哈希表

最后更新于:2022-04-01 23:44:19

除了字符串、列表、集合之外,Redis 还能储存一种类型的数据————哈希表。哈希表将两个 字符串类型的值映射在一起,它是最好的用来表示对象的数据结构。 ~~~ HSET user:1000 name "John Smith" HSET user:1000 email "john.smith@google.com" HSET user:1000 password "public" ~~~ 使用命令 `HGETALL` 获得保存的数据 ~~~ HGETALL user:1000 ~~~ 我们也可以一起行设置多个域 ~~~ HMSET user:1001 name "Zack Lee" email "zack.lee@facebook.com" password "public" ~~~ 我们也可以只获取特定域的值: ~~~ HGET user:1001 name # => "Zack Lee" ~~~ 数字类型的值在哈希表里面有一些方便的原子性的递增方法: ~~~ HSET user:1000 visits 10 HINCRBY user:1000 visits 1 # => 11 HINCRBY user:1000 visits 10 # => 21 HDEL user:1000 visits HINCRBY user:1000 visits 1 # => 1 ~~~ 关于哈希表的完整命令列表,请查看[官方文档](http://redis.io/commands#hash) 更多关于 Redis 文档: * [Redis官方文档](http://redis.io/documentation) * [命令参考](http://redis.io/commands) * [Redis 中数据类型介绍](http://redis.io/topics/data-types-intro)
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可排序集合

最后更新于:2022-04-01 23:44:17

集合是一个非常有用的数据类型,但是因为它是无序的,所以因此会导致很多的问题。因此 Redis 1.2 开始添加了可排序集合。可排序集合和标准的集合类似,只是添加了一个分数和 集合中的元素相关联。这个分数用来给元素排序。 ~~~ ZADD hackers 1940 "Alan Kay" ZADD hackers 1906 "Grace Hopper" ZADD hackers 1954 "Wang Zhi He" ZADD hackers 1988 "Li Feng" ZRANGE hackers 1, 3 # => 1) "Alan Kay", 2) "Grace Hopper", 3) "Wang Zhi He" ~~~
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集合

最后更新于:2022-04-01 23:44:14

接下来我们要看的数据结构是集合。集合和列表类似,但是集合中元素是无序且不能重复的。 和集合有关的一些重要的命令是:`SADD`, `SREM`, `SISMEMBER`, `SMEMBERS`和 `SUNION`. * `SADD` 将给定的值添加到集合中 ~~~ SADD superpowers "flight" SADD superpowers "x-ray vision" SADD superpowers "reflexes" ~~~ * `SREM` 从集合中移除指定的值 ~~~ SREM superpowers "reflexes" ~~~ * `SISMEMBER` 检查一个值是否在集合中,返回0不在,返回1在。 ~~~ SISMEMBER superpowers "flight" # => 1 SISMEMBER superpowers "reflexes" # => 0 ~~~ * `SMEMBERS` 返回集合中所有的元素 ~~~ SMEMBERS superpowers # => 1) "flight", 2) "x-ray vision" ~~~ * `SUNION` 合并两个或者更多个集合,并且将所有的元素返回。 ~~~ SADD birdpowers "pecking" SADD birdpowers "flight" SUNION superpowers birdpowers # => 1) "pecking", 2) "flight", 3) "x-ray vision" ~~~
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列表

