中介模式——行为模式之六

最后更新于:2022-04-01 09:30:29

## 零、问题 面向对象强调的是尽量把系统分割成许多对象,这样通常可以增加其复用性。但是如果有一个系统中有大量的对象,且彼此都需要联系,这样由于对象比较多,所以联系就会激增,大量的连接时的一个对象不可能在没有其他对象的支持下工作,系统表现为一个不可分割的整体,所以对系统的行为进行任何较大的改动就会变得困难,同时,代码的复用性也降低了。这样该怎么办呢? ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-02-18_56c5ce736517b.png) ## 一、中介者模式 为了解决上述问题,引出来中介者模式。 在将中介者模式之前,有一个法则必须先知道:迪米特法则——如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 中介者模式就是跟据迪米特法则进行设计的模式。 中介者模式:用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-02-18_56c5ce73753bb.png) 没有中介者模式时,各个对象之间彼此交错联系,相互织成了网状,通过中介者模式这个网状结构变成了以中介为中心的星形结构,每个对象不必通过直接联系与另一个对象发生相互作用,而是通过中介者对象与另一个对象发生相互作用,使得系统结构不会因为新对象的引入造成大量的修改工作。 ## 二、类图 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-02-18_56c5ce73873cb.png)
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