编辑器配置和构建检查

最后更新于:2022-04-01 01:12:04

## sublime3插件 1. 安装node包 * jscs `npm install jscs -g` * jshint `npm install jshint -g` * csscomb `npm install csscomb -g` * csslint `npm install csslint -g` 2. 安装gem包 * scss-lint `gem install scss_lint` 3. 安装sublime3 [Package Control](https://packagecontrol.io/installation#st3) * 按下 `ctrl+`` * 复制粘贴以下代码  ~~~ import urllib.request,os,hashlib; h = 'eb2297e1a458f27d836c04bb0cbaf282' + 'd0e7a3098092775ccb37ca9d6b2e4b7d'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by) ~~~ 4. 安装sublime3插件 * 按下 `ctrl+shift+p`,输入'ip'(Install Package) * 输入以下插件的名字,按顺序逐个进行安装: * `EditorConfig` * `Sass` * `SublimeLinter` * `SublimeLinter-jscs` * `SublimeLinter-jshint` * `SublimeLinter-csslint` * `SublimeLinter-contrib-scss-lint` * `JSFormat` * `CSScomb` 5. 插件的配置文件 将以下配置文件分别下载后放入项目根目录下: * `EditorConfig` [配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/.editorconfig) * `JSCS` [配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/.jscsrc) * `JSHint` [配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/.jshintrc) 注意:全局变量需要手动加到配置文件的globals属性里,例: ~~~ { "globals": { "ImageHandle": true } } ~~~ * `CSSLint` [配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/.csslintrc) * `SCSS-Lint` [配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/.scss-lint.yml) 6. 编辑器及插件设置 * `sublime3` 自身 Preferences->Setting-User,增加下面两个配置: ~~~ { "translate_tabs_to_spaces": true, "word_wrap": true } ~~~ 点击右下角的Spaces->Convert Indentation to Spaces可以将文件中的所有tab转换成空格 * `JSFormat` Preferences->Package Settings->JSFormat->Setting-User,下载[配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/jsformat_setting_user.json)覆盖 配置好后格式化的默认快捷键是 `ctrl+alt+f` * `SublimeLinter` 右键->SublimeLinter->Lint Mode,有4种检查模式,建议选择 `Load/save` 右键->SublimeLinter->Mark Style,建议选择 `Outline` 右键->SublimeLinter->Choose Gutter Theme,建议选择 `Blueberry-round` 右键->SublimeLinter->Open User Settings,将linter里面jscs的args改成 `["--verbose"]`,将linter里面csslint的ignore改成  ~~~ "box-model,adjoining-classes,box-sizing,compatible-vendor-prefixes,gradients,text-indent,fallback-colors,star-property-hack,underscore-property-hack,bulletproof-font-face,font-faces,import,regex-selectors,universal-selector,unqualified-attributes,overqualified-elements,duplicate-background-images,floats,font-sizes,ids,important,outline-none,qualified-headings,unique-headings" ~~~ 当光标处于有错误的代码行时,详细的错误信息会显示在下面的状态栏中,右键->SublimeLinter 可以看到所有的快捷键,其中 `ctrl+k, a` 可以列出所有错误 * `CSScomb` Preferences->Package Settings->CSScomb->Setting-User,下载[配置文件](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/csscomb_setting_user.json)覆盖 配置好后格式化的默认快捷键是 `ctrl+shift+c` ## grunt插件 1. 在项目中安装grunt插件 * jscs `npm install grunt-jscs --save-dev` * jshint `npm install grunt-contrib-jshint --save-dev` * csslint `npm install grunt-contrib-csslint --save-dev` * scss-lint `npm install grunt-scss-lint --save-dev` 2. 插件的配置文件 * `JSCS` ~~~ { options: { config: true, verbose: true }, files: { src: [...] } } ~~~ * `JSHint` ~~~ { options: { jshintrc: true }, files: { src: [...] } } ~~~ * `CSSLint` ~~~ { options: { csslintrc: '.csslintrc' }, files: { src: [...] } } ~~~ * `SCSS-Lint` ~~~ { options: { config: '.scss-lint.yml' }, files: { src: [...] } } ~~~
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JavaScript

最后更新于:2022-04-01 01:12:02

