JavaScript对象、函数(你不知道的JavaScript)
最后更新于:2022-04-01 11:31:46
### 一、对象
~~~
var obj = {};
obj[true] = "foo";
obj[3] = "bar";
obj[obj] = "baz";
obj["true"];
obj["3"];
obj["[object Object]"];
~~~
### 二、数组也是对象
~~~
var ary = ["foo", 42, "bar"];
ary.baz = "baz";
ary.length; //3
ary.baz;
/* 如果试图想数组添加一个属性,但是属性名“看起来”像一个数字,那么它会变成一个数值下标 */
ary["4"] = "baz";
ary.length; //5
ary[4];
~~~
### 三、对象属性
writable:可写(修改)
enumerable:可枚举(for ... in)
configurable:可配置(配置、删除)
**注意:delete只能删除对象(可删除)属性,即configurable为true的属性。**
~~~
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "a", {enumerable:true, value:2});
Object.defineProperty(obj, "b", {enumerable:false, value:3});
/* 检查给定属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并满足enumerable:true */
obj.propertyIsEnumerable("a"); //true
obj.propertyIsEnumerable("b"); //false
/* 返回一个数组,包含所有(自身)可枚举属性 */
Object.keys(obj); //["a"]
/* 返回一个数组,包含所有(自身)属性 */
Object.getOwnPropertyNames(obj); //["a", "b"]
~~~
注意:in和hasOwnProperty(..)的区别在于是否查找[[Prototype]]链,然而,Object.keys(..)和Object.getOwnPropertyNames(..)都只会查找对象直接包含的属性。
### 四、对象原型
获取对象原型:Object.getPropertyOf(..)
~~~
function Foo(){}
var foo = new Foo();
Foo.prototype === Object.getPrototypeOf(foo); //true
~~~
注意:在面向类的语言中,类可以复制(实例化)多次,就像用模具制作东西一样。在JavaScript中,并没有类似的复制机制。不能创建一个类的多个实例,只能创建多个对象,它们[[property]]关联的是同一个对象。这样就可用通过委托访问对象的属性和方法了。
**类理论:**在构造完成后,通常只需要操作这些实例(而不是类),因为每个实例都有你需要完成任务的所有行为。
### 五、原型链[[prototype]]
[[prototype]]机制就是存在于对象中的一个内部链接,它会引用其他对象。
~~~
var foo = {
something:function(){
// ....
}
};
var bar = Object.create(foo); // 创建新对象bar,并将其关联到对象foo上。
~~~
Object.create(null)会创建一个拥有空链接的对象,这个对象无法进行委托,其不存在原型链,所以instanceof总是返回false。其不受原型链干扰,非常适合用来存储数据!
**对象之间的关系不是复制而是委托!!!**
谈及原型链不得不提及我们经常在JavaScript中的类型检查!即内省:检查实例的类型;主要目的是通过创建方式来判断对象的结构和功能。
方式一:a instanceof Foo
方式二:**“鸭子类型”**:如果看起来像鸭子,叫起来像鸭子,那就一定是鸭子。
~~~
if(a.something) {
a.something(); // something()并不一定在a自身上
}
~~~
方式三:isPrototypeOf()、getPrototypeOf()
**建议使用方式三!!!**
### 六、函数
JavaScript中的函数无法(用标准、可靠的方法)真正地复制,所以只能共享函数对象的引用。这意味着,如果修改共享函数,比如增加一个属性,所有引用地方都会随之修改!
### 七、构造函数
~~~
function Foo(){}
Foo.prototype = {};
var a1 = new Foo();
a1.constructor === Foo; //false
a1.constructor === Object; //true
~~~
**详解:**
创建一个新对象并替换了函数默认的.prototype对象引用,那么新对象并不会自动获得.constructor属性。
a1并没有.constructor属性,所以它会委托[[Prototype]]链上的Foo.prototype。但是这个对象也没有.constructor属性,所以它会继续委托给链顶端的Object.protoype。
实际上,对象的.constructor会默认指向一个函数,这个函数可以通过对象的.prototype引用!
