客制化开机LOGO跟开机动画/系统默认壁纸

最后更新于:2022-04-01 14:48:20

很多订单项目都需要我们去修改开机logo和开机动画,今天说的也是关于这方面的修改,首先我们要知道MTK的工作原理,查看开发板的文档可知,我们需要降编译和打包 之后的文件编译到 system/media 下,下面我就一个一个的来说,先从开机logo开始说吧,这个修改我们只需要替换相关的图片,然后替换下名字就OK了,因为是替换了资 源文件,所以我们不需要再次编译源码,snod 一下就OK了,命令:make snod 开机logo的替换: 替换地址:bootable\bootloader\lk\dev\logo 此地址下分别是多个分辨率的资源,所以我们要根据自己设备的分辨率来替换 查看自己的分辨率: 找到目录:device\公司名字\项目名字\ProjectConfig.mk 搜索关键字:BOOT_LOGO 即可以查看当前设备logo的分辨率 然后在对应去 bootable\bootloader\lk\dev\logo 下进行替换 EG:分辨率是 WSVGA ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-10_56e0e2a1e5bb1.jpg) 图片所选分别是替换之后的第一页logo和第二页logo 开机动画: 屏蔽 build/core/main.mk 文件宏函数 ~~~ #$(call assert-product-vars, __STASHED) ~~~ 在自定义或者已存在的目录下配置mk降文件并将动画等资源文件拷贝到此,编译到 system/media 下 EG:自定义编译目录 vendor/media/ 配置宏: ~~~ LOCAL_PATH := $(call my-dir) # ==== Engineer-Jsp bootanimation ======== include $(CLEAR_VARS) TARGET_PATH:= system/media PRODUCT_COPY_FILES += \ $(call add-to-product-copy-files-if-exists, $(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:$(TARGET_PATH)/bootanimation.zip) # ===== Engineer-Jsp bootaudio =========== PRODUCT_COPY_FILES += \ $(call add-to-product-copy-files-if-exists, $(LOCAL_PATH)/bootaudio.mp3:$(TARGET_PATH)/bootaudio.mp3) ~~~ 之后编译源码,再次卡机可看到效果 替换壁纸: EG:没有文档或者其他提示的情况下 直接使用 find 命令,不知道可以查看下述博客说明 博客地址:[http://blog.csdn.net/jspping/article/details/50467616](http://blog.csdn.net/jspping/article/details/50467616) 不同设备,不同版型对应的目录也大不相同,博主的目录是在: device\mediatek\common\overlay\tablet\frameworks\base\core\res\res\drawable-sw600dp-nodpi 效果图(替换之后的): ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-10_56e0e2a20b973.jpg) 另外,开机铃声也在开机动画那里,已经配置好了,可以直接使用mk文件,准备好mp3文件即可,之后编译相关模块源码,如果文件之前已经编译并且存在,请直接替换掉 编译目标地址下的资源文件,然后 make snod 一下,烧录固件即可,再次开机可以看到效果 **本篇博客到此结束,谢谢观博!**
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