typedef和struct结合

最后更新于:2022-04-01 10:04:27

struct和typedef struct 分三块来讲述:   1 首先://注意在C和C++里不同     在C中定义一个结构体类型要用typedef: ~~~  typedef struct Student     {     int a;     }Stu; ~~~     于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)     这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student     另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) ~~~  typedef struct     {     int a;     }Stu; ~~~     但在c++里很简单,直接 ~~~  struct Student     {     int a;     };   ~~~       于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; * * * * *   2.其次:     在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: ~~~ struct   Student        {        int   a;        }stu1;//stu1是一个变量         typedef   struct   Student2        {        int   a;        }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student   ~~~       使用时可以直接访问stu1.a     但是stu2则必须先   stu2 s2;     然后               s2.a=10; * * * * *   3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题     如果在c程序中我们写: ~~~  typedef struct       {     int num;     int age;     }aaa,bbb,ccc; ~~~     这算什么呢?     我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 ~~~  typedef struct       {     int num;     int age;     }aaa;     typedef aaa bbb;     typedef aaa ccc; ~~~     也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。     //此处不是很理解。     typedef struct和struct的区别: ~~~  typedef struct tagMyStruct     {       int iNum;      long lLength;     } MyStruct; ~~~     上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。  这语句实际上完成两个操作:   1) 定义一个新的结构类型 ~~~  struct tagMyStruct     {         int iNum;       long lLength;      }; ~~~ 分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。 我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。   2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。     typedef struct tagMyStruct MyStruct;   因此,MyStruct实际上相当于structtagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。   2. ~~~  typedef struct tagMyStruct     {       int iNum;      long lLength;     } MyStruct; ~~~     在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:     (1)struct tagMyStruct 变量名     (2)MyStruct 变量名     在c++中可以有     (1)struct tagMyStruct 变量名     (2)MyStruct 变量名     (3)tagMyStruct 变量名
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