四、Makefile 的实例

最后更新于:2022-04-01 01:26:05

(1)执行多个目标 ~~~ .PHONY: cleanall cleanobj cleandiff cleanall : cleanobj cleandiff rm program cleanobj : rm *.o cleandiff : rm *.diff ~~~ 上面代码可以调用不同目标,删除不同后缀名的文件,也可以调用一个目标(cleanall),删除所有指定类型的文件。 (2)编译C语言项目 ~~~ edit : main.o kbd.o command.o display.o cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o main.o : main.c defs.h cc -c main.c kbd.o : kbd.c defs.h command.h cc -c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h cc -c display.c clean : rm edit main.o kbd.o command.o display.o .PHONY: edit clean ~~~ 今天,Make命令的介绍就到这里。下一篇文章我会介绍,[如何用 Make 来构建 Node.js 项目](http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/build-website-with-make.html)。
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三、Makefile文件的语法

最后更新于:2022-04-01 01:26:03

[TOC] ## 3.1 注释 井号(#)在Makefile中表示注释。 ~~~ # 这是注释 result.txt: source.txt # 这是注释 cp source.txt result.txt # 这也是注释 ~~~ ## 3.2 回声(echoing) 正常情况下,make会打印每条命令,然后再执行,这就叫做回声(echoing)。 ~~~ test: # 这是测试 ~~~ 执行上面的规则,会得到下面的结果。 ~~~ $ make test # 这是测试 ~~~ 在命令的前面加上@,就可以关闭回声。 ~~~ test: @# 这是测试 ~~~ 现在再执行`make test`,就不会有任何输出。 由于在构建过程中,需要了解当前在执行哪条命令,所以通常只在注释和纯显示的echo命令前面加上@。 ~~~ test: @# 这是测试 @echo TODO ~~~ ## 3.3 通配符 通配符(wildcard)用来指定一组符合条件的文件名。Makefile 的通配符与 Bash 一致,主要有星号(*)、问号(?)和 [...] 。比如, *.o 表示所有后缀名为o的文件。 ~~~ clean: rm -f *.o ~~~ ## 3.4 模式匹配 Make命令允许对文件名,进行类似正则运算的匹配,主要用到的匹配符是%。比如,假定当前目录下有 f1.c 和 f2.c 两个源码文件,需要将它们编译为对应的对象文件。 ~~~ %.o: %.c ~~~ 等同于下面的写法。 ~~~ f1.o: f1.c f2.o: f2.c ~~~ 使用匹配符%,可以将大量同类型的文件,只用一条规则就完成构建。 ## 3.5 变量和赋值符 Makefile 允许使用等号自定义变量。 ~~~ txt = Hello World test: @echo $(txt) ~~~ 上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。 调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。 ~~~ test: @echo $$HOME ~~~ 有时,变量的值可能指向另一个变量。 ~~~ v1 = $(v2) ~~~ 上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。 为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看[StackOverflow](http://stackoverflow.com/questions/448910/makefile-variable-assignment)。 ~~~ VARIABLE = value # 在执行时扩展,允许递归扩展。 VARIABLE := value # 在定义时扩展。 VARIABLE ?= value # 只有在该变量为空时才设置值。 VARIABLE += value # 将值追加到变量的尾端。 ~~~ ## 3.6 内置变量(Implicit Variables) Make命令提供一系列内置变量,比如,$(CC) 指向当前使用的编译器,$(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见[手册](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Implicit-Variables.html)。 ~~~ output: $(CC) -o output input.c ~~~ ## 3.7 自动变量(Automatic Variables) Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。 **(1)$@** $@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,`make foo`的 $@ 就指代foo。 ~~~ a.txt b.txt: touch $@ ~~~ 等同于下面的写法。 ~~~ a.txt: touch a.txt b.txt: touch b.txt ~~~ **(2)$<** $< 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么$< 就指代p1。 ~~~ a.txt: b.txt c.txt cp $< $@ ~~~ 等同于下面的写法。 ~~~ a.txt: b.txt c.txt cp b.txt a.txt ~~~ **(3)$?** $? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。 **(4)$^** $^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。 **(5)$*** $* 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 ,$* 就表示 f1。 **(6)$(@D) 和 $(@F)** $(@D) 和 $(@F) 分别指向 $@ 的目录名和文件名。比如,$@是 src/input.c,那么$(@D) 的值为 src ,$(@F) 的值为 input.c。 **`(7)$(<D) 和 $(<F)`** `$(<D) 和 $(<F)` 分别指向 $< 的目录名和文件名。 所有的自动变量清单,请看[手册](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Automatic-Variables.html)。下面是自动变量的一个例子。 ~~~ dest/%.txt: src/%.txt @[ -d dest ] || mkdir dest cp $< $@ ~~~ 上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。 ## 3.8 判断和循环 Makefile使用 Bash 语法,完成判断和循环。 ~~~ ifeq ($(CC),gcc) libs=$(libs_for_gcc) else libs=$(normal_libs) endif ~~~ 上面代码判断当前编译器是否 gcc ,然后指定不同的库文件。 ~~~ LIST = one two three all: for i in $(LIST); do \ echo $$i; \ done # 等同于 all: for i in one two three; do \ echo $i; \ done ~~~ 上面代码的运行结果。 ~~~ one two three ~~~ ## 3.9 函数 Makefile 还可以使用函数,格式如下。 ~~~ $(function arguments) # 或者 ${function arguments} ~~~ Makefile提供了许多[内置函数](http://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Functions.html),可供调用。下面是几个常用的内置函数。 **(1)shell 函数** shell 函数用来执行 shell 命令 ~~~ srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt) ~~~ **(2)wildcard 函数** wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。 ~~~ srcfiles := $(wildcard src/*.txt) ~~~ **(3)subst 函数** subst 函数用来文本替换,格式如下。 ~~~ $(subst from,to,text) ~~~ 下面的例子将字符串"feet on the street"替换成"fEEt on the strEEt"。 ~~~ $(subst ee,EE,feet on the street) ~~~ 下面是一个稍微复杂的例子。 ~~~ comma:= , empty:= # space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格 space:= $(empty) $(empty) foo:= a b c bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo)) # bar is now `a,b,c'. ~~~ **(4)patsubst函数** patsubst 函数用于模式匹配的替换,格式如下。 ~~~ $(patsubst pattern,replacement,text) ~~~ 下面的例子将文件名"x.c.c bar.c",替换成"x.c.o bar.o"。 ~~~ $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c) ~~~ **(5)替换后缀名** 替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则。它实际上patsubst函数的一种简写形式。 ~~~ min: $(OUTPUT:.js=.min.js) ~~~ 上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的后缀名 .js 全部替换成 .min.js 。
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二、Makefile文件的格式