## 缩进 使用soft tab(4个空格)。 ~~~ var x = 1, y = 1; if (x < y) { x += 10; } else { x += 1; } ~~~ ## 单行长度 不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。 ## 分号 以下几种情况后需加分号: * 变量声明 * 表达式 * return * throw * break * continue * do-while ~~~ /* var declaration */ var x = 1; /* expression statement */ x++; /* do-while */ do { x++; } while (x < 10); ~~~ ## 空格 以下几种情况不需要空格: * 对象的属性名后 * 前缀一元运算符后 * 后缀一元运算符前 * 函数调用括号前 * 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格 * 数组的'['后和']'前 * 对象的'{'后和'}'前 * 运算符'('后和')'前 以下几种情况需要空格: * 二元运算符前后 * 三元运算符'?:'前后 * 代码块'{'前 * 下列关键字前:`else`, `while`, `catch`, `finally` * 下列关键字后:`if`, `else`, `for`, `while`, `do`, `switch`, `case`, `try`,`catch`, `finally`, `with`, `return`, `typeof` * 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后 * 对象的属性值前 * for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格 * 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格 * 函数的参数之间 ~~~ // not good var a = { b :1 }; // good var a = { b: 1 }; // not good ++ x; y ++; z = x?1:2; // good ++x; y++; z = x ? 1 : 2; // not good var a = [ 1, 2 ]; // good var a = [1, 2]; // not good var a = ( 1+2 )*3; // good var a = (1 + 2) * 3; // no space before '(', one space before '{', one space between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; // no space before '(' doSomething(item); // not good for(i=0;i<6;i++){ x++; } // good for (i = 0; i < 6; i++) { x++; } ~~~ ## 空行 以下几种情况需要空行: * 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行) * 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行) * 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行) * 文件最后保留一个空行 ~~~ // need blank line after variable declaration var x = 1; // not need blank line when variable declaration is last expression in the current block if (x >= 1) { var y = x + 1; } var a = 2; // need blank line before line comment a++; function b() { // not need blank line when comment is first line of block return a; } // need blank line after blocks for (var i = 0; i < 2; i++) { if (true) { return false; } continue; } var obj = { foo: function() { return 1; }, bar: function() { return 2; } }; // not need blank line when in argument list, array, object func( 2, function() { a++; }, 3 ); var foo = [ 2, function() { a++; }, 3 ]; var foo = { a: 2, b: function() { a++; }, c: 3 }; ~~~ ## 换行 换行的地方,行末必须有','或者运算符; 以下几种情况不需要换行: * 下列关键字后:`else`, `catch`, `finally` * 代码块'{'前 以下几种情况需要换行: * 代码块'{'后和'}'前 * 变量赋值后 ~~~ // not good var a = { b: 1 , c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // good var a = { b: 1, c: 2 }; x = y ? 1 : 2; x = y ? 1 : 2; // no need line break with 'else', 'catch', 'finally' if (condition) { ... } else { ... } try { ... } catch (e) { ... } finally { ... } // not good function test() { ... } // good function test() { ... } // not good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; // good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; ~~~ ## 换行 换行的地方,行末必须有','或者运算符; 以下几种情况不需要换行: * 下列关键字后:`else`, `catch`, `finally` * 代码块'{'前 以下几种情况需要换行: * 代码块'{'后和'}'前 * 变量赋值后 ~~~ // not good var a = { b: 1 , c: 2 }; x = y ? 1 : 2; // good var a = { b: 1, c: 2 }; x = y ? 1 : 2; x = y ? 1 : 2; // no need line break with 'else', 'catch', 'finally' if (condition) { ... } else { ... } try { ... } catch (e) { ... } finally { ... } // not good function test() { ... } // good function test() { ... } // not good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; // good var a, foo = 7, b, c, bar = 8; ~~~ ## 单行注释 双斜线后,必须跟一个空格; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。 ~~~ if (condition) { // if you made it here, then all security checks passed allowed(); } var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code ~~~ ## 多行注释 最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法; 建议在以下情况下使用: * 难于理解的代码段 * 可能存在错误的代码段 * 浏览器特殊的HACK代码 * 业务逻辑强相关的代码 ~~~ /* * one space after '*' */ var x = 1; ~~~ ## 文档注释 各类标签@param, @method等请参考[usejsdoc](http://usejsdoc.org/)和[JSDoc Guide](http://yuri4ever.github.io/jsdoc/); 建议在以下情况下使用: * 所有常量 * 所有函数 * 所有类 ~~~ /** * @func * @desc 一个带参数的函数 * @param {string} a - 参数a * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1 * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx * @param {object} d - 参数d为一个对象 * @param {string} d.e - 参数d的e属性 * @param {string} d.f - 参数d的f属性 * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组 * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性 * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性 * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数 */ function foo(a, b, c, d, g, j) { ... } ~~~ ## 引号 最外层统一使用单引号。 ~~~ // not good var x = "test"; // good var y = 'foo', z = '<div id="test"></div>'; ~~~ ## 变量命名 * 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据) * 'ID'在变量名中全大写 * 'URL'在变量名中全大写 * 'Android'在变量名中大写第一个字母 * 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母 * 常量全大写,用下划线连接 * 构造函数,大写第一个字母 * jquery对象必须以'$'开头命名 ~~~ var thisIsMyName; var goodID; var reportURL; var AndroidVersion; var iOSVersion; var MAX_COUNT = 10; function Person(name) { this.name = name; } // not good var body = $('body'); // good var $body = $('body'); ~~~ ## 变量声明 一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。 ~~~ function doSomethingWithItems(items) { // use one var var value = 10, result = value + 10, i, len; for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) { result += 10; } } ~~~ ## 函数 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格; 函数调用括号前不需要空格; 立即执行函数外必须包一层括号; 不要给inline function命名; 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。 ~~~ // no space before '(', but one space before'{' var doSomething = function(item) { // do something }; function doSomething(item) { // do something } // not good doSomething (item); // good doSomething(item); // requires parentheses around immediately invoked function expressions (function() { return 1; })(); // not good [1, 2].forEach(function x() { ... }); // good [1, 2].forEach(function() { ... }); // not good var a = [1, 2, function a() { ... }]; // good var a = [1, 2, function() { ... }]; // use ', ' between function parameters var doSomething = function(a, b, c) { // do something }; ~~~ ## 数组、对象 对象属性名不需要加引号; 对象以缩进的形式书写,不要写在一行; 数组、对象最后不要有逗号。 ~~~ // not good var a = { 'b': 1 }; var a = {b: 1}; var a = { b: 1, c: 2, }; // good var a = { b: 1, c: 2 }; ~~~ ## 括号 下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):`if`, `else`,`for`, `while`, `do`, `switch`, `try`, `catch`, `finally`, `with`。 ~~~ // not good if (condition) doSomething(); // good if (condition) { doSomething(); } ~~~ ## null 适用场景: * 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量 * 与已经初始化的变量做比较 * 作为一个参数为对象的函数的调用传参 * 作为一个返回对象的函数的返回值 不适用场景: * 不要用null来判断函数调用时有无传参 * 不要与未初始化的变量做比较 ~~~ // not good function test(a, b) { if (b === null) { // not mean b is not supply ... } } var a; if (a === null) { ... } // good var a = null; if (a === null) { ... } ~~~ ## undefined 永远不要直接使用undefined进行变量判断; 使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。 ~~~ // not good if (person === undefined) { ... } // good if (typeof person === 'undefined') { ... } ~~~ ## jshint 用'===', '!=='代替'==', '!