奇舞周刊140期
最后更新于:2022-04-01 05:18:52
## 奇舞推荐
* ### [[译] 调试的艺术](https://webzhao.me/the-art-of-debugging.html)
作为一个开发者,写出 bug 再正常不过了。关键是要懂得怎么去调试!JavaScript 专家 Remy Sharp 在本文中分享了关于调试的一些技巧和工具。
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* ### [React:组件的生命周期](http://www.ido321.com/1653.html)
React 组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。
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* ### [[译] CSS calc() 初体验](http://www.zcfy.cc/article/107)
四年之前我在 CSS3 Click Chart 上第一次发现 calc 函数很高兴看到基础的数学计算方法加减乘除被应用到 CSS 中很多人认为预处理器完全涵盖了逻辑和计算领域...
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* ### [本周业界动态](http://www.w3ctech.com/topic/1651)
1.Mozilla 开源 web 虚拟现实框架 A-Frame;2\. 雅虎宣布开源了自家的网页爬虫工具 —— Anthelion;3\. HTTP 错误代码 451;4\. Facebook 要将视频从 Flash 全面迁移到 HTML5。
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## JavaScript
* ### [[译] 模仿原生应用的 Web 应用(Progressive Web Apps)对 Web 的意义](http://www.w3ctech.com/topic/1641)
本文描绘了 Progressive Web Apps 当前的现状,尽管目前的支持度低、实现成本高等诸多阻碍,但是其优雅降级,最终的效果还是非常值得为之一试的。
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* ### [Flow, 一个新的 JavaScript 静态类型检查器](http://www.zcfy.cc/article/90)
Avik Chaudhuri Basil Hosmer Gabriel Levi 今天我们兴奋的发布了Flow 的尝鲜版一个新的 JavaScript 静态类型检查器Flow 为 JavaScript 添加了静态类型检查以提高开发效率和代码质量更明确的说...
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* ### [npm 的 package.json 中文文档](https://github.com/ericdum/mujiang.info/issues/6/)
如果 nodejs 只是看看 API 没有具体研究学习,平时使用时也就把别人的 package.json 拿来抄一抄,那你可以仔细读读本文,看看文件中的字段具体含义。
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* ### [也来说说 touch 事件与点击穿透问题](http://fuxiaode.cn/blog/2015/10/04/touch-event-and-defect/)
做过移动端 H5 页面的同学肯定知道,移动端 web 的事件模型不同于 PC 页面的事件。看了一些关于 touch 事件的文章,我想再来回顾下 touch 事件的原理,为什么通过 touch 可以触发 click 事件,touch 事件是不是万能的以及它可能存在的问题。
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## HTML5
* ### [WebGL 技术储备指南](http://taobaofed.org/blog/2015/12/21/webgl-handbook/)
WebGL 是 HTML 5 草案的一部分,可以驱动 Canvas 渲染三维场景。WebGL 虽然还未有广泛应用,但极具潜力和想象空间。推荐阅读《WebGL技术储备指南》
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* ### [HTML5 多人实时在线游戏里踩过的那些坑](http://www.imooc.com/video/10622)
大城小胖在慕课网沙龙分享的视频。做技术比较简单,但是做技术产品很难。听完这个分享相信很多人心中都会有所感悟。
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## 其它
* ### [2015 前端生态发展回顾](http://segmentfault.com/a/1190000004187528)
处在 2015 年这个时间段来看,前端生态已经进入了第三阶段。看上去好像已经走的挺远了,实则不然。如果再用人类历史上的三次工业革命来类比,前端发展其实不过刚刚迈入了蒸汽机时代,开始逐步用工具来替代过往相当一部分的人肉作业,但是离电气时代的自动化流水线作业还有很长一段路要走。
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* ### [技术团队的情绪与效率](http://www.infoq.com/cn/articles/mood-and-efficiency-of-the-technical-team/)
看过之后感觉写的真心不错,对于 Team Leader 来说真心值得一看。
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* ### [优秀的程序员](http://guoze.me/2015/03/02/excellent-programmer/)
六个一点点,适合所有程序猿。
成长 职业生涯