最后更新于:2022-04-01 01:26:01

构建规则都写在Makefile文件里面,要学会如何Make命令,就必须学会如何编写Makefile文件。 [TOC] ## 2.1 概述 Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。 ~~~ <target> : <prerequisites> [tab] <commands> ~~~ 上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。 "目标"是必需的,不可省略;"前置条件"和"命令"都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。 每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。下面就详细讲解,每条规则的这三个组成部分。 ## 2.2 目标(target) 一个目标(target)就构成一条规则。目标通常是文件名,指明Make命令所要构建的对象,比如上文的 a.txt 。目标可以是一个文件名,也可以是多个文件名,之间用空格分隔。 除了文件名,目标还可以是某个操作的名字,这称为"伪目标"(phony target)。 ~~~ clean: rm *.o ~~~ 上面代码的目标是clean,它不是文件名,而是一个操作的名字,属于"伪目标 ",作用是删除对象文件。 ~~~ $ make clean ~~~ 但是,如果当前目录中,正好有一个文件叫做clean,那么这个命令不会执行。因为Make发现clean文件已经存在,就认为没有必要重新构建了,就不会执行指定的rm命令。 为了避免这种情况,可以明确声明clean是"伪目标",写法如下。 ~~~ .PHONY: clean clean: rm *.o temp ~~~ 声明clean是"伪目标"之后,make就不会去检查是否存在一个叫做clean的文件,而是每次运行都执行对应的命令。像.PHONY这样的内置目标名还有不少,可以查看[手册](http://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Special-Targets.html#Special-Targets)。 如果Make命令运行时没有指定目标,默认会执行Makefile文件的第一个目标。 ~~~ $ make ~~~ 上面代码执行Makefile文件的第一个目标。 ## 2.3 前置条件(prerequisites) 前置条件通常是一组文件名,之间用空格分隔。它指定了"目标"是否重新构建的判断标准:只要有一个前置文件不存在,或者有过更新(前置文件的last-modification时间戳比目标的时间戳新),"目标"就需要重新构建。 ~~~ result.txt: source.txt cp source.txt result.txt ~~~ 上面代码中,构建 result.txt 的前置条件是 source.txt 。如果当前目录中,source.txt 已经存在,那么`make result.txt`可以正常运行,否则必须再写一条规则,来生成 source.txt 。 ~~~ source.txt: echo "this is the source" > source.txt ~~~ 上面代码中,source.txt后面没有前置条件,就意味着它跟其他文件都无关,只要这个文件还不存在,每次调用`make source.txt`,它都会生成。 ~~~ $ make result.txt $ make result.txt ~~~ 上面命令连续执行两次`make result.txt`。第一次执行会先新建 source.txt,然后再新建 result.txt。第二次执行,Make发现 source.txt 没有变动(时间戳晚于 result.txt),就不会执行任何操作,result.txt 也不会重新生成。 如果需要生成多个文件,往往采用下面的写法。 ~~~ source: file1 file2 file3 ~~~ 上面代码中,source 是一个伪目标,只有三个前置文件,没有任何对应的命令。 ~~~ $ make source ~~~ 执行`make source`命令后,就会一次性生成 file1,file2,file3 三个文件。这比下面的写法要方便很多。 ~~~ $ make file1 $ make file2 $ make file3 ~~~ ## 2.4 命令(commands) 命令(commands)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建"目标"的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。 每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量.RECIPEPREFIX声明。 ~~~ .RECIPEPREFIX = > all: > echo Hello, world ~~~ 上面代码用.RECIPEPREFIX指定,大于号(>)替代tab键。所以,每一行命令的起首变成了大于号,而不是tab键。 需要注意的是,每行命令在一个单独的shell中执行。这些Shell之间没有继承关系。 ~~~ var-lost: export foo=bar echo "foo=[$$foo]" ~~~ 上面代码执行后(`make var-lost`),取不到foo的值。因为两行命令在两个不同的进程执行。一个解决办法是将两行命令写在一行,中间用分号分隔。 ~~~ var-kept: export foo=bar; echo "foo=[$$foo]" ~~~ 另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。 ~~~ var-kept: export foo=bar; \ echo "foo=[$$foo]" ~~~ 最后一个方法是加上`.ONESHELL:`命令。 ~~~ .ONESHELL: var-kept: export foo=bar; echo "foo=[$$foo]" ~~~
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一、Make的概念

最后更新于:2022-04-01 01:25:59

Make这个词,英语的意思是"制作"。Make命令直接用了这个意思,就是要做出某个文件。比如,要做出文件a.txt,就可以执行下面的命令。 ~~~ $ make a.txt ~~~ 但是,如果你真的输入这条命令,它并不会起作用。因为Make命令本身并不知道,如何做出a.txt,需要有人告诉它,如何调用其他命令完成这个目标。 比如,假设文件 a.txt 依赖于 b.txt 和 c.txt ,是后面两个文件连接(cat命令)的产物。那么,make 需要知道下面的规则。 ~~~ a.txt: b.txt c.txt cat b.txt c.txt > a.txt ~~~ 也就是说,make a.txt 这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt 和 c.txt 必须已经存在,第二步使用 cat 命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。 像这样的规则,都写在一个叫做Makefile的文件中,Make命令依赖这个文件进行构建。Makefile文件也可以写为makefile, 或者用命令行参数指定为其他文件名。 ~~~ $ make -f rules.txt # 或者 $ make --file=rules.txt ~~~ 上面代码指定make命令依据rules.txt文件中的规则,进行构建。 总之,make只是一个根据指定的Shell命令进行构建的工具。它的规则很简单,你规定要构建哪个文件、它依赖哪些源文件,当那些文件有变动时,如何重新构建它。
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前言

最后更新于:2022-04-01 01:25:56

> 来源: http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/make.html > 作者: 阮一峰 **代码变成可执行文件,叫做 [编译](http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/11/compiler.html)(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做 [构建](http://en.wikipedia.org/wiki/Software_build)(build)。** [Make](http://en.wikipedia.org/wiki/Make_%28software%29)是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建。 本文介绍Make命令的用法,从简单的讲起,不需要任何基础,只要会使用命令行,就能看懂。我的参考资料主要是Isaac Schlueter的[《Makefile文件教程》](https://gist.github.com/isaacs/62a2d1825d04437c6f08)和[《GNU Make手册》](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html)。 ![](http://image.beekka.com/blog/2015/bg2015022001.jpg?i=200981230) (题图:摄于博兹贾阿达岛,土耳其,2013年7月)
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