**总之,constructor并不表示被构造!!!改变prototype并不能彻底改变继承关系!!!**
~~~
function Foo(name){
this.name = "FenFei"
}
function Bar(){}
~~~
**错误理解一:**
~~~
Bar.prototype = Foo.prototype;
Bar.prototype.myTest = 123;
new Foo().myTest; //123
~~~
并不会创建一个关联到Bar.prototype的新对象,它只是让Bar.prototype直接引用Foo.prototype对象。当执行类似Bar.prototype.myTest = 123的赋值语句时会直接修改Foo.prototype对象本身。
**错误理解二:**
~~~
Bar.prototype = new Foo();
new Bar("Camile").name; //FenFei
~~~
的确会创建一个关联到Bar.prototype的新对象。但是它使用了Foo()的“构造函数调用”,如果Foo有副作用(比如注册到其他对象、给this添加数据属性等等),就会影响Bar()的后代。
**正确处理方式一[ES6之前]:**
~~~
Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Bar.prototype.myTest = 123;
new Foo().myTest; //undefined
new Bar("Camile").name; //undefined
~~~
**正确处理方式二[ES6之后]:**
~~~
Object.setPrototypeOf(Bar.prototype, Foo.prototype);
Bar.prototype.myTest = 123;
new Foo().myTest; //undefined
new Bar("Camile").name; //undefined
~~~
### 八、函数关系
(1)在a的整条[[prototype]]链中是否有指向Foo.prototype的对象?
~~~
a instanceof Foo;
~~~
(2)在a的整条[[prototype]]链中是否出现过Foo.prototype?
~~~
Foo.prototype.isPrototypeOf(a); // 不需要间接引用函数Foo,它的prototype属性会自动访问。
~~~
(3)区别
isPrototypeOf()方法可以判断对象间的关系。
b是否出现在c的[[prototype]]链中?
~~~
b.isPrototypeOf(c);
~~~
**示例:**
~~~
function Foo(){}
var a = new Foo();
console.log(a instanceof Foo); // true
console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(a)); // true
var b = {};
var c = Object.create(b);
console.log(b.isPrototypeOf(c)); // true
console.log(b instanceof c); // TypeError
~~~
在传统面向类的语言中,类定义之后就不会进行修改,所以类的设计模式不支持修改。但是JavaScript最强大的特性之一就是它的动态性,任何对象的定义都可以修改(除非你把它设置成不可变)!
[转载请标明出处:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)]
JavaScript中的this(你不知道的JavaScript)
最后更新于:2022-04-01 11:31:44
JavaScript中的this,刚接触JavaScript时大家都在大肆渲染说其多么多么的灵巧重要,然而自己并不关心;随着自己对JavaScript一步步深入了解,突然恍然大悟,原来它真的很重要!所以,自己花费了大约2周的时间去查贴、翻阅之前读的书籍,将this的全貌展示如下。
### 一、this是什么--基于调用位置的上下文;调用位置不同,this值不同。
大家都JavaScript中this存在两个误解:
(1)this指向函数自身
(2)this指向函数的作用域
作用域无法通过JavaScript代码访问,它存在于JavaScript引擎内部。每当把this和词法作用域的查找混合使用时,一定要提醒自己,这是无法实现的!
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用位置(也就是函数的调用方式)!
