
printf("Command error,Usage: readfile filename\n");
exit(1);
}
if(!(fp=fopen(argv[1],"rb")))
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
exit(1);
}
for(i=1;i<=10;i++) sum+=getw(fp);
printf("The sum is %d\n",sum);
fclose(fp);
}
~~~
J. 以二进制形式存贮一个整数
1.函数原型
~~~
int putw(int n,FILE *fp)
~~~
2. 功能说明
以二进制形式把由变量n指出的整数值存放到由fp指定的文件中。
3. 参数说明
n:要存入文件的整数。
fp:是文件指针。
4. 返回值
正常返回:所输出的整数值。
异常返回:返回EOF,即-1。由于输出的整数值有可能是-1,所以必须用feof()或ferror()来判断是到了文件结束,还是出现了一个出错。
5. 实例
【例8.9】
~~~
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
int i;
FILE *fp;
if(argc!=2)
{
printf("Command error,Usage: writefile filename\n");
return;
}
if(!(fp=fopen(argv[1],"wb")))
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
for(i=1;i<=10;i++) printf("%d\n", putw(i,fp));
fclose(fp);
}
~~~
文件状态检查
A. 文件结束
(1) 函数原型
~~~
int feof(FILE *fp)
~~~
(2) 功能说明
该函数用来判断文件是否结束。
(3) 参数说明
fp:文件指针。
(4) 返回值
0:假值,表示文件未结束。
1:真值,表示文件结束。
(5) 实例
【例8.10】
~~~
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
FILE *in,*out;
char ch;
if(argc!=3)
{
printf("Usage: copyfile filename1 filename2\n");
return;
}
if((in=fopen(argv[1],"rb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
if((out=fopen(argv[2],"wb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[2]);
return;
}
while(!feof(in))
{
ch=fgetc(in);
if(ferror(in))
{
printf("read error!\n");
clearerr(in);
}
else
{
fputc(ch,out);
if(ferror(out))
{
printf("write error!\n");
clearerr(out);
}
}
}
fclose(in);
fclose(out);
}
~~~
B. 文件读/写出错
(1) 函数原型
~~~
int ferror(FILE *fp)
~~~
(2) 功能说明
检查由fp指定的文件在读写时是否出错。
(3) 参数说明
fp:文件指针。
(4) 返回值
0:假值,表示无错误。
1:真值,表示出错。
C. 清除文件错误标志
(1) 函数原型
~~~
void clearerr(FILE *fp)
~~~
(2) 功能说明
清除由fp指定文件的错误标志。
(3) 参数说明
fp:文件指针。
(4) 返回值
无。
(5) 实例
【例8.12】
~~~
#include <stdio.h>
void main(int argc,char *argv[])
{
FILE *in,*out;
char ch;
if(argc!=3)
{
printf("Usage: copyfile filename1 filename2\n");
return;
}
if((in=fopen(argv[1],"rb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[1]);
return;
}
if((out=fopen(argv[2],"wb"))==NULL)
{
printf("The file %s can not be opened.\n",argv[2]);
return;
}
while(!feof(in))
{
ch=fgetc(in);
if(ferror(in))
{
printf("read error!\n");
clearerr(in);
}
else
{
fputc(ch,out);
if(ferror(out))
{
printf("write error!\n");
clearerr(out);
}
}
}
fclose(in);
fclose(out);
}
~~~
D. 了解文件指针的当前位置
(1) 函数原型
~~~
long ftell(FILE *fp)
~~~
(2) 功能说明
取得由fp指定文件的当前读/写位置,该位置值用相对于文件开头的位移量来表示。
(3) 参数说明
fp:文件指针。
(4) 返回值
正常返回:位移量(这是个长整数)。
异常返回:-1,表示出错。
(5) 实例
文件定位
A. 反绕
(1) 函数原型
~~~
void rewind(FILE *fp)
~~~
(2) 功能说明
使由文件指针fp指定的文件的位置指针重新指向文件的开头位置。
(3) 参数说明
fp:文件指针。
(4) 返回值
无。
(5) 实例
【例8.14】
~~~
#include <stdio.h>
void main()
{
FILE *in,*out;
in=fopen("filename1","r");
out=fopen("filename2","w");
while(!feof(in)) fputc(fgetc(in),out);
rewind(out);
while(!feof(in)) putchar(fgetc(in));
fclose(in);
fclose(out);
}
~~~
B. 随机定位
(1) 函数原型
~~~
int fseek(FILE *fp,long offset,int base)
~~~
(2) 功能说明
使文件指针fp移到基于base的相对位置offset处。
(3)参数说明
fp:文件指针。
offset:相对base的字节位移量。这是个长整数,用以支持大于64KB的文件。
base:文件位置指针移动的基准位置,是计算文件位置指针位移的基点。ANSI C定义了base的可能取值,以及这些取值的符号常量。
(4)返回值
正常返回:当前指针位置。
异常返回:-1,表示定位操作出错。
(5)实例
【例8.15】
~~~
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct std_type
{
int num;
char name[20];
int age;
char class;
}stud;
int cstufile()
{
int i;
FILE *fp;
if((fp=fopen("stufile","wb"))==NULL)
{
printf("The file can't be opened for write.\n");
return 0;
}
for(i=1;i<=100;i++)
{
stud.num=i;
strcpy(stud.name,"aaaa");
stud.age=17;
stud.class='8';
fwrite(&stud,sizeof(struct std_type),1,fp);
}
fclose(fp);
return 1;
}
void main()
{
int n;
FILE *fp;