='; for-in里一定要有hasOwnProperty的判断; 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date; 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量; 变量不要先使用后声明; 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量; 不要在同个作用域下声明同名变量; 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b); 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面); 不要声明了变量却不使用; 不要在应该做比较的地方做赋值; debugger不要出现在提交的代码里; 数组中不要存在空元素; 不要在循环内部声明函数; 不要像这样使用构造函数,例:`new function () { ... }`, `new Object`; ~~~ // not good if (a == 1) { a++; } // good if (a === 1) { a++; } // good for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited console.log(obj[key]); } } // not good Array.prototype.count = function(value) { return 4; }; // not good var x = 1; function test() { if (true) { var x = 0; } x += 1; } // not good function test() { console.log(x); var x = 1; } // not good new Person(); // good var person = new Person(); // not good delete(obj.attr); // good delete obj.attr; // not good if (a = 10) { a++; } // not good var a = [1, , , 2, 3]; // not good var nums = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { (function(i) { nums[i] = function(j) { return i + j; }; }(i)); } // not good var singleton = new function() { var privateVar; this.publicMethod = function() { privateVar = 1; }; this.publicMethod2 = function() { privateVar = 2; }; }; ~~~ ## 杂项 不要混用tab和space; 不要在一处使用多个tab或space; 换行符统一用'LF'; 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名; 行尾不要有空白字符; switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明; 不允许有空的代码块。 ~~~ // not good var a = 1; function Person() { // not good var me = this; // good var _this = this; // good var that = this; // good var self = this; } // good switch (condition) { case 1: case 2: ... break; case 3: ... // why fall through case 4 ... break; // why no default } // not good with empty block if (condition) { } ~~~
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CSS, SCSS

最后更新于:2022-04-01 01:12:00

## 缩进 使用soft tab(4个空格)。 ~~~ .element { position: absolute; top: 10px; left: 10px; border-radius: 10px; width: 50px; height: 50px; } ~~~ ## 分号 每个属性声明末尾都要加分号。 ~~~ .element { width: 20px; height: 20px; background-color: red; } ~~~ ## 空格 以下几种情况不需要空格: * 属性名后 * 多个规则的分隔符','前 * `!important` '!'后 * 属性值中'('后和')'前 * 行末不要有多余的空格 以下几种情况需要空格: * 属性值前 * 选择器'>', '+', '~'前后 * '{'前 * `!important` '!'前 * `@else` 前后 * 属性值中的','后 * 注释'/*'后和'*/'前 ~~~ /* not good */ .element { color :red! important; background-color: rgba(0,0,0,.5); } /* good */ .element { color: red !important; background-color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* not good */ .element , .dialog{ ... } /* good */ .element, .dialog { } /* not good */ .element>.dialog{ ... } /* good */ .element > .dialog{ ... } /* not good */ .element{ ... } /* good */ .element { ... } /* not good */ @if{ ... }@else{ ... } /* good */ @if { ... } @else { ... } ~~~ ## 空行 以下几种情况需要空行: * 文件最后保留一个空行 * '}'后最好跟一个空行,包括scss中嵌套的规则 * 属性之间需要适当的空行,具体见[属性声明顺序](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/#css-declaration-order) ~~~ /* not good */ .element { ... } .dialog { color: red; &:after { ... } } /* good */ .element { ... } .dialog { color: red; &:after { ... } } ~~~ ## 换行 以下几种情况不需要换行: * '{'前 以下几种情况需要换行: * '{'后和'}'前 * 每个属性独占一行 * 多个规则的分隔符','后 ~~~ /* not good */ .element {color: red; background-color: black;} /* good */ .element { color: red; background-color: black; } /* not good */ .element, .dialog { ... } /* good */ .element, .dialog { ... } ~~~ ## 注释 注释统一用'/* */'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。 ~~~ /* Modal header */ .modal-header { ... } /* * Modal header */ .modal-header { ... } .modal-header { /* 50px */ width: 50px; color: red; /* color red */ } ~~~ ## 引号 最外层统一使用双引号; url的内容要用引号; 属性选择器中的属性值需要引号。 ~~~ .element:after { content: ""; background-image: url("logo.png"); } li[data-type="single"] { ... } ~~~ ## 命名 * 类名使用小写字母,以中划线分隔 * id采用驼峰式命名 * scss中的变量、函数、混合、placeholder采用驼峰式命名 ~~~ /* class */ .element-content { ... } /* id */ #myDialog { ... } /* 变量 */ $colorBlack: #000; /* 函数 */ @function pxToRem($px) { ... } /* 混合 */ @mixin centerBlock { ... } /* placeholder */ %myDialog { ... } ~~~ ## 属性声明顺序 相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。 ~~~ .declaration-order { display: block; float: right; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; width: 100px; height: 100px; font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; text-align: center; color: #333; background-color: #f5f5f5; opacity: 1; } ~~~ ~~~ // 下面是推荐的属性的顺序 [ [ "display", "visibility", "float", "clear", "overflow", "overflow-x", "overflow-y", "clip", "zoom" ], [ "table-layout", "empty-cells", "caption-side", "border-spacing", "border-collapse", "list-style", "list-style-position", "list-style-type", "list-style-image" ], [ "-webkit-box-orient", "-webkit-box-direction", "-webkit-box-decoration-break", "-webkit-box-pack", "-webkit-box-align", "-webkit-box-flex" ], [ "position", "top", "right", "bottom", "left", "z-index" ], [ "margin", "margin-top", "margin-right", "margin-bottom", "margin-left", "-webkit-box-sizing", "-moz-box-sizing", "box-sizing", "border", "border-width", "border-style", "border-color", "border-top", "border-top-width", "border-top-style", "border-top-color", "border-right", "border-right-width", "border-right-style", "border-right-color", "border-bottom", "border-bottom-width", "border-bottom-style", "border-bottom-color", "border-left", "border-left-width", "border-left-style", "border-left-color", "-webkit-border-radius", "-moz-border-radius", "border-radius", "-webkit-border-top-left-radius", "-moz-border-radius-topleft", "border-top-left-radius", "-webkit-border-top-right-radius", "-moz-border-radius-topright", "border-top-right-radius", "-webkit-border-bottom-right-radius", "-moz-border-radius-bottomright", "border-bottom-right-radius", "-webkit-border-bottom-left-radius", "-moz-border-radius-bottomleft", "border-bottom-left-radius", "-webkit-border-image", "-moz-border-image", "-o-border-image", "border-image", "-webkit-border-image-source", "-moz-border-image-source", "-o-border-image-source", "border-image-source", "-webkit-border-image-slice", "-moz-border-image-slice", "-o-border-image-slice", "border-image-slice", "-webkit-border-image-width", "-moz-border-image-width", "-o-border-image-width", "border-image-width", "-webkit-border-image-outset", "-moz-border-image-outset", "-o-border-image-outset", "border-image-outset", "-webkit-border-image-repeat", "-moz-border-image-repeat", "-o-border-image-repeat", "border-image-repeat", "padding", "padding-top", "padding-right", "padding-bottom", "padding-left", "width", "min-width", "max-width", "height", "min-height", "max-height" ], [ "font", "font-family", "font-size", "font-weight", "font-style", "font-variant", "font-size-adjust", "font-stretch", "font-effect", "font-emphasize", 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"-o-animation-timing-function", "animation-timing-function", "-webkit-animation-delay", "-moz-animation-delay", "-ms-animation-delay", "-o-animation-delay", "animation-delay", "-webkit-animation-iteration-count", "-moz-animation-iteration-count", "-ms-animation-iteration-count", "-o-animation-iteration-count", "animation-iteration-count", "-webkit-animation-direction", "-moz-animation-direction", "-ms-animation-direction", "-o-animation-direction", "animation-direction" ], [ "content", "quotes", "counter-reset", "counter-increment", "resize", "cursor", "-webkit-user-select", "-moz-user-select", "-ms-user-select", "user-select", "nav-index", "nav-up", "nav-right", "nav-down", "nav-left", "-moz-tab-size", "-o-tab-size", "tab-size", "-webkit-hyphens", "-moz-hyphens", "hyphens", "pointer-events" ] ] ~~~ ## 颜色 颜色16进制用小写字母; 颜色16进制尽量用简写。 ~~~ /* not good */ .element { color: #ABCDEF; background-color: #001122; } /* good */ .element { color: #abcdef; background-color: #012; } ~~~ ## 属性简写 属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰; `margin` 和 `padding` 相反,需要使用简写; 常见的属性简写包括: * `font` * `background` * `transition` * `animation` ~~~ /* not good */ .element { transition: opacity 1s linear 2s; } /* good */ .element { transition-delay: 2s; transition-timing-function: linear; transition-duration: 1s; transition-property: opacity; } ~~~ ## 媒体查询 尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。 ~~~ .element { ... } .element-avatar{ ... } @media (min-width: 480px) { .element { ... } .element-avatar { ... } } ~~~ ## SCSS相关 提交的代码中不要有 `@debug`; 声明顺序: * `@extend` * 不包含 `@content` 的 `@include` * 包含 `@content` 的 `@include` * 自身属性 * 嵌套规则 `@import` 引入的文件不需要开头的'_'和结尾的'.scss'; 嵌套最多不能超过5层; `@extend` 中使用placeholder选择器; 去掉不必要的父级引用符号'&'。 ~~~ /* not good */ @import "_dialog.scss"; /* good */ @import "dialog"; /* not good */ .fatal { @extend .error; } /* good */ .fatal { @extend %error; } /* not good */ .element { & > .dialog { ... } } /* good */ .element { > .dialog { ... } } ~~~ ## 杂项 不允许有空的规则; 元素选择器用小写字母; 去掉小数点前面的0; 去掉数字中不必要的小数点和末尾的0; 属性值'0'后面不要加单位; 同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照右边的写法; 无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面; 不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系; 不要在一个文件里出现两个相同的规则; 用 `border: 0;` 代替 `border: none;`; 选择器不要超过4层(在scss中如果超过4层应该考虑用嵌套的方式来写); 发布的代码中不要有 `@import`; 尽量少用'*'选择器。 ~~~ /* not good */ .element { } /* not good */ LI { ... } /* good */ li { ... } /* not good */ .element { color: rgba(0, 0, 0, 0.5); } /* good */ .element { color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* not good */ .element { width: 50.0px; } /* good */ .element { width: 50px; } /* not good */ .element { width: 0px; } /* good */ .element { width: 0; } /* not good */ .element { border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; -moz-border-radius: 3px; background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%); background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); } /* good */ .element { -webkit-border-radius: 3px; -moz-border-radius: 3px; border-radius: 3px; background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%); background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%); } /* not good */ .element { color: rgb(0, 0, 0); width: 50px; color: rgba(0, 0, 0, .5); } /* good */ .element { color: rgb(0, 0, 0); color: rgba(0, 0, 0, .5); } ~~~
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HTML

最后更新于:2022-04-01 01:11:58

## 语法 * 缩进使用soft tab(4个空格); * 嵌套的节点应该缩进; * 在属性上,使用双引号,不要使用单引号; * 属性名全小写,用中划线做分隔符; * 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线([HTML5 规范](http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/syntax.html#syntax-start-tag) 指出他们是可选的); * 不要忽略可选的关闭标签,例:`` 和 ``。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Page title</title> </head> <body> <img src="images/company_logo.png" alt="Company"> <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1> </body> </html> ~~~ ## HTML5 doctype 在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现; 虽然doctype不区分大小写,但是按照惯例,doctype大写 ([关于html属性,大写还是小写](http://stackoverflow.com/questions/15594877/is-there-any-benefits-to-use-uppercase-or-lowercase-letters-with-html5-tagname))。