示例:
~~~
var foo = "golbal foo";
var myObj = {foo : 'myObj foo'};
var say = function(){
console.log(this.foo);
}
myObj.say = say;
myObj.say(); //结果:myObj foo
say(); //结果:golbal foo
~~~
### 二、为什么使用this
~~~
var me = {
name: "fenfei"
};
//不使用this,调用
function speak(name){
console.log("Hello, I'm "+ name);
}
speak(me.name); //Hello, I'm fenfei
//使用this,调用
function speak(){
console.log("Hello, I'm "+ this.name);
}
speak.call(me); //Hello, I'm fenfei
~~~
this提供了一种更优雅的方式来隐式“传递”对象引用,因此可以将API设计得更加简洁并易于复用。
### 三. this的四大绑定规则
#### 1. 默认绑定--函数调用类型:独立函数调用,this指向全局对象。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
foo(); // "foo"
~~~
在严格模式下,全局对象将无法使用默认绑定,因此this会绑定到undefined。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
"use strict";
console.log(this.a);
}
foo(); // TypeError:this is undefined
~~~
#### 2. 隐式绑定--调用位置是否有上下文对象,或者说被某个对象拥有或者包含
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj1 = {
a : 2,
foo : foo
}
var obj2 = {
a : 1,
obj1 : obj1
}
obj2.obj1.foo(); //结果:2
~~~
当foo()被调用时,它的落脚点指向obj1对象,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。
对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一次层会影响调用位置。
**注意:隐式丢失**
常见的this绑定问题就是“隐式绑定”的函数会丢失绑定对象,也就是“默认绑定”,从而把this绑定到全局对象(严格模式下为undefined)。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a : 2,
foo : foo
}
var bar = obj.foo;
bar(); //"foo"
~~~
虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
~~~
var a = "foo";
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){ //var fn = obj.foo
fn();
}
var obj = {
a : 2,
foo : foo
}
doFoo(obj.foo); //"foo"
setTimeout(obj.foo, 100); //"foo"
~~~
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此传入函数式会被隐式赋值(LHS)
### 3. 显示绑定
(1)call、apply
(2)硬绑定
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = { a:2 };
var bar = function(){
foo.call(obj);
};
bar(); //2
setTimeout( bar, 1000); //2
bar.call( window ); //2
~~~
创建了函数bar(),在其内部手动调用了foo.call(obj),因此强制把foo的this绑定到了obj上。无论之后如何调用函数bar,总会手动在obj上调用foo。这种显示的强制绑定,称为“硬绑定”。
### 4. new绑定
new调用函数会自动执行下面操作:
(1)创建(或者说构造)一个全新的对象;
(2)这个新对象会被执行[[原型]]连接;
(3)这个新对象会绑定到函数调用的this;
(4)如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
### 四、优先级
了解了函数调用中this绑定的四条规则,需要做的就是找到函数的调用位置并判断对应哪条规则。
1. 函数是否是new绑定?如果是,this绑定的是新创建的对象。
~~~
var bar = new Foo();
~~~
2. 函数是否通过call、apply显示绑定或硬绑定?如果是,this绑定的是指定的对象。
~~~
var bar = foo.call(obj);
~~~
3. 函数是否在某个上下文对象中隐式调用?如果是,this绑定的是那个上下文对象。
~~~
var bar = obj.foo();
~~~
4. 上述全不是,则使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局window对象。
~~~
var bar = foo();
~~~
### 五、绑定this注意点
### 1. 忽略this
把null或undefined作为this的绑定对象传入call、apply、bind,调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则!
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 1;
foo.call(null, 2); //1
foo.apply(undefined, [3]); //1
~~~
### 2. 间接引用
~~~
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a = 2;
var o = { a : 3,foo : foo};
var p = { a : 4};
o.foo(); //3
(p.foo = o.foo)(); //2 间接引用
var pfoo = o.foo;
pfoo(); //2 隐式丢失
~~~
注意:同上述“隐式丢失”结果一样,但是过程不太一样,区分!!
### 3. ES6箭头函数
箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。
箭头函数的绑定无法被修改。常用于回调函数中,如事件处理器或定时器。和ES6之前代码中的this = self机制一样。
~~~
function foo(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.a);
},100);
}
var obj = { a : 2};
foo.call(obj);
~~~
等价于:
~~~
function foo(){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.a);
},100);
}
var obj = { a : 2};
foo.call(obj);
~~~
### 六、详解如何确定this
#### 1.(隐式绑定)如果某个对象中某个成员是个function,当从这个对象上调用这个方法时this指向当前对象。
~~~
var FenFei = {
firstname:"li",
lastname:"gang",
timeTravel:function(year){
console.log(this.firstname + " " + this.lastname + " is time traveling to " + year);
}
}
FenFei.timeTravel(2014); //li gang is time traveling to 2014(父/拥有者对象:FenFei)
~~~
#### 2.(隐私绑定)可以通过创建一个新的对象,来引用FenFei对象上的timeTravel方法。
~~~
var Camile = {
firstname:"li",
lastname:"yunxia"
}
Camile.timeTravel = FenFei.timeTravel;
Camile.timeTravel(2014); //li yunxia is time traveling to 2014(父/拥有者对象:Camile)
~~~
注意:此示例同上述“隐式丢失”、“间接引用”区分!!!
