Essential Netty in Action 《Netty 实战(精髓)》
Introduction
开始
Netty-异步和数据驱动
Netty 介绍
构成部分
关于本书
第一个 Netty 应用
设置开发环境
Netty 客户端/服务端 总览
写一个 echo 服务器
写一个 echo 客户端
编译和运行 Echo 服务器和客户端
总结
Netty 总览
Netty 快速入门
Channel, Event 和 I/O
什么是 Bootstrapping 为什么要用
ChannelHandler 和 ChannelPipeline
近距离观察 ChannelHandler
总结
核心功能
Transport(传输)
案例研究:Transport 的迁移
Transport API
包含的 Transport
Transport 使用情况
总结
Buffer(缓冲)
Buffer API
ByteBuf – 字节数据的容器
字节级别的操作
ByteBufHolder
ByteBuf 分配
总结
ChannelHandler 和 ChannelPipeline
ChannelHandler 家族
ChannelPipeline
ChannelHandlerContext
总结
Codec 框架
什么是 Codec
Decoder(解码器)
Encoder(编码器)
抽象 Codec(编解码器)类
总结
提供了的 ChannelHandler 和 Codec
使用 SSL/TLS 加密 Netty 程序
构建 Netty HTTP/HTTPS 应用
空闲连接以及超时
解码分隔符和基于长度的协议
编写大型数据
序列化数据
总结
Bootstrap 类型
引导客户端和无连接协议
引导服务器
从 Channel 引导客户端
在一个引导中添加多个 ChannelHandler
使用Netty 的 ChannelOption 和属性
关闭之前已经引导的客户端或服务器
总结
引导
Bootstrap 类型
引导客户端和无连接协议
引导服务器
从 Channel 引导客户端
在一个引导中添加多个 ChannelHandler
使用Netty 的 ChannelOption 和属性
关闭之前已经引导的客户端或服务器
总结
NETTY BY EXAMPLE
单元测试
总览
测试 ChannelHandler
测试异常处理
总结
WebSocket
WebSocket 程序示例
添加 WebSocket 支持
测试程序
总结
SPDY
SPDY 背景
示例程序
实现
启动 SpdyServer 并测试
总结
通过 UDP 广播事件
UDP 基础
UDP 广播
UDP 示例
EventLog 的 POJO
写广播器
写监视器
运行 LogEventBroadcaster 和 LogEventMonitor
总结
高级主题
实现自定义的编解码器
编解码器的范围
实现 Memcached 编解码器
了解 Memcached 二进制协议
Netty 编码器和解码器
测试编解码器
EventLoop 和线程模型
线程模型的总览
EventLoop
EventLoop
I/O EventLoop/Thread 分配细节
总结
用例1:Droplr Firebase 和 Urban Airship
用例2:Facebook 和 Twitter
本书使用 GeChiUI.com 发布
总结
总结
最后更新于:2022-04-01 02:37:05
本章提供了一个无连接的传输协议,如UDP的介绍。我们看到,在 Netty的您可以从 TCP 切换到 UDP 的同时使用相同的 API。您还了解了如何通过专门的 ChannelHandler 来组织处理逻辑。我们通过独立的解码器的逻辑来处理消息对象。 在下一章中我们将探讨用 Netty 实现可重用的编解码器。
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