Guava学习之Multisets

最后更新于:2022-04-01 14:15:52

今天谈谈[Guava](http://www.iteblog.com/archives/tag/guava "查看 Guava 中的全部文章")类库中的[Multiset](http://www.iteblog.com/archives/tag/multiset "查看 Multiset 中的全部文章")s数据结构,虽然它不怎么经常用,但是还是有必要对它进行探讨。我们知道[Java](http://www.iteblog.com/archives/tag/java "查看 Java 中的全部文章")类库中的Set不能存放相同的元素,且里面的元素是无顺序的;而List是能存放相同的元素,而且是有顺序的。而今天要谈的[Multiset](http://www.iteblog.com/archives/tag/multiset "查看 Multiset 中的全部文章")s是能存放相同的元素,但是元素之间的顺序是无序的。从这里也可以看出,Multisets肯定不是实现[Java](http://www.iteblog.com/archives/tag/java "查看 Java 中的全部文章")中Set接口的,因为Set接口是不能存放相同的元素![Java](http://www.iteblog.com/archives/tag/java "查看 Java 中的全部文章")中的Set 里面的元素有点像 :[A, C, B],而 Multiset 会是这样 : [A × 2, C × 3, B × 5],这个是有区别的。 在以前,如果我们需要统计一篇文章中各个单词出现的次数,我们可能用下面的方法来实现: ~~~ public void wordCounts(List words) { Map<String, Integer> counts = new HashMap<String, Integer>(); for (String word : words) { Integer count = counts.get(word); if (count == null) { counts.put(word, 1); } else { counts.put(word, count + 1); } } } ~~~ 如果我们需要得到某个单词(比如good)的出现次数,我们可能这么写: ~~~ int goodCount = counts.get("good"); ~~~ 很麻烦对吗?而且Map中的get(E key)的含义都不那么明显。那如果我们用Multisets来看看: ~~~ import com.google.common.collect.HashMultiset; import com.google.common.collect.Multiset; Multiset countMultiset = HashMultiset.create(); countMultiset.addAll(words); ~~~ 很简单吧?甚至连循环都不需要。那么我们怎么得到某个单词(比如good)的出现次数?很简单: ~~~ int goodCount= countMultiset .count(“good”); ~~~ 在Multiset中提供了一个count(Object element)方法,得到某个对象在Multiset中出现的次数,这个显然比在Map里面调get的可读性好多了,不是吗? > 需要注意:Multiset提供setCount(E, int)方法,可以修改元素E在Multiset中的次数,但是不能把元素出现的次数修改为负数和大于Integer.MAX_VALUE的值。否则将会抛出异常 ~~~ countMultiset .setCount("good", Integer.MAX_VALUE + 1); 或 countMultiset .setCount("good", -1); ~~~ 将会抛出 ~~~ Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: count cannot be negative: -2147483648(-1) at com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(Preconditions.java:119) at com.google.common.collect.Multisets.checkNonnegative(Multisets.java:1061) at com.google.common.collect.AbstractMapBasedMultiset.setCount(AbstractMapBasedMultiset.java:265) at com.google.common.collect.HashMultiset.setCount(HashMultiset.java:34) at com.wyp.test.testFiles(test.java:150) at com.wyp.test.main(test.java:156) ~~~ 因为在Multiset中setCount先会判断所设置数据的状态 ~~~ static void checkNonnegative(int count, String name) { checkArgument(count >= 0, "%s cannot be negative: %s", name, count); } ~~~ 可以看出,count是int类型的,最大的值为Integer.MAX_VALUE,在其基础只上加上1将会变成负数,所以不行。 Multiset也不是Map<E, Integer>类型的结构, 我们可以用Map<E, Integer>来实现Multiset,但是利用Map<E, Integer>实现Multiset和[Google](http://www.iteblog.com/archives/tag/google "查看 Google 中的全部文章") guava的实现还是有很大的区别的,主要表现如下: 1. Multiset中的元素出现的次数只能为正数,前面说了原因。如果E的出现次数为0,那么E将不出现在multiset中,是不能在elementSet()和entrySet()的视图中; 1. multiset.size()返回这个集合的大小,相当于在multiset中元素的出现的总数。如果想得到multiset中不同元素出现的总数,可以利用elementSet().size()来实现; 1. multiset.iterator()可以遍历multiset中的所有元素,所以iteration遍历的次数就等于multiset.size(); 1. Multiset支持添加、删除元素,设置元素出现的次数;setCount(elem, 0)相当于移除elem的所有元素; 1. multiset.count(elem)方法中的elem如果没有出现在Multiset中,那么它的返回值永远都是0。   常用的实现了Multiset 接口的类有: 1. HashMultiset: 元素存放于 HashMap 1. LinkedHashMultiset: 元素存放于 LinkedHashMap,即元素的排列顺序由第一次放入的顺序决定 1. TreeMultiset:元素被排序存放于TreeMap 1. EnumMultiset: 元素必须是 enum 类型 1. ImmutableMultiset: 不可修改的 Mutiset 转载请注明: 转载自[过往记忆(http://www.iteblog.com/)](http://www.iteblog.com/) 本文链接地址: [Guava学习之Multisets(http://www.iteblog.com/archives/506)](http://www.iteblog.com/archives/506)
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