#### 3.(隐式丢失)使用变量保存FenFei.timeTravel方法的引用
~~~
var getTimeTravel = FenFei.timeTravel;
getTimeTravel(2014); //undefined undefined is time traveling to 2014(父/拥有者对象:Window;window对象里并没有firstName和lastName属性)
~~~
**PS**:谨记方法中的this将指向调用它的那个父/拥有者对象!无论何时,当一个函数被调用,我们必须看方括号或者是圆括号左边紧邻的位置,如果我们看到一个引用(reference),那么传到function里面的this值就是指向这个方法所属于的那个对象,如若不然,那它就是指向全局对象的。
#### 4. 异步调用的方法内部的this
~~~
<button id="async">点击我</button>
~~~
~~~
var btnDom = document.getElementById("async");
btnDom.addEventListener('click',FenFei.timeTravel);//undefined undefined is time traveling to [object MouseEvent](父/拥有者对象:button)
btnDom.addEventListener('click',function(e){
FenFei.timeTravel(2014);//li gang is time traveling to 2014(父/拥有者对象:FenFei)
});
~~~
#### 5.(new绑定)构造函数里的this
当使用构造函数创建一个对象的实例时,构造函数里的this就是新建的实例。
~~~
var TimeTravel = function(fName, lName){
this.firstname = fName;
this.lastname = lName;
}
var FenFei = new TimeTravel("li", "gang");
console.log(FenFei.firstname + " " + FenFei.lastname); //li gang
~~~
#### 6.(显示绑定)call和apply方法设定this值
~~~
var Camile = {
firstname:"li",
lastname:"yunxia"
}
FenFei.timeTravel.call(Camile,2014); //li yunxia is time traveling to 2014(指定this对象为Camile)
FenFei.timeTravel.apply(Camile,[2014]); //li yunxia is time traveling to 2014(指定this对象为Camile)
~~~
**PS**:注意和上述“2”处做对比
#### 7.(显示绑定)bind将函数绑定至某个对象(ES5)
~~~
function f(y){
return this.x + y;
}
var o = {x:1};
/* f.bind(o)返回一个新函数,调用g(2)会把原始的函数f()当作o的方法来调用 */
var g = f.bind(o);
g(2); // 3
~~~
**补充:ES5之前方法模拟bind()方法**
~~~
function myBind(f, o){
if(f.bind){
return f.bind(o);
}else{
return function(){
return f.apply(o, arguments);
}
}
}
~~~
bind的作用和apply,call类似都是改变函数的execute context,也就是runtime时this关键字的指向。但是使用方法略有不同。一个函数进行bind后可稍后执行。
### 七、补充
#### 1. 使用new为函数创建多个实例的时候,这些实例会共享prototype。
当在一个实例里直接给this添加属性的时,会隐藏prototype中与之同名的属性。
如果想访问prototype中的属性值而不是自己的设定的属性值:
(1)删除实例自己添加的属性: delete 实例名.属性名
(2)直接访问prototype中的属性:Thing.prototype.name
~~~
function Thing(){}
Thing.prototype.name = "leegang";
Thing.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
Thing.prototype.setName = function(newName){
this.name = newName;
}
Thing.prototype.deleteName = function(){
delete this.name;
}
var thing = new Thing(); /*thing:Thing {}*/
thing.setName("liyunxia"); /*thing:Thing {name: "liyunxia"}*/
thing.getName(); //结果:liyunxia
thing.deleteName(); /*thing:Thing {}*/
thing.getName(); //结果:leegang thing.__proto__为Thing {name: "leegang"}
thing.name = "liyunxia"; /*Thing {name: "liyunxia"}*/
thing.getName(); //结果:liyunxia
delete thing.name; /*thing:Thing {}*/
thing.getName(); //结果:leegang thing.__proto__为Thing {name: "leegang"}
~~~
#### 2. 柯里化
把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,如果其他的参数是必要的,返回接受余下的参数且返回结果的新函数
~~~
var sum = function(x, y){
return x + y;
}
var succ = sum.bind(null, 1);
succ(2); //3
function f(y, z){
return this.x + y +z;
}
var g = f.bind({x:1}, 2);
g(3); //6
~~~
转载请写明出处:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)
JavaScript作用域闭包(你不知道的JavaScript)
最后更新于:2022-04-01 11:31:42
JavaScript闭包,是JS开发工程师必须深入了解的知识。3月份自己曾撰写博客《[JavaScript闭包](http://blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/44702115)》,博客中只是简单阐述了闭包的工作过程和列举了几个示例,并没有去刨根问底,将其弄明白!