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> ... </html> ~~~ ## lang属性 根据HTML5规范: > 应在html标签上加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎么去发音和翻译。 更多关于 `lang` 属性的说明[在这里](http://www.w3.org/html/wg/drafts/html/master/semantics.html#the-html-element); 在sitepoint上可以查到[语言列表](http://reference.sitepoint.com/html/lang-codes); 但sitepoint只是给出了语言的大类,例如中文只给出了zh,但是没有区分香港,台湾,大陆。而微软给出了一份更加[详细的语言列表](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533052(v=vs.85).aspx),其中细分了zh-cn, zh-hk, zh-tw。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> ... </html> ~~~ ## 字符编码 通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> ... </html> ~~~ ## IE兼容模式 用 `` 标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染; 如果你想要了解更多,请点击[这里](http://stackoverflow.com/questions/6771258/whats-the-difference-if-meta-http-equiv-x-ua-compatible-content-ie-edge-e); 不同doctype在不同浏览器下会触发不同的渲染模式([这篇文章](https://hsivonen.fi/doctype/)总结的很到位)。 ~~~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge"> </head> ... </html> ~~~ ## 引入CSS, JS 根据HTML5规范, 通常在引入CSS和JS时不需要指明 `type`,因为 `text/css`和 `text/javascript` 分别是他们的默认值。 ### HTML5 规范链接 * [使用link](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-link-element) * [使用style](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/semantics.html#the-style-element) * [使用script](http://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/scripting-1.html#the-script-element) ~~~ <!-- External CSS --> <link rel="stylesheet" href="code_guide.css"> <!-- In-document CSS --> <style> ... </style> <!-- External JS --> <script src="code_guide.js"></script> <!-- In-document JS --> <script> ... </script> ~~~ ## 属性顺序 属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性; * `class` * `id` * `name` * `data-*` * `src`, `for`, `type`, `href`, `value` , `max-length`, `max`, `min`, `pattern` * `placeholder`, `title`, `alt` * `aria-*`, `role` * `required`, `readonly`, `disabled` class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位; id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。 ~~~ <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a> <input class="form-control" type="text"> <img src="..." alt="..."> ~~~ ## boolean属性 boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5并不需要; 更多内容可以参考 [WhatWG section on boolean attributes](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-microsyntaxes.html#boolean-attributes): > boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。 ~~~ <input type="text" disabled> <input type="checkbox" value="1" checked> <select> <option value="1" selected>1</option> </select> ~~~ ## JS生成标签 在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。 ## 减少标签数量 在编写HTML代码时,需要尽量避免多余的父节点; 很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。 ~~~ <!-- Not well --> <span class="avatar"> <img src="..."> </span> <!-- Better --> <img class="avatar" src="..."> ~~~ ## 实用高于完美 尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价; 任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。
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命名规则

最后更新于:2022-04-01 01:11:55

## 项目命名 全部采用小写方式, 以下划线分隔。 例:`my_project_name` ## 目录命名 参照项目命名规则; 有复数结构时,要采用复数命名法。 例:`scripts`, `styles`, `images`, `data_models` ## JS文件命名 参照项目命名规则。 例:`account_model.js` ## CSS, SCSS文件命名 参照项目命名规则。 例:`retina_sprites.scss` ## HTML文件命名 参照项目命名规则。 例:`error_report.html`
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最佳原则

最后更新于:2022-04-01 01:11:53

> 转自:[腾讯alloyteam团队](http://alloyteam.github.io/CodeGuide/) 坚持制定好的代码规范。 无论团队人数多少,代码应该同出一门。 如果你想要为这个规范做贡献或觉得有不合理的地方,请访问[New Issue](https://github.com/AlloyTeam/CodeGuide/issues/new)。
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