Android Activity.startActivity流程简介

最后更新于:2022-04-01 09:53:30

## 1. 基本概念 ### 1.1 Instrumentation是什么? 顾名思义,仪器仪表,用于在应用程序中进行“测量”和“管理”工作。一个应用程序中只有一个Instrumentation实例对象,且每个Activity都有此对象的引用。Instrumentation将在任何应用程序运行前初始化,可以通过它监测系统与应用程序之间的所有交互,即类似于在系统与应用程序之间安装了个“窃听器”。       当ActivityThread 创建(callActivityOnCreate)、暂停、恢复某个Activity时,通过调用此对象的方法来实现,如:          1) 创建: callActivityOnCreate           2) 暂停: callActivityOnPause          3) 恢复: callActivityOnResume Instrumentation和ActivityThread的关系,类似于老板与经理的关系,老板负责对外交流(如与Activity Manager Service<AMS>),Instrumentation负责管理并完成老板交待的任务。 它通过以下两个成员变量来对当前应用进程中的Activity进行管理: ~~~ private List<ActivityWaiter> mWaitingActivities;   private List<ActivityMonitor> mActivityMonitors;   ~~~ 其功能函数下表所示: <table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="color:rgb(51,51,51); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"><tbody><tr><td><span style="font-size:18px">功能</span></td><td><span style="font-size:18px">函数</span></td></tr><tr><td><span style="font-size:18px">增加删除Monitor</span></td><td><span style="font-size:18px">addMonitor(ActivityMonitor monitor)<br/>removeMonitor(ActivityMonitor monitor)</span></td></tr><tr><td><span style="font-size:18px">Application与Activity生命周期控制</span></td><td><span style="font-size:18px">newApplication(Class&lt;?&gt; clazz, Context context)<br/>newActivity(ClassLoader cl, String className,Intent intent)<br/>callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle)<br/>callActivityOnDestroy(Activity activity)<br/>callActivityOnStart(Activity activity)<br/>callActivityOnRestart(Activity activity)<br/>callActivityOnResume(Activity activity)<br/>callActivityOnStop(Activity activity)<br/>callActivityOnPause(Activity activity)<br/></span></td></tr><tr><td><span style="font-size:18px">Instrumentation生命周期控制</span></td><td><span style="font-size:18px">onCreate(Bundle arguments)<br/>start()<br/>onStart()<br/>finish(int resultCode, Bundle results)<br/>onDestroy()<br/></span></td></tr><tr><td><span style="font-size:18px">发送用户操控信息到当前窗口</span></td><td><span style="font-size:18px">sendCharacterSync(int keyCode)<br/>sendPointerSync(MotionEvent event)<br/>sendTrackballEventSync(MotionEvent event)<br/>sendTrackballEventSync(MotionEvent event)<br/></span></td></tr><tr><td><span style="font-size:18px">同步操作</span></td><td><span style="font-size:18px">startActivitySync(Intent intent) //它调用Context.startActivity<br/>runOnMainSync(Runnable runner)<br/>waitForIdle()<br/></span></td></tr></tbody></table> ## 2. Android应用程序启动过程(MainActivity) 即MainActivity的启动过程,在此过程中,将创建一个新的进程来执行此MainActivity。 Android应用程序从Launcher启动流程如下所示: ~~~ /*****************************************************************   * Launcher通过Binder告诉ActivityManagerService,   * 它将要启动一个新的Activity;   ****************************************************************/   Launcher.startActivitySafely->     Launcher.startActivity->      //要求在新的Task中启动此Activity      //intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)      Activity.startActivity->      Activity.startActivityForResult->      Instrumentation.execStartActivity->       // ActivityManagerNative.getDefault()返回AMS Proxy接口       ActivityManagerNative.getDefault().startActivity->       ActivityManagerProxy.startActivity->             ActivityManagerService.startActivity-> (AMS)        ActivityManagerService.startActivityAsUser->               ActivityStack.startActivityMayWait->         ActivityStack.resolveActivity(获取ActivityInfo)           //aInfo.name为main Activity,如:com.my.test.MainActivity           //aInfo.applicationInfo.packageName为包名,如com.my.test         ActivityStack.startActivityLocked->           //ProcessRecord callerApp; 调用者即Launcher信息           //ActivityRecord sourceRecord; Launcher Activity相关信息           //ActivityRecord r=new ActivityRecord(...),将要创建的Activity相关信息           ActivityStack.startActivityUncheckedLocked->          //Activity启动方式:ActivityInfo.LAUNCH_MULTIPLE/LAUNCH_SINGLE_INSTANCE/          //             ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_TASK/LAUNCH_SINGLE_TOP)          // 创建一个新的task,即TaskRecord,并保存在ActivityRecord.task中          //r.setTask(new TaskRecord(mService.mCurTask, r.info, intent), null, true)          // 把新创建的Activity放在栈顶             ActivityStack.startActivityLocked->          ActivityStack.resumeTopActivityLocked->          ActivityStack.startPausingLocked (使Launcher进入Paused状态)->               /*****************************************************************        * AMS通过Binder通知Launcher进入Paused状态        ****************************************************************/         ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity->            //private class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative           ApplicationThread.schedulePauseActivity->                 ActivityThread.queueOrSendMessage->                  // 调用Activity.onUserLeaveHint            // 调用Activity.onPause            // 通知activity manager我进入了pause状态            ActivityThread.handlePauseActivity->               /*****************************************************************          * Launcher通过Binder告诉AMS,它已经进入Paused状态          ****************************************************************/          ActivityManagerProxy.activityPaused->            ActivityManagerService.activityPaused->            ActivityStack.activityPaused->(把Activity状态修改为PAUSED)            ActivityStack.completePauseLocked->                   // 参数为代表Launcher这个Activity的ActivityRecord            // 使用栈顶的Activity进入RESUME状态            ActivityStack.resumeTopActivityLokced->              //topRunningActivityLocked将刚创建的放于栈顶的activity取回来              // 即在ActivityStack.startActivityUncheckedLocked中创建的               /*****************************************************************          * AMS创建一个新的进程,用来启动一个ActivityThread实例,          * 即将要启动的Activity就是在这个ActivityThread实例中运行          ****************************************************************/          ActivityStack.startSpecificActivityLocked->                  // 创建对应的ProcessRecord             ActivityManagerService.startProcessLocked->                           // 启动一个新的进程              // 新的进程会导入android.app.ActivityThread类,并且执行它的main函数,              // 即实例化ActivityThread, 每个应用有且仅有一个ActivityThread实例              Process.start("android.app.ActivityThread",...)->                 // 通过zygote机制创建一个新的进程              Process.startViaZygote->                     // 这个函数在进程中创建一个ActivityThread实例,然后调用              // 它的attach函数,接着就进入消息循环              ActivityThread.main->                 /*****************************************************************            * ActivityThread通过Binder将一个ApplicationThread类的Binder对象            * 传递给AMS,以便AMS通过此Binder对象来控制Activity整个生命周期            ****************************************************************/            ActivityThread.attach->              IActivityManager.attachApplication(mAppThread)->              ActivityManagerProxy.attachApplication->              ActivityManagerService.attachApplication->                   // 把在ActivityManagerService.startProcessLocked中创建的ProcessRecord取出来              ActivityManagerService.attachApplicationLocked->                 /*****************************************************************            * AMS通过Binder通知ActivityThread一切准备OK,它可以真正启动新的Activity了            ****************************************************************/                        // 真正启动Activity              ActivityStack.realStartActivityLocked->              ApplicationThreadProxy.scheduleLaunchActivity->              ApplicationThread.scheduleLaunchActivity->              ActivityThread.handleLaunchActivity->                // 加载新的Activity类,并执行它的onCreate                ActivityThread.performLaunchActivity                 /*1) Instrumentation.newActivity: 加载新类,即创建Activity对象;                 2) ActivityClientRecord.packageInfo.makeApplication:创建Application对象;                    <LoadedApk.makeApplication>                 3) Activity.attach(Context context, ActivityThread aThread,                       Instrumentation instr, IBinder token, int ident,                       Application application, Intent intent, ActivityInfo info,                       CharSequence title, Activity parent, String id,                       NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,                       Configuration config):把Application attach到Activity, 即把Activtiy                                              相关信息设置到新创建的Activity中                 4) Instrumentation.callActivityOnCreate:调用onCreate;*/                       // 使用Activity进入RESUMED状态,并调用onResume                ActivityThread.handleResumeActivity     ~~~ ## 3. ActivityManagerService ### 3.1 类中关键信息 ~~~ public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative           implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {       ...       // Maximum number of recent tasks that we can remember.       static final int MAX_RECENT_TASKS = 20;          public ActivityStack mMainStack; // 管理Activity堆栈          // Whether we should show our dialogs (ANR, crash, etc) or just perform their       // default actuion automatically.  Important for devices without direct input       // devices.       private boolean mShowDialogs = true;          /**       * Description of a request to start a new activity, which has been held       * due to app switches being disabled.       */       static class PendingActivityLaunch {           ActivityRecord r;           ActivityRecord sourceRecord;           int startFlags;       }             /**       * Activity we have told the window manager to have key focus.       */       ActivityRecord mFocusedActivity = null;          /**       * List of intents that were used to start the most recent tasks.       */       final ArrayList<TaskRecord> mRecentTasks = new ArrayList<TaskRecord>();          /**       * Process management.       */       final ProcessList mProcessList = new ProcessList();          /**       * All of the applications we currently have running organized by name.       * The keys are strings of the application package name (as       * returned by the package manager), and the keys are ApplicationRecord       * objects.       */       final ProcessMap<ProcessRecord> mProcessNames = new ProcessMap<ProcessRecord>();          /**       * The currently running isolated processes.       */       final SparseArray<ProcessRecord> mIsolatedProcesses = new SparseArray<ProcessRecord>();       ...          public static final Context main(int factoryTest) { //main入口函数           AThread thr = new AThread();           thr.start();              synchronized (thr) {               while (thr.mService == null) {                   try {                       thr.wait();                   } catch (InterruptedException e) {                   }               }           }              ActivityManagerService m = thr.mService;           mSelf = m;           ActivityThread at = ActivityThread.systemMain();           mSystemThread = at;           Context context = at.getSystemContext();           context.setTheme(android.R.style.Theme_Holo);           m.mContext = context;           m.mFactoryTest = factoryTest;           m.mMainStack = new ActivityStack(m, context, true); // 创建ActivityStack                      m.mBatteryStatsService.publish(context);           m.mUsageStatsService.publish(context);                      synchronized (thr) {               thr.mReady = true;               thr.notifyAll();           }              m.startRunning(null, null, null, null);                      return context;       }   }   ~~~ ### 3.2 家族图谱 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-16_56e8da7bdbe4e.jpg) ## 4. ActivityStack-真正做事的家伙 ActivityManagerService使用它来管理系统中所有的Activities的状态,Activities使用stack的方式进行管理。它是真正负责做事的家伙,很勤快的,但外界无人知道! ### 4.1 类中关键信息     ~~~ /**   * State and management of a single stack of activities.   */   final class ActivityStack {       final ActivityManagerService mService;       final boolean mMainStack;       final Context mContext;          enum ActivityState {           INITIALIZING,           RESUMED,           PAUSING,           PAUSED,           STOPPING,           STOPPED,           FINISHING,           DESTROYING,           DESTROYED       }          /**       * The back history of all previous (and possibly still       * running) activities.  It contains HistoryRecord objects.       */       final ArrayList<ActivityRecord> mHistory = new ArrayList<ActivityRecord>();          /**       * Used for validating app tokens with window manager.       */       final ArrayList<IBinder> mValidateAppTokens = new ArrayList<IBinder>();          /**       * List of running activities, sorted by recent usage.       * The first entry in the list is the least recently used.       * It contains HistoryRecord objects.       */       final ArrayList<ActivityRecord> mLRUActivities = new ArrayList<ActivityRecord>();          /**       * List of activities that are waiting for a new activity       * to become visible before completing whatever operation they are       * supposed to do.       */       final ArrayList<ActivityRecord> mWaitingVisibleActivities               = new ArrayList<ActivityRecord>();          /**       * List of activities that are ready to be stopped, but waiting       * for the next activity to settle down before doing so.  It contains       * HistoryRecord objects.       */       final ArrayList<ActivityRecord> mStoppingActivities               = new ArrayList<ActivityRecord>();          /**       * List of activities that are in the process of going to sleep.       */       final ArrayList<ActivityRecord> mGoingToSleepActivities               = new ArrayList<ActivityRecord>();       /**       * When we are in the process of pausing an activity, before starting the       * next one, this variable holds the activity that is currently being paused.       */       ActivityRecord mPausingActivity = null;          /**       * This is the last activity that we put into the paused state.  This is       * used to determine if we need to do an activity transition while sleeping,       * when we normally hold the top activity paused.       */       ActivityRecord mLastPausedActivity = null;          /**       * Current activity that is resumed, or null if there is none.       */       ActivityRecord mResumedActivity = null;              /**       * This is the last activity that has been started.  