产品化

最后更新于:2022-04-01 20:34:08

“行百里路半九十”,完成产品开发的代码编写后,才完成了项目的第一步。这是一章介绍了将Node产品化所需要的注意到的细节,如项目工程化、代码部署、日志、性能、监控报警、稳定性、异构共存。 对于Node开发者而言,很多其他语言走过的路需要开发者带着Node特效重新践行一遍。这并不是坏事,Node更接近底层使得开发者对于细节的可控性非常高。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9tg4f38wkw) ![Node玩转进程](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a635b9a8bdd.png)
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测试

最后更新于:2022-04-01 20:34:06

这一章主要介绍Node的单元测试和性能测试技巧。测试的意义在于,在用户消费产出的代码之前,开发者首先消费他,给予其重要的质量保证。  测试包括单元测试、性能测试、安全测试和功能测试等几个方面,本章将从Node实践的角度来介绍单元测试和性能测试。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9r6j3xqfsc)  ![Node玩转进程](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a6359a6e931.png)
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玩转进程

最后更新于:2022-04-01 20:34:04

这一章主要介绍Node的多进程技术,以及如何借助多进程方式来提升应用的可用性和性能。从严格意义上面来讲,Node并非真正的单线程架构,在第3章我们还叙述过Node自身还有一定的I/O线程存在,这些I/O线程由底层libuv处理,这部分线程对于JavaScript开发者是透明的,只在C++扩展开发时才会关注到。JavaScript代码永远运行在V8上,是单线程的。本章将围绕JavaScript部分展开,所以屏蔽底层细节的讨论。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9r6aoa5bks)  ![Node玩转进程](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a63581462ce.png)
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构建Web应用

最后更新于:2022-04-01 20:34:01

这一章主要介绍了构建Web应用过程中用到的大多数技术细节,如数据处理、路由、MVC、模板、RESTful等。 我觉得这一章对于我么开发一个Nodejs方面的应用很有指导性作用,整理本章细节就可以完成一个功能的Web开发框架,这章的目的也就是希望读者学习过这一章后能够对Node开发带来地图式的启发,在开发Web应用时能够心有轮廓,明了细微。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9r5vt0lkkc) ![Node构建Web应用](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a635587d981.png)
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网络编程

最后更新于:2022-04-01 20:33:59

这一章介绍了Node支持的TCP,UDP,HTTP编程,还讲了有关于Websocket与TSL、HTTPS的介绍。 利用Node可以十分方便地搭建网络服务器,不需要专门的Web服务器作为容器,仅仅需要几行代码就可以构建服务器。Node提供了net、dgram、http、https这4个模块,分别用于处理TCP、UDP、HTTP、HTTPS,适用于服务端和客户端。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=atyz5qrrmbcw) ![Node网络编程](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a6353e51347.png)
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理解Buffer

最后更新于:2022-04-01 20:33:57

这一章主要介绍了前端JavaScript里不能遇到的Buffer。由于Node中会涉及频繁的网络和磁盘I/O,处理字节流数据会是很常见的行为,这部分的场景与纯粹的前端开发完全不同。 体会过JavaScript友好字符串操作后,有些开发者可能会形成思维定势,将Buffer当作字符串来理解。但字符串与Buffer之间有实质性的差异,即Buffer是二进制数据,字符串与Buffer之间存在编码关系。因此,理解Buffer的诸多细节十分必要,对于如何高效处理二进制十分有用。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9r8oahp0c0) ![Node理解Buffer](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a6351c63d70.png)
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内存控制

最后更新于:2022-04-01 20:33:55

这一章主要介绍了Node的内存控制,主要内容有垃圾回收、内存限制、查看内存、内存泄漏、大内存应用等细节。  Node将JavaScript的主要应用场景帮到了服务器端,相应要考虑的细节也与浏览器端不同,在服务器端,资源向来是寸土寸金,要为海量用户服务,就使得一切资源都要高效循环利用,需要更严谨为每一份资源作出安排。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9r3m20x0gg) ![Node内存控制](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a6350255f96.png)
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异步编程

