四、JavaScript

最后更新于:2022-04-01 05:22:54

**4.1、请解释一下什么是闭包** 闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。 可以把闭包简单理解成 "定义在一个函数内部的函数",闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包有如下特性: a. JavaScript允许你使用在当前函数以外定义的变量 b. 即使外部函数已经返回,当前函数仍然可以引用在外部函数所定义的变量 c. 闭包可以更新外部变量的值 d. 用闭包模拟私有方法 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题 **4.2、call 和 apply 的区别是什么?** call 和 apply 就是为了改变函数体内部 this 的指向。 区别是从第二个参数起,call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。 当参数明确时用call与apply都行, 当参数不明确时可用apply给合arguments **4.3、如何使用原生 Javascript 代码深度克隆一个对象(注意区分对象类型)** 在网上找了个函数,用递归的方式做复制。传入的参数必须得是Array或Object。 并且用到了[JSON.stringify](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify)和[JSON.parse](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse)。[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/rORKWp)。参考《[JavaScript中的对象克隆](http://myweb.jowai.info/javascript-clone-and-copy-and-whatever/)》 **4.4、 jQuery中 $(′.class′)和$('div.class') 哪个效率更高?** jQuery内部使用Sizzle引擎,处理各种选择器。Sizzle引擎的选择顺序是从右到左,所以这条语句是先选.class, 第二个会直接过滤出div标签,而第一个就不会过滤了,将所有相关标签都列出。参考《[jQuery最佳实践](http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/08/jquery_best_practices.html)》 **4.5、实现输出document对象中所有成员的名称和类型** 用一个for in方式循环document,然后在将内容console出来, 就是看到篇文章还会判断document.hasOwnProperty,然后再做打印,我测试了下这样的话打印不出来。 [查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/WQWExL)。参考《[JavaScript要点归档:DOM](http://myweb.jowai.info/javascript-main-points-archive-dom/)》 **4.6、获得一个DOM元素的绝对位置** [offsetTop](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetTop):返回当前元素相对于其 [offsetParent](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetParent) 元素的顶部的距离 [offsetLeft](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetLeft):返回当前元素相对于其 [offsetParent](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetParent) 元素的左边的距离 [getBoundingClientRect()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect):返回值是一个[DOMRect](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mozilla/Tech/XPCOM/Reference/Interface/nsIDOMClientRect)对象,它包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right和bottom,属性单位为像素 参考《[JavaScript中尺寸、坐标](http://www.cnblogs.com/strick/p/4826273.html)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/XmQaaX)。 **4.7、如何利用JS生成一个table?** 首先是用[createElement](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createElement)创建一个table,再用[setAttribute](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/setAttribute)设置table的属性, 然后用for循环设置tr和td的内容,用[appendChild](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node/appendChild)拼接内容,设置td的时候还用到[innerHTML](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/innerHTML)和[style](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Properties_Reference).padding。 [查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/wKZqpR)。参考《[JavaScript要点归档:DOM表格](http://myweb.jowai.info/javascript-main-points-archive-dom-table/)》《[JavaScript要点归档:DOM](http://myweb.jowai.info/javascript-main-points-archive-dom/)》 **4.8、实现预加载一张图片,加载完成后显示在网页中并设定其高度为50px,宽度为50px** 先new [Image](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLImageElement/Image)()获取一个图片对象,然后在图片对象的onload中设置宽度和高度。[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/vNMJVr)。 **4.9、假设有一个4行tr的table,将table里面tr顺序颠倒** 先是通过table.tBodies[0].rows获取到当前tbody中的行,接下来是两种方法处理。获取到的行没有[reverse](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reverse)这个方法。 第一种是将这些行push到另外一个数组中 第二种是用Array.prototype.[slice](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice).call()将那些行变成数组, 接着用reverse倒叙,table再appendChild。