前奏
最后更新于:2022-04-01 10:03:45
最近阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》(2015年度最佳推荐),收获颇多,自己对设计模式有了全新的了解和认识。在项目实践中也用到了一些,感觉很不错。
设计模式应遵守的原则:
(1)最少知识原则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用(把对象划分成较小的粒度,以便提高复用性)
(2)开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数)等应该是可以扩展的,但是不可修改。
### 一、原型模式
JavaScript基于原型的委托机制实现对象与对象之间的继承。
当对象无法响应某个请求时,会把该请求委托给它自己的原型。
构造器有原型,实例对象没有原型,有一个名为proto的属性,其默认指向它的构造器的原型对象,即{constructor}.prototype。
**示例一:**
~~~
var obj = {name: "ligang"};
var A = function() {};
A.prototype = obj;
var a = new A();
console.log(a.name); // ligang
~~~
(1)遍历对象a中所有属性,未找到name属性
(2)查找name属性的请求被委托给对象a的对象构造器的原型,它被a.**proto**记录着并且指向A.prototype,而其被设置为对象obj
(3)在对象obj中找到name属性,并返回。
**示例二:**
~~~
var obj = {name: "ligang"};
var A = function(name) {
this.name = name;
};
A.prototype = obj;
var a = new A();
console.log(a.name); // undefined
~~~
(1)首选遍历对象a中的所有属性,存在name属性,但未赋值
**示例三:**
~~~
var obj = {name: "ligang"};
var A = function() {};
A.prototype = obj;
var B = function() {};
B.prototype = new A();
var b = new B();
console.log(b.name); // ligang
~~~
查找顺序:
b对象 –> b.proto(即:B.prototype) –> new A()对象 –> B.prototype –> obj
### 二、this
#### 1. 词法作用域
首先明确JavaScript只具备词法作用域(书写代码时函数声明的位置来决定),不具备动态作用域。通过下述示例说明。
备注:词法作用域详见:[《JavaScript词法作用域(你不知道的JavaScript)》](http://blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/46367565)
**示例一:**
~~~
function foo() {
console.log(a);
}
function bar() {
var a = 1;
foo();
}
bar(); // ReferenceError
~~~
**示例二:**
~~~
function foo() {
console.log(this.a); // this指向window
}
function bar() {
var a = 1;
foo();
}
bar(); // undefined
~~~
**示例三:**
~~~
function foo() {
console.log(this.a);
}
function bar() {
this.a = 1;
foo();
}
bar(); // 1
~~~
如果JavaScript存在动态作用域,示例一的结果应该为1。
#### 2. this
下面补充几点this注意事项
备注:关于this详见:[《JavaScript中的this(你不知道的JavaScript)》](http://blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/47059289)
(1)this指向(构造器调用)
**示例一:**
~~~
var MyClass = function() {
this.age = 25;
this.name = "ligang";
};
var obj = new MyClass();
console.log("姓名:" + obj.name + " 年龄:" + obj.age); // 姓名:ligang 年龄:25
~~~
**示例二:**
~~~
var MyClass = function() {
this.age = 25;
this.name = "ligang";
return {
name: "camile"
};
};
var obj = new MyClass();
console.log("姓名:" + obj.name + " 年龄:" + obj.age); // 姓名:camile 年龄:undefined
~~~
**注意:**如果构造器显式地返回一个object类型的对象,那么此次运算最终返回这个对象,而不是我们之前期待的this。
#### 3. 指定函数内部this指向
call、apply、Function.prototype.bind
其中Function.prototype.bind部分浏览器不兼容,兼容性请查看[http://caniuse.com/](http://caniuse.com/)
模拟实现Function.prototype.bind:
~~~
Function.prototype.bind = function() {
var self = this,
context = [].shift.call(arguments),
args = [].slice.call(arguments);
return function() {
return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
};
};
// 测试
var obj = {
name: "ligang"
};
var func = function(a, b, c) {
console.log(this.name);
console.log([a, b, c])
}.bind(obj, 1, 2);
func(3);
~~~
### 三、闭包和高阶函数
#### 1. 闭包
对象以方法的形式包含了过程,而闭包则是在过程中一环境的形式包含了数据。
**示例:缓存机制**
~~~
var mult = (function() {
var cache = {};
return function() {
var args = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
if(args in cache) {
return cache[args];
}
var a = 1;
for(var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
a = a * arguments[i];
}
return cache[args] = a;
}
})();
console.log(mult(1, 2, 3));
console.log(mult(1, 2, 3)); // 再次计算,直接从缓存中取
~~~
**注意:**闭包容易导致循环引用,从而导致内存溢出。可以通过把这些变量置为null,回收这些变量。
#### 2. 高阶函数
高阶函数:函数作为参数传递;函数作为返回值输出。
(1)回调函数
~~~
function fun(callback) {
console.log(1);
if(typeof callback === 'function'){
setTimeout(function() {
callback();
});
}
}
fun(function(){console.log(2);});
~~~
(2)判断数据类型
~~~
var isType = function(type) {
return function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object' + type + ']';
}
};
var isArray = isType("Array");
var isNumber = isType("Number");
isArray([]);
isNumber("123");
~~~
(3)单例
~~~
var getSingle = function(fn) {
var result;
return function() {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
};
};
function testSingle(){}
getSingle(testSingle)() === getSingle(testSingle)(); // true
~~~
转载请标明出处:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)!