3.9. 快速参考

最后更新于:2022-04-01 02:56:42

## 3.9. 快速参考 本章介绍了下面符号和头文件. struct file_operations 和 struct file 中的成员的列表这里不重复了. ~~~ #include <linux/types.h> dev_t ~~~ dev_t 是用来在内核里代表设备号的类型. ~~~ int MAJOR(dev_t dev); int MINOR(dev_t dev); ~~~ 从设备编号中抽取主次编号的宏. ~~~ dev_t MKDEV(unsigned int major, unsigned int minor); ~~~ 从主次编号来建立 dev_t 数据项的宏定义. ~~~ #include <linux/fs.h> ~~~ "文件系统"头文件是编写设备驱动需要的头文件. 许多重要的函数和数据结构在此定义. ~~~ int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name) int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstminor, unsigned int count, char *name) void unregister_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count); ~~~ 允许驱动分配和释放设备编号的范围的函数. register_chrdev_region 应当用在事先知道需要的主编号时; 对于动态分配, 使用 alloc_chrdev_region 代替. ~~~ int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops); ~~~ 老的( 2.6 之前) 字符设备注册函数. 它在 2.6 内核中被模拟, 但是不应当给新代码使用. 如果主编号不是 0, 可以不变地用它; 否则一个动态编号被分配给这个设备. int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name); 恢复一个由 register_chrdev 所作的注册的函数. major 和 name 字符串必须包含之前用来注册设备时同样的值. ~~~ struct file_operations; struct file; struct inode; ~~~ 大部分设备驱动使用的 3 个重要数据结构. file_operations 结构持有一个字符驱动的方法; struct file 代表一个打开的文件, struct inode 代表磁盘上的一个文件. ~~~ #include <linux/cdev.h> struct cdev *cdev_alloc(void); void cdev_init(struct cdev *dev, struct file_operations *fops); int cdev_add(struct cdev *dev, dev_t num, unsigned int count); void cdev_del(struct cdev *dev); ~~~ cdev 结构管理的函数, 它代表内核中的字符设备. ~~~ #include <linux/kernel.h> container_of(pointer, type, field); ~~~ 一个传统宏定义, 可用来获取一个结构指针, 从它里面包含的某个其他结构的指针. ~~~ #include <asm/uaccess.h> ~~~ 这个包含文件声明内核代码使用的函数来移动数据到和从用户空间. ~~~ unsigned long copy_from_user (void *to, const void *from, unsigned long count); unsigned long copy_to_user (void *to, const void *from, unsigned long count); ~~~ 在用户空间和内核空间拷贝数据.
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