现在随着对JavaScript更深入的了解,也刚读完《**你不知道的JavaScript(上卷)**》这本书,所以乘机整理下,从底层和原理上去刨一下。
JavaScript并不具有动态作用域,它只有词法作用域。词法作用域是在写代码或者说定义时确定的,而动态作用域是在运行时确定的。了解闭包前,首先我们得知道什么是词法作用域(作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的)。
### 一、何为闭包
#### 示例1:
~~~
function foo(){
var a = 2;
function bar(){
console.log(a);
}
return bar;
}
var baz = foo();
bzz(); //2
~~~
在foo()执行后,通常认为垃圾回收机制会将foo()的整个内部作用域都被销毁;而闭包可以阻止这样事情发生,让其内部作用域依然存在。因为bar()处于foo()内部,它拥有涵盖foo()作用域的闭包,使得该作用域能够一直存活,以供bar()在之后任何时间进行引用。
bar()依然持有对该作用域的引用,而这个引用就叫作**闭包**。
简言之:当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数是在当前词法作用域之外执行,这时就产生了闭包。
#### 示例2:
无论使用何种方式对函数类型的值进行传递,当函数在别处被调用时都可以观察到闭包。
~~~
function foo(){
var a = 2;
function baz(){
console.log(a);
}
bar(baz);
}
function bar(fn){
fn(); // 这就是闭包
}
~~~
#### 示例3:
将一个内部函数(timer)传递给setTimeout。timer具有涵盖wait()作用域的闭包,保有对变量message的引用。
wait()执行1000毫秒后,它的作用域并不会消失,timer依然保有wait()作用域的闭包。
~~~
function wait(message){
setTimeout( function timer(){
console.log(message);
},1000);
}
wait("Hello,ligang");
~~~
#### 示例4:
下述activator()具有涵盖setupBot()作用域的闭包!
~~~
function setupBot(name, selector){
$(selector).click(function activator(){
console.log("Activating: "+ name);
});
}
setupBot("Closure Bot 1", "#bot_1");
setupBot("Closure Bot 2", "#bot_2");
~~~
### 二、循环和闭包
~~~
for(var i=1; i<=5; i++){
setTimeout(function timer(){
console.log(i);
}, i*1000);
}
// 期望:每秒一次的频率输出1~5
// 结果:每秒一次的频率输出五次6
~~~
先解释一下:“i*1000”,5个定时分别在1s、2s、3s、4s、5s后执行,并不是1s、3s、6s、10s、15s。也就是频率为1s,不是每次间隔增加1s。如果去掉i写成“1000”,会在for执行完1s后直接输出五次6。
回调函数在循环结束后才被执行,因此输出的是循环终止条件是i值。事实上,当定时器运行时即使每个迭代中执行的是setTimeout(..., 0),所有的回调函数依然是在循环结束后才被执行。
根据作用域的工作原理,尽管五个函数是在各个迭代中分别定义的,但是它们都被封闭在一个共享的全局作用域中,因此实际上只有一个i。
### 解决方案1:
~~~
for(var i=0; i<=5; i++){
(function(j){
setTimeout(function timer(){
console.log(j);
}, j*1000 );
})(i);
}
// 结果:每秒一次的频率输出1~5
~~~
每个迭代都生成一个新的作用域,使得延迟函数的回调可以将新的作用封闭在每个迭代内部,每个迭代中都会含有一个具有正确值的变量供我们访问。
### 解决方案2(ES6):
~~~
for(var i=0; i<=5; i++){
let j = i;
setTimeout(function timer(){
console.log(j);
}, j*1000 );
}
// 结果:每秒一次的频率输出1~5
~~~
~~~
for(let i=0; i<=5; i++){
setTimeout(function timer(){
console.log(i);
}, i*1000 );
}
// 结果:每秒一次的频率输出五次6
~~~
### 三、模块
模块需要具备两个必要条件:
(1)必须有外部的封闭函数,该函数必须至少被调用一次(每次调用都会创建一个新的模块实例)。
(2)封闭函数必须返回至少一个内部函数,这样内部函数才能在私有作用域中形成闭包,并且可以访问或者修改私有的状态。
#### 典型的模块化:
~~~
function CoolMoudle(){
var something = "cool";
var doSomething = function(){
console.log(something);
}
return{
doSomething: doSomething
};
}
var foo = CoolMoudle(); //如果不执行外部函数CoolMoudle(),内部作用域和闭包都无法创建
foo.doSomething(); //cool
~~~
#### 单例模式:
~~~
var foo = (function CoolModule(id){
function change(){
// 修改公共API
publicAPI.identify = identify2;
}
function identify1(){
console.log(id);
}
function identify2(){
console.log(id.toUpperCase());
}
var publicAPI = {
change: change,
identify: identify1
};
return publicAPI;
})("foo module");
foo.identify(); //foo module
foo.change();
foo.identify(); //FOO MODULE
~~~
JavaScript词法作用域(你不知道的JavaScript)
最后更新于:2022-04-01 11:31:39
JavaScript并不是传统的块级作用域,而是函数作用域!