It is only used to       * identify when multiple activities are started at once so that the user       * can be warned they may not be in the activity they think they are.       */       ActivityRecord mLastStartedActivity = null;          /**       * Set to indicate whether to issue an onUserLeaving callback when a       * newly launched activity is being brought in front of us.       */       boolean mUserLeaving = false;          ActivityStack(ActivityManagerService service, Context context, boolean mainStack) {           mService = service;           mContext = context;           mMainStack = mainStack;           ...       }       ...   }   ~~~ ### 4.2 家族图谱 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-16_56e8da7c2bc73.jpg) ## 5. ProcessRecord 记录了一个进程的相关信息。 ### 5.1 类中关键信息 ~~~ /**   * Full information about a particular process that   * is currently running.   */   class ProcessRecord {       final ApplicationInfo info; // all about the first app in the process       final boolean isolated;     // true if this is a special isolated process       final int uid;              // uid of process; may be different from 'info' if isolated       final int userId;           // user of process.       final String processName;   // name of the process          IApplicationThread thread;  // the actual proc...  may be null only if                                   // 'persistent' is true (in which case we                                   // are in the process of launching the app)                                   // 是ApplicationThread对象的远程接口,                                   // 通过此接口通知Activity进入对应的状态                                          int pid;                    // The process of this application; 0 if none       ApplicationInfo instrumentationInfo; // the application being instrumented          BroadcastRecord curReceiver;// receiver currently running in the app          // contains HistoryRecord objects       final ArrayList<ActivityRecord> activities = new ArrayList<ActivityRecord>();          // all ServiceRecord running in this process       final HashSet<ServiceRecord> services = new HashSet<ServiceRecord>();          // services that are currently executing code (need to remain foreground).       final HashSet<ServiceRecord> executingServices                = new HashSet<ServiceRecord>();          // All ConnectionRecord this process holds       final HashSet<ConnectionRecord> connections               = new HashSet<ConnectionRecord>();            // all IIntentReceivers that are registered from this process.       final HashSet<ReceiverList> receivers = new HashSet<ReceiverList>();          // class (String) -> ContentProviderRecord       final HashMap<String, ContentProviderRecord> pubProviders               = new HashMap<String, ContentProviderRecord>();           // All ContentProviderRecord process is using       final ArrayList<ContentProviderConnection> conProviders               = new ArrayList<ContentProviderConnection>();              boolean persistent;         // always keep this application running?       boolean crashing;           // are we in the process of crashing?       Dialog crashDialog;         // dialog being displayed due to crash.       boolean notResponding;      // does the app have a not responding dialog?       Dialog anrDialog;           // dialog being displayed due to app not resp.       boolean removed;            // has app package been removed from device?       boolean debugging;          // was app launched for debugging?       boolean waitedForDebugger;  // has process show wait for debugger dialog?       Dialog waitDialog;          // current wait for debugger dialog          ProcessRecord(BatteryStatsImpl.Uid.Proc _batteryStats, IApplicationThread _thread,               ApplicationInfo _info, String _processName, int _uid) {           batteryStats = _batteryStats;           info = _info;           isolated = _info.uid != _uid;           uid = _uid;           userId = UserHandle.getUserId(_uid);           processName = _processName;           pkgList.add(_info.packageName);           thread = _thread;           maxAdj = ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ;           hiddenAdj = clientHiddenAdj = emptyAdj = ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ;           curRawAdj = setRawAdj = -100;           curAdj = setAdj = -100;           persistent = false;           removed = false;       }       ...   }   ~~~ ### 5. 2 家族图谱 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-16_56e8da7c62c0a.jpg) ## 6. IApplicationThread接口AMS->Application IApplicationThread为AMS作为客户端访问Application服务器端的Binder接口。当创建Application时,将把此Binder对象传递给AMS,然后AMS把它保存在mProcessNames.ProcessRecord.thread中。当需要通知Application工作时,则调用IApplicationThread中对应的接口函数。 其相互关系如下图所示: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-16_56e8da7c8eaa0.jpg)
';