[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/VvNzqX)。 这里我有个疑问,就是在appendChild的时候,并不是在最后把列加上,而是做了替换操作? **4.10、模拟一个HashTable类,一个类上注册四个方法:包含有add、remove、contains、length方法** 先是在构造函数中定义一个数组,然后用push模拟add,splice模拟remove。 四个方法都放在了[prototype](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype)上面。[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/VvNBom)。 **4.11、Ajax读取一个XML文档并进行解析的实例** a. 初始化一个HTTP请求,IE以ActiveX对象引入。 后来标准浏览器提供了XMLHttpRequest类,它支持ActiveX对象所提供的方法和属性 b. 发送请求,可以调用HTTP请求类的open()和send()方法 c. 处理服务器的响应,通过http_request.onreadystatechange = nameOfTheFunction。来指定函数 参考《[AJAX](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/AJAX)》《[开始AJAX](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/AJAX/Getting_Started)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/yYrxLw)。 **4.12、JS如何实现面向对象和继承机制?** **创建对象方法:** a. 利用json创建对象 b. 使用JavaScript中的Object类型 c. 通过创建函数来生成对象 **继承机制:** a. 构造函数绑定,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上 b. prototype模式,继承new函数的模式 c. 直接继承函数的prototype属性,对b的一种改进 d. 利用空对象作为中介 e. 在ECMAScript5中定义了一个新方法[Object.create()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create),用于创建一个新方法 f. 拷贝继承,把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。参考《[JavaScript中的对象克隆](http://myweb.jowai.info/javascript-clone-and-copy-and-whatever/)》 参考《[Javascript继承机制的设计思想](http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.html)》《[构造函数的继承](http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/xweaZZ)。 **4.13、JS模块的封装方法,比如怎样实现私有变量,不能直接赋值,只能通过公有方法** a. 通过json生成对象的原始模式,多写几个就会非常麻烦,也不能反映出它们是同一个原型对象的实例 b. 原始模式的改进,可以写一个函数,解决代码重复的问题。同样不能反映出它们是同一个原型对象的实例 c. 构造函数模式,就是一个普通函数,不过内部使用了[this](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this)变量,但是存在一个浪费内存的问题。 d. Prototype模式,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承,可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。Prototype模式的验证方法:[isPrototypeOf()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isPrototypeOf)、[hasOwnProperty()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty)和[in](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in)运算符。 参考《[封装](http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/dYLqOW)。 **4.14、对this指针的理解,可以列举几种使用情况?** [this](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this)指的是:调用函数的那个对象。 a. 纯粹的函数调用,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。 b. 作为对象方法的调用,这时this就指这个上级对象。 c. 作为构造函数调用,就是通过这个函数new一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。 d. [apply](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply)与[call](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call)的调用,它们的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。 参考《[Javascript的this用法](http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/04/using_this_keyword_in_javascript.html)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/qOwwwP)。 **4.15、在JavaScript中,常用的绑定事件的方法有哪些?** a. 在DOM元素中直接绑定,DOM元素,可以理解为HTML标签,`onXXX="JavaScript Code"`,[查看事件列表](http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_events.asp)。 b. 在JavaScript代码中绑定,`elementObject.onXXX=function(){}`,通称为DOM0事件系统。 c. 绑定事件监听函数,标准浏览器使用 [addEventListener()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener) ,IE11以下版本[attachEvent()](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536343\(VS.85\).aspx) 来绑定事件监听函数,通称为DOM2事件系统。 参考《[JavaScript绑定事件的方法](http://www.itxueyuan.org/view/6338.html)》 **4.16、解释下javascript的冒泡和捕获** ~~~ <div id="click1"> <div id="click2"> <div id="click3">事件</div> </div> </div> ~~~ a. Netscape主张元素1的事件首先发生,这种事件发生顺序被称为捕获型 b. 