扑克牌的结构定义
最后更新于:2022-04-01 14:29:08
使用结构定义一副扑克牌,并对变量赋值
扑克牌有四种花色:草花,方块,红心和黑桃,可将花色说明为枚举类型。扑克牌类型为结构类型,包含两个成分:分别存储牌的花色和牌的面值,其中面值为字符数组。
下面是代码的实现部分:
~~~
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
/**
* 使用结构定义一副扑克牌,
* 并对变量赋值
*
* 扑克牌有四种花色:草花,方块,红心
* 和黑桃,可将花色说明为枚举类型。扑克牌类型
* 为结构类型,包含两个成分:分别存储
* 牌的花色和牌的面值,其中面值为字符数组
*/
enum suits{CLUBS,DIAMONDS,HEARTS,SPADES};
/**纸牌结构 **/
struct card{
enum suits suit;
char value[3];
};
/**52张牌 **/
struct card cards[52];
/**纸牌的面值 **/
char values[][3] = {"A","2","3","4","5","6",
"7","8","9","10","J","Q","K"};
/**纸牌类型名称 **/
char names[][10] = {"CLUBS","DIAMONDS","HEARTS","SPADES"};
int main()
{
int i,j;
enum suits s;
for(i = 0;i < 13;i++){
for(s = CLUBS;s <= SPADES;s++){
j = i * 4 + s;
cards[j].suit = s;
strcpy(cards[j].value,values[i]);
}
}
for(j = 1;j <= 52;j++){
printf("<%s\t%s>\t",names[cards[j].suit],cards[j].value);
if(j % 4 == 0){
printf("\n");
}
}
return 0;
}
~~~
下面是程序的输出结果:
![这里写图片描述](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-05-24_5743c07645aed.jpg "")
总的来说,这个程序是相对比较简单的,在这里,我们学习使用了结构的定义,以及enum枚举的使用方法。
在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如一个星期有7天,一年只有12个月等,这些都可以使用枚举enum来定义。需要说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造结构。