if(cstufile()==0) return;
if((fp=fopen("stufile","rb"))==NULL)
{
printf("The file can not be opened.\n");
return;
}
for(n=0;n<100;n+=2)
{
fseek(fp,n*sizeof(struct std_type),SEEK_SET);
fread(&stud,sizeof(struct std_type),1,fp);
printf("%10d%20s%10d%4c\n",stud.num,stud.name,stud.age,stud.class);
}
fclose(fp);
}
~~~
关于exit()函数
1. 函数原型
~~~
void exit(int status)
~~~
2. 功能说明
exit()函数使程序立即终止执行,同时将缓冲区中剩余的数据输出并关闭所有已经打开的文件。
3. 参数说明
status:为0值表示程序正常终止,为非0值表示一个定义错误。
4. 返回值
无。
关于feof()函数
1. 函数原型
~~~
int feof(FILE *fp)
~~~
2. 功能说明
在文本文件(ASCII文件)中可以用值为-1的符号常量EOF来作为文件的结束符。但是在二进制文件中-1往往可能是一个有意义的数据,因此不能用它 来作为文件的结束标志。为了能有效判别文件是否结束,ANSI C提供了标准函数feof(),用来识别文件是否结束。
3. 参数说明
fp:文件指针。
4. 返回值
返回为非0值:已到文件尾。
返回为0值:表示还未到文件尾。
const 和 #define区别
最后更新于:2022-04-01 10:04:31
(1) 编译器处理方式不同
define宏是在预处理阶段展开。
const常量是编译运行阶段使用。
(2) 类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
(3) 存储方式不同
define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。
const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。
(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
~~~
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
~~~
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
### const 与 #define的比较
C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
**【规则5-2-1】**在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
### [5.3 ]()常量定义规则
**【规则5-3-1】**需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。
**【规则5-3-2】**如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不应给出一些孤立的值。
例如:
~~~
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
~~~
###5.4类中的常量
有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
~~~
class A
{…
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员
int array[SIZE]; // 错误,未知的SIZE
};
~~~
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
~~~
class A
{…
A(int size); // 构造函数
const int SIZE ;
};
A::A(int size) : SIZE(size) // 构造函数的初始化表
{
…
}
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100
A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
~~~
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。例如
~~~
class A
{…
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
int array1[SIZE1];
int array2[SIZE2];
};
~~~
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。sizeof(A) = 1200;其中枚举部长空间。
~~~
enum EM { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量 sizeof(EM) = 4;
~~~
const char, char const, char*const的区别
最后更新于:2022-04-01 10:04:29
事实上这个概念谁都有,只是三种声明方式非常相似很容易记混。
Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:
把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to )
cp is a const pointer to char
const char * p;
p is a pointer to const char;
char const * p;
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。
~~~
const int n=5; //same as below
int const m=10;
~~~
~~~
const int *p; //same as below const (int) * p
int const *q; // (int) const *p
~~~
~~~
char ** p1;
// pointer to pointer to char
const char **p2;
// pointer to pointer to const char
char * const * p3;
// pointer to const pointer to char
const char * const * p4;
// pointer to const pointer to const char
char ** const p5;
// const pointer to pointer to char
const char ** const p6;
// const pointer to pointer to const char
char * const * const p7;
// const pointer to const pointer to char
const char * const * const p8;
// const pointer to const pointer to const char
~~~
说到这里,我们可以看一道以前Google的笔试题:
[题目]const char *p="hello";
foo(&p);//函数foo(const char *pp)
下面说法正确的是[]
A.函数foo()不能改变p指向的字符串内容
B.函数foo()不能使指针p指向malloc生成的地址
C.函数foo()可以使p指向新的字符串常量
D.函数foo()可以把p赋值为 NULL.