### 一、作用域
1. JavaScript引擎在代码执行前会对其进行编译,在这个过程中,像var a = 2 这样的声明会被分解成两个独立的步骤:
第一步(编译阶段):var a 在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。
第二步(运行阶段):a = 2 会查询变量a(LHS查询)并对其进行赋值。
2. LHS & RHS(当前作用域->上级作用域->...->全局作用域)
LHS(左侧):试图找到变量的容器本身
RHS(右侧):查找某个变量的值
示例:
~~~
function foo(a){
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo(2);
// LHS(3处):c;a(隐式变量分配);b;
// RHS(4处):foo(2);=a;a;b;
~~~
3. 异常
~~~
function foo(a){
console.log(a + b);
b = a;
}
foo(2);
~~~
(1)在ES5“严格模式”下,LHS抛出ReferenceError;“非严格模式”下,LHS会自动隐式的创建一个全局变量。
(2)RHS查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需遍历会抛出ReferenceError。
(3)RHS查询到一个变量,但你尝试对其不合理的操作(引用null或undefined类型中的属性),会抛出TypeError。
一句话概括之:ReferenceError同作用域判别失败相关;而TypeError则代表作用域判别成功了,但是对结果的操作是非法或不合理的。
PS:从原理上阐述了博客中《JavaScript函数及其prototype》函数执行覆盖等问题!!!
### 二、词法作用域
词法作用域意味着作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。JavaScript中有两个机制可以“欺骗”词法作用域:eval(...)和with。
1. eval
eval函数可以接受一个字符串参数,并将其中的内容视为好像在书写时存在于程序中这个位置的代码(在当前位置,可生成代码,并运行)。
eval可以对一段包含一个或多个声明的“代码”字符串进行演算,并借此修改已经存在的词法作用域(运行阶段)。
~~~
function foo(str,a){
eval(str);
console.log(a, b); //1 , 3
console.log(a, window.b); //1 , 2
}
var b = 2;
foo("var b = 3;", 1);
~~~
解释:上述全局变量b被覆盖了,由于b是全局的,可以window.b获取到;但非全局的变量如果被覆盖,就无法访问到了!
严格模式下:
~~~
function foo(str,a){
"use strict";
eval(str);
console.log(a, b); //1 , 2
console.log(a, window.b); //1 , 2
}
var b = 2;
foo("var b = 3;", 1);
~~~
2. with
with通常被当作重复引用一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。
with将对象的属性当作作用域中的标识符来处理,从而创建了一个新的词法作用域(运行阶段)。
~~~
function foo(obj){
with(obj){
a = 2;
}
}
var o1 = { a : 3 };
var o2 = { b : 3 };
foo(o1);
console.log( o1.a ); // 2
foo(o2);
console.log( o2.a ); // undefined
console.log( a ); // 2,表明a泄漏到全局作用域上了!
~~~
这两个机制的副作用是引擎无法在编译时对作用域查找进行优化,导致代码运行速度变慢,建议不要使用它们!
PS:从原理上阐述了博客《 JavaScript语言精粹【糟粕、毒瘤】》中with不能使用的原因!!!