微软则保持元素3具有优先权,这种事件顺序被称为冒泡型 c. W3C选择了一个择中的方案。任何发生在w3c事件模型中的事件,首是进入捕获阶段,直到达到目标元素,再进入冒泡阶段 事件监听函数[addEventListener()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener)的第三个参数就是控制方法是捕获还是冒泡 参考《[事件](http://myweb.jowai.info/javascript-main-points-archive-events/)》、《[javascript的冒泡和捕获](http://www.cnblogs.com/hh54188/archive/2012/02/08/2343357.html)》,[查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/QjPRdj)。 **4.17、jQuery的特点** a. 一款轻量级的js库 b. 丰富快速的DOM选择器 c. 链式表达式 d. 事件、样式、动画等特效支持 e. Ajax操作封装,支持跨域 f. 跨浏览器兼容 g. 插件扩展开发 参考《[JQuery特点、优缺点及其常用操作](http://www.cnblogs.com/sanmaospace/archive/2013/06/15/3137905.html)》 **4.18、Ajax有哪些好处和弊端?** **优点:** a. 无刷新更新数据 b. 异步与服务器通信 c. 前端和后端负载平衡 d. 基于标准被广泛支持 e. 界面与应用分离 **缺点:** a. AJAX干掉了Back和History功能,即对浏览器机制的破坏 b. AJAX的安全问题 c. 对搜索引擎支持较弱 d. 违背URL和资源定位的初衷 参考《[AJAX工作原理及其优缺点](http://www.cnblogs.com/sanmaospace/archive/2013/06/15/3137180.html)》 **4.19、null和undefined的区别?** **null:** a. null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0 b. null表示"没有对象",即该处不应该有值。 **undefined:** a. undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。 b. undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。 参考《[undefined与null的区别](http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/03/undefined-vs-null.html)》 **4.20、new操作符具体干了什么呢?** a. 一个新对象被创建。它继承自函数原型 b. 构造函数被执行。执行的时候,相应的传参会被传入 c. 上下文(this)会被指定为这个新实例 d. 如果构造函数返回了一个“对象”,那么这个对象会取代整个new出来的结果 参考《[new运算符](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/new)》 **4.21、js延迟加载的方式有哪些?** a. 将script节点放置在最后之前 b. 使用script标签的defer和async属性,defer属性为延迟加载,是在页面渲染完成之后再进行加载的,而async属性则是和文档并行加载 c. 通过监听onload事件,动态添加script节点 d. 通过ajax下载js脚本,动态添加script节点 参考《[javascript延迟加载方式](http://blog.csdn.net/newborn2012/article/details/17057759)》 **4.22、如何解决跨域问题?** a. [JSONP](http://segmentfault.com/a/1190000000718840)(JSON with Padding),填充式JSON b. [iframe](http://www.cnblogs.com/strick/p/3814872.html)跨域 c. HTML5的window.[postMessage](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/postMessage)方法跨域 d. 通过设置[img](http://www.zhangsichu.com/blogview.asp?Content_Id=102)的src属性,进行跨域请求 e. 跨域资源共享([CORS](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS)),服务器设置Access-Control-Allow-OriginHTTP响应头之后,浏览器将会允许跨域请求 **4.23、documen.write和 innerHTML的区别** **write:** a. 改变 HTML 输出流 b. 当在文档加载之后使用 `document.write()`,这会覆盖该文档。例如onload事件中 c. 输入css的style标签能改变样式,例如`document.write("*b{color:red;font-weight:bold;}*");` **innerHTML:** a. 改变 HTML 内容 b. 输入css的style标签不能改变样式 参考《[JavaScript HTML DOM - 改变 HTML](http://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom_html.asp)》 **4.24、哪些操作会造成内存泄漏?** a. 当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。 b. 在IE中,如果循环引用中的任何对象是 DOM 节点或者 ActiveX 对象,垃圾收集系统则不会处理。 c. 闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。 d. 在销毁对象的时候,要遍历属性中属性,依次删除,否则会泄漏。 参考《[js内存泄漏的几种情况](http://www.cnblogs.com/sprying/archive/2013/05/31/3109517.html)》、《[JavaScript内存分析](https://github.com/CN-Chrome-DevTools/CN-Chrome-DevTools/blob/master/md/Performance-Profiling/javascript-memory-profiling.md)》 **4.25、JavaScript中的变量声明提升?** 函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升到包含他们的作用域的最顶端。 函数表达式中只会提升名称,函数体只有在执行到赋值语句时才会被赋值。 ~~~ function foo() { bar(); var x = 1; } function foo() {//等同于 var x; bar(); x = 1; } function test() { foo(); // TypeError "foo is not a function" bar(); // "this will run!" var foo = function () { }// 函数表达式被赋值给变量'foo' function bar() { }// 名为'bar'的函数声明 } ~~~ **4.26、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?