至于这道题的答案是众说纷纭。针对上面这道题,我们可以用下面的程序测试:
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="400" align="center" style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"><tbody><tr><td class="code" bgcolor="#e6e6e6" style="font-size:9pt">#include <stdio.h><br/>#include <stdlib.h><br/>#include <stdio.h><br/><br/><br/>void foo(const char **pp)<br/>{<br/>// *pp=NULL;<br/>// *pp="Hello world!";<br/> *pp = (char *) malloc(10);<br/> snprintf(*pp, 10, "hi google!");<br/>// (*pp)[1] = 'x';<br/><br/>}<br/><br/>int<br/>main()<br/>{<br/> const char *p="hello";<br/> printf("before foo %s/n",p);<br/> foo(&p);<br/> printf("after foo %s/n",p);<br/> p[1] = 'x';<br/><br/> return;<br/>}<br/></td></tr></tbody></table>
结论如下:
1. 在foo函数中,可以使main函数中p指向的新的字符串常量。
1. 在foo函数中,可以使main函数中的p指向NULL。
1. 在foo函数中,可以使main函数中的p指向由malloc生成的内存块,并可以在main中用free释放,但是会有警告。但是注意,即使在foo中让p指向了由malloc生成的内存块,但是仍旧不能用p[1]='x';这样的语句改变p指向的内容。
1. 在foo中,不能用(*pp)[1]='x';这样的语句改变p的内容。
所以,感觉gcc只是根据const的字面的意思对其作了限制,即对于const char*p这样的指针,不管后来p实际指向malloc的内存或者常量的内存,均不能用p[1]='x'这样的语句改变其内容。但是很奇怪,在foo里面,对p指向malloc的内存后,可以用snprintf之类的函数修改其内容。
typedef和struct结合
最后更新于:2022-04-01 10:04:27
struct和typedef struct
分三块来讲述:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
~~~
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
~~~
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
~~~
typedef struct
{
int a;
}Stu;
~~~
但在c++里很简单,直接
~~~
struct Student
{
int a;
};
~~~
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
* * * * *
2.其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
~~~
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
~~~
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
* * * * *
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
~~~
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
~~~
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
~~~
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
~~~
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
//此处不是很理解。
typedef struct和struct的区别:
~~~
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
~~~
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
~~~
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
~~~
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于structtagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
2.
~~~
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
~~~
在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
前言
最后更新于:2022-04-01 10:04:24
> 原文出处:[C语言学习笔记](http://blog.csdn.net/column/details/cchengxusheji2015.html)
> 作者:[u010994304](http://blog.csdn.net/u010994304)
**本系列文章经作者授权在看云整理发布,未经作者允许,请勿转载!**
# C语言学习笔记
> 学习一门语言,重要的是坚持并对其进行深入的思考。想通过本专栏记录自己的疑惑并贡献自己的一些想法。只要坚持,就一定会成功