最后更新于:2022-04-01 23:44:12

此外,Redis 也支持一些更复杂的数据结构。我们第一个会看的是列表。一个列表是一系列 有序的值。与数组有关的一系列操作是:`RPUSH`, `LPUSH`, `LLEN`, `LRANGE`, `LPOP`和 `RPOP`。列表和普通的值一样,可以被直接使用。 * `RPUSH` 将值添加到列表的末尾 ~~~ RPUSH friends "Alice" RPUSH friedns "Joe" ~~~ * `LPUSH` 将值添加到列表的开始 ~~~ LPUSH friends "Sam" ~~~ * `LRANGE`是从列表中去一个指定范围的子集。它通过你想取的范围的第一个元素的下标和 最后一个元素的下标作为参数。将 -1 作为参数意味着取值到列表的最后。 ~~~ LRANGE friends 0 -1 # => 1) "Sam", 2) "Alice", 3) "Joe" LRANGE friends 0 1 # => 1) "Sam", 2) "Alice" LRANGE friends 1 2 # => 1) "Alice", 2) "Joe" ~~~ * `LLEN` 返回指定列表的长度 ~~~ LLEN friends # => 3 ~~~ * `LPOP` 从列表中删除第一个元素,并将它作为返回值 ~~~ LPOP friends # => "Sam" ~~~ * `RPOP` 从列表中删除最后一个元素,并将它作为返回值 ~~~ RPOP friends # => "Joe" ~~~ 注意看现在的列表: ~~~ LLEN friends # => 1 LRANGE friends 0 -1 # => 1) "Alice" ~~~
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过期

最后更新于:2022-04-01 23:44:10

Redis 可以使用命令 `EXPIRE` 和 `TTL`,能让一个键值对只存在于指定的时间段内。 ~~~ SET resource:lock "Redis Demo" EXPIRE resource:lock 120 ~~~ 这会导致键 resource:lock 会在120s 后被删除,你可以使用 `TTL` 去查看一个键还能存 在多少时间: ~~~ TTL resource:lock # => 120 # after 122s later TTL resource:lock # => -2 ~~~ 这里的 -2 是指 resource:lock 已经不存在了,如果返回值是 -1 说明这个键永远不会过 期。注意:当你使用 `SET` 重新设置一个键, 它对应的 `TTL` 就会被重置。 ~~~ SET resource:lock "Redis demo 1" EXPIRE resource:lock 120 TTL resource:lock # => 119 SET resoource.lock "Redis demo 2" TTL resource:lock # => -1 ~~~
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递增

最后更新于:2022-04-01 23:44:08

对于 `INCR` 命令,我们有一些特别的事情要说明。Redis 为什么会提供一个自己很简单就 能实现的功能呢?就像下面这么简单: ~~~ x = GET count x += 1 SET count x ~~~ 然而问题是,这种递增操作只能用于单客户端上。看一下,如果两个客户端同时执行这样 的操作会发生什么: 1. 客户端 A 读取值 x 为10 2. 客户端 B 读取值 x 为10 3. 客户端 A 写 x 的值为11 4. 客户端 B 写 x 的值为11 我们希望 x 的值为12,但是真实的 x 的值仅仅是11,这是因为你自己定义的递增操作不是 一个原子性操作。使用 Redis 的 `INCR` 命令可以防止这样的事情发生, 因为它是一个原 子性操作。Redis 为许多不同类型的数据提供了类似的原子性操作。
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简介

最后更新于:2022-04-01 23:44:05

> 来源:http://yuez.me/redis-ji-chu-jiao-cheng > 作者:乐正 Yuez Redis是一个键值存储仓库,经常被称为 NoSQL 数据库。键值存储仓库的本质是有能力按照一个键映射一个值的方式存储一些数据,然后你可以只通过这个键寻找到你之前通过这个键存储的值。我们可以使用命令`SET`将值『fido』存储在键『server:name』中: ~~~ SET server:name "fido" ~~~ Redis 将会把我们的数据永久存储。于是,我们可以假设这样询问 Redis 数据库:键 server:name 对应的值是什么? 然后,Redis 会返回『fido』。 ~~~ GET server:name # => "fido" ~~~ 下面列出了一些其他常用的命令: * `DEL` 根据给定的键,删除相应的键值关系 * `SETNX` 当且仅当给定键没有指定值的时候,才设定相应的键值对 * `INCR` 将数字递增 ~~~ SET connection 10 INCR connection # => 11 INCR connection # => 12 DEL connection INCR connection # => 1 ~~~
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