** 通过判断[Global](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects)对象是否为window,如果是window,当前脚本运行在浏览器中 **4.27、什么是 "use strict"** ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode) 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: a. 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为; b. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全; c. 提高编译器效率,增加运行速度; d. 为未来新版本的Javascript做好铺垫。 注:经过测试IE6,7,8,9均不支持严格模式 参考《[Javascript 严格模式详解](http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html)》 **4.28、eval是做什么的?** [eval()](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval)函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。 eval()是一个顶级函数并且跟任何对象无关。 如果字符串表示了一个表达式,eval()会对表达式求值。如果参数表示了一个或多个JavaScript声明, 那么eval()会执行声明。 **4.29、JavaScript原型,原型链 ?** **原型:** a. 原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。 b. 一个对象的真正原型是被对象内部的[[Prototype]]属性(property)所持有。浏览器支持非标准的访问器__proto__。 c. 在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,string),那它就是一个对象。 **原型链:** a. 因为每个对象和原型都有一个原型(注:原型也是一个对象),对象的原型指向对象的父,而父的原型又指向父的父,我们把这种通过原型层层连接起来的关系撑为原型链。 b. 这条链的末端一般总是默认的对象原型。 ~~~ a.__proto__ = b; b.__proto__ = c; c.__proto__ = {}; //default object {}.__proto__.__proto__; //null ~~~ 参考《[理解JavaScript原型](http://blog.jobbole.com/9648/)》 **4.30、画出此对象的内存图** [查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/MaMbew)。 **4.31、JQuery与jQuery UI 有啥区别?** jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。 jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等 **4.32、jQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?** jQuery给我们带来了一个简洁方便的编码模型(1>创建jQuery对象;2>直接使用jQuery对象的属性/方法/事件), 一个强悍的dom元素查找器($),插件式编程接口(jQuery.fn),以及插件初始化的”配置”对象思想 参考《[jQuery工作原理解析以及源代码示例](http://ccvita.com/121.html)》 **4.33、jQuery 中如何将数组转化为json字符串** 在jQuery1.8.3中有个方法“parseJSON”,在这个方法中会做从string转换为json。 如果当前浏览器支持window.[JSON](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON),那就直接调用这个对象中的方法。 如果没有就使用( new Function( "return " + data ) )();执行代码返回。 [eval和new Function是有区别的](http://www.cnblogs.com/shine-li/articles/2772737.html)。 **4.34、请写出console.log中的内容** ~~~ var msg = 'hello';//顶级作用域window下有个变量msg function great(name, attr) { var name = 'david'; var greating = msg + name + '!'; var msg = '你好'; for (var i = 0; i < 10; i++) { var next = msg + '你的id是' + i * 2 + i; } console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(greating); console.log(next); } great('Tom') ~~~ [查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/zvVZZg)。 a. arguments[0]被覆盖了 b. msg出现了声明提升,可以查看4.25的例子 c. next中出现了隐式的类型转换 **4.35、请说明下下面代码的执行过程** ~~~ var t=true; window.setTimeout(function(){ t=false; },1000); while(t){ console.log(1); } alert('end'); ~~~ [查看在线代码](http://codepen.io/strick/pen/meZWBw)。 a. JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都只且只有一个线程在运行JavaScript程序 b. setTimeout是异步线程,需要等待js引擎处理完同步代码(while语句)之后才会执行,while语句直接是个死循环,js引擎没有空闲,不会执行下面的alert,也不会插入setTimeout。我在chrome中执行在线代码,最后浏览器是终止死循环执行alert。 c. JavaScript的工作机制是:当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码,setTimeout是异步代码,所以setTimeout只能等js空闲才会执行,但死循环是永远不会空闲的,所以setTimeout也永远不会执行。 **4.36、输出今天的日期,以YYYY-MM-DD的方式,比如今天是2014年9月26日,则输出2014-09-26** 参考《[JavaScript Date 对象](http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_date.asp)》 **4.37、Javascript中callee和caller的作用?** arguments.[callee](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments/callee)属性包含当前正在执行的函数。 Function.[caller](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller)返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
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