### 三、函数作用域和块作用域
1. 匿名和具名
~~~
/* 匿名(引用自身只能用过期的arguments.callee引用) */
setTimeout(function(){
console.log("i wait 1 second!")
},1000);
/* 具名(可读性好) */
setTimeout(function timeoutHandler(){
console.log("i wait 1 seco nd!")
},1000);
~~~
2. 立即执行函数表达式
~~~
/* IIFE模式 */
var a = 2;
(function IIFE(global){
var a = 3;
console.log(a); //3
console.log(global.a); //2
})(window);
/* UMD模式 */
var b = 2;
(function UMD(def){
def(window);
})(function tmpF(global){
var b = 3;
console.log(b); //3
console.log(global.b); //2
});
~~~
3. 块作用域
try/catch会创建一个块作用域
~~~
try{
undefined();
}catch(err){
console.log(err); //可以正常使用
}
console.log(err); //ReferenceError: err is not defined
/* 坑1 */
for(var i=0;i<10;i++){}
console.log(i); //10
/* 坑2 */
{
console.log(bar); //undefined 不会报错!!
var bar = 2;
}
~~~
ES6中引入新的let关键字!!
~~~
/* 填坑1 */
for(let i=0;i<10;i++){}
console.log(i); //SyntaxError: Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode
/* 填坑2 */
{
console.log(bar); //SyntaxError 报错!!
let bar = 2;
}
~~~
推荐两个将ES6代码转化成兼容ES6之前的环境(大部分是ES5,但不全是)工具:Traceur和let-er
JavaScript提升(你不知道的JavaScript)
最后更新于:2022-04-01 11:31:37
最近,在读《你不知道的JavaScript(上卷)》这本书,书中详细阐述了JavaScript众多重要但经常被大家忽略的点,在此强烈推荐!!!书中,第4章讲述了“提升”,从示例出发讲述了变量和函数提升的过程,纠正了自己以前错误的理解(相信好多人理解都是错误)!
我们习惯将var a = 2;看做一个声明,而实际上JavaScript引擎不这么认为!下面几个示例让你彻底搞懂JavaScript中的变量提升!
示例1:
~~~
a = 2;
var a ;
console.log(a); //2
~~~
示例2:
~~~
console.log(b); //undefined
var b = 2;
~~~
示例3:
~~~
var c;
console.log(c); //undefined
c = 2;
~~~
示例4:
~~~
foo();
function foo(){
console.log(d); //undefined
var d = 2;
}
~~~
示例5:
~~~
bar(); //TypeError
var bar = function too(){
// ....
}
~~~
示例6:
~~~
aoo(); //TypeError
boo(); //ReferenceError
var aoo = function boo(){
// ...
}
~~~
示例7:
~~~
function foo(){
console.log(1);
}
foo(); //1
foo = function(){
console.log(2);
};
~~~
示例8:
~~~
foo(); //3
function foo(){
console.log(1);
}
var foo = function(){
console.log(2);
};
function foo(){
console.log(3);
}
~~~
示例9:
~~~
foo(); //b
var a = true;
if(a){
function foo(){ console.log("a"); }
}else{
function foo(){ console.log("b"); }
}
~~~
**总结:**
1. var a = 2;其中var a在编译阶段,a=2在执行阶段;
2. 无论作用域中的声明(变量和函数)出现在什么地方,都将在代码本身执行前首先进行处理;
3. 声明本身会被提升,而包括函数表达式的赋值在内的赋值操作并不会提升;
4. 函数会首先被提升,然后才是变量,重复的var(变量)声明会被忽略掉;
5. 后面的函数声明可以覆盖前面的。
**PS:**
1. RHS查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需遍历会抛出ReferenceError。
2. RHS查询到一个变量,但你尝试对其不合理的操作(引用null或undefined类型中的属性),会抛出TypeError。
前言
最后更新于:2022-04-01 11:31:35
> 原文出处:[你不知道的JavaScript](http://blog.csdn.net/column/details/you-donot-know-js.html)
作者:[ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)
**本系列文章经作者授权在看云整理发布,未经作者允许,请勿转载!**
# 你不知道的JavaScript
> JavaScript语言本身有很多复杂精妙的概念,也是其语言的精髓。你不知道的JavaScript让开发者深入理解语言内部的机制。