最后更新于:2022-04-01 20:33:52

这一章主要介绍异步编程,其中最常见的异步编程问题介绍,也有详细的解决方案。在这一章中我们可以接触到Promise、事件、高阶函数是如何进行流程控制的。 (这一章建议多看书)[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9i54fq5q80)  ![Node异步I/O](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a634e2a6ef7.png)
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异步I/O

最后更新于:2022-04-01 20:33:50

这一章展示了Node中我们将异步I/O作为主要设计理念的原因。另外,还会介绍到异步I/O的详细实现过程。  事件循环是异步实现的核心,它与浏览器中的执行模型基本上保持一致。而向古老的[Rhino](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mozilla/Projects/Rhino),尽管是较早就能在服务器运行的JavaScript运行时但是执行模型并不像浏览器采用事件驱动,而是使用像其他语言一样采用同步I/O作为主要模型,这造成它在性能上面无法发挥。**Node正是依靠构建了一套完善的高性能异步I/O框架,打破了JavaScript在服务器止步不前的局面。** [脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9i4efc4u0w) ![Node异步I/O](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a634adf19a0.png)
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模块机制

最后更新于:2022-04-01 20:33:48

这一章主要介绍Node的模块机制,从中了解到Node如何实现CommonJS模块和包规范的。在这一章中,我们详细的解释了模块在引用过程中的编译、加载规则。另外,我们还能读到更深度的关于Node自身源代码的组织架构。 CommonJS规范为JavaScript定制了一个美好的愿景—希望JavaScript能够在任何地方运行。[脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=au9i3m5vx0gk) ![Node模块机制](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a634793454d.png)
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NodeJs简介

最后更新于:2022-04-01 20:33:46

这一章简要介绍了Node,从中可以了解Node的发展历程及其带来的影响和价值。 为什么叫Node?起初,Ryan Dahl称他的项目为web.js,就是一个Web服务器,但是项目的发展超过了他当初单纯开发一个Web服务器的想法,变成构建网络应用的一个基本框架,这样可以在它的基础上构建更多的东西,诸如服务器、客户端、命令行工具等。Node发展为一个强制不共享任何资源的单线程、单进程系统,包括十分适宜网络的库,为构建大型分布式应用程序提供了基础设施,其目标也是成为一个构建快速、可伸缩的网络应用平台。它自身非常简单,通过通信协议来组织很多Node,非常容易通过扩展来达成构建大型网络应用的目的。**每一个Node进程都构成这个网络应用中的一个节点,这是它名字所含意义的真谛。** [脑图](http://naotu.baidu.com/viewshare.html?shareId=atyzcu65ssw8) ![Node简介](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-15_55a634542289c.png)
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前言

最后更新于:2022-04-01 20:33:43

> 来源:http://tw93.github.io/2015-03-01/shen-ru-qian-chu-nodejs-reading-mind-map.html > 作者:Tw93 今天终于把朴灵老师写的《深入浅出Node.js》给学习完了, 这本书不是一本简单的Node入门书籍,它没有停留在Node介绍或者框架、库的使用层面上,而是从不同的视角来揭示Node自己内在的特点和结构。建议有一定Node基础或者做过Node方面的小项目的同学阅读,看完以后你的思维会有很奇特的碰撞,我看的时候就常常会有这样的想法:“哦,原来这个功能是这样实现的哦”。下面这篇文章是我第二次阅读《深入浅出Node.js》的一些学习记录,并且通过[百度脑图](http://naotu.baidu.com/)这个工具来画出思维导图,每天将自己的学习总结写在这篇文章下面。 **图片文字太小可以右键从新标签页打开图片,然后点击就可以放大显示。** **_新增原始文件脑图地址,这样大家就可以直接到脑图去看思维导图_**
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