Allocation Tracker(Android Studio)
最后更新于:2022-04-01 22:54:29
> [Speed up your app](http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app?from=timeline&isappinstalled=0)
# Android Studio版的特点
Allocation Tracker(AS)工具比Allocation Tracker(Eclipse)工具强大的地方是更炫酷,更清晰,但是能做的事情都是一样的。
# Allocation Tracker启动
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2bf2a2f.jpg)
在内存图中点击途中标红的部分,启动追踪,再次点击就是停止追踪,随后自动生成一个alloc结尾的文件,这个文件就记录了这次追踪到的所有数据,然后会在右上角打开一个数据面板:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2c1fd9f.jpg)
面板左上角是所有历史数据文件列表,后面是详细信息,好,现在我们来看详细介绍信息面板:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2c4afef.jpg)
下面我们用字母来分段介绍
## A:查看方式选项
A标识的是一个选择框,有2个选项
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2c6a943.jpg)
* Group by Method:用方法来分类我们的内存分配
* Group by Allocator:用内存分配器来分类我们的内存分配
不同的选项,在D区显示的信息会不同,默认会以Group by Method来组织,我们来看看详细信息:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2c83b2a.jpg)
从上图可以看出,首先以线程对象分类,默认以分配顺序来排序,当然你可以更改,只需在Size上点击一下就会倒序,如果以Count排序也是一样,Size就是内存大小,Count就是分配了多少次内存,点击一下线程就会查看每个线程里所有分配内存的方法,并且可以一步一步迭代到最底部:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2c9d939.jpg)
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2cc4710.jpg)
当你以Group by Allocator来查看内存分配的情况时,详细信息区域就会变成如下:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2cf20b1.jpg)
默认还是以内存分配顺序来排序,但是是以每个分配者第一次分配内存的顺序:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2d167b6.jpg)
这种方式显示的好处,是我们很好的定位我们自己的代码的分析信息,比如上图中,以包名来找到我们的程序,在这次追踪中包民根目录一共有五个类作为分配器分配了78-4-1=73次内存。
## B:Jump To Source按钮
如果我们想看内存分配的实际在源码中发生的地方,可以选择需要跳转的对象,点击该按钮就能发现我们的源码,但是前提是你有源码:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2d167b6.jpg)
如果你能跳转到源码,Jump To Source按钮才是可用的,都是跳转到类。
## C:统计图标按钮
该按钮比较酷炫,如果点击该按钮,会弹出一个新窗口,里面是一个酷炫的统计图标,有柱状图和轮胎图两种图形可供选择,默认是轮胎图,其中分配比例可以选择分配次数和占用内存大小,默认是大小Size
## 轮胎图
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2d4f3d6.jpg)
轮胎图是以圆心为起点,最外层是其内存实际分配的对象,每一个同心圆可能被分割成多个部分,代表了其不同的子孙,每一个同心圆代表他的一个后代,每个分割的部分代表了某一带人有多人,你双击某个同心圆中某个分割的部分,会变成以你点击的那一代为圆心再向外展开。如果想回到原始状态,双击圆心就可以了。
1.起点
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2d7990f.jpg)
圆心是我们的起点处,如果你把鼠标放到我图中标注的区域,会在右边显示当前指示的是什么线程(Thread1)以及具体信息(分配了8821次,分配了564.18k的内存),但是红框标注的区域并不代表Thread1,而是第一个同心圆中占比最大的那个线程,所以我们现在把鼠标放到第一个同心圆上,可以看出来,我们划过同心圆的轨迹时可以看到右边的树枝变化了好几个值:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2da7d6c.jpg)
2.查看某一个扇面
我们刚打开是全局信息,我们如果想看其中某个线程,详细信息,可以顺着某个扇面向外围滑动,当然如果你觉得不还是不清晰,可以双击该扇面全面展现该扇面的信息:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2e2f1eb.jpg)
在某个地方双击时,新的轮胎图是以双击点为圆心,你如果想到刚才的圆,双击圆心空白处就可以:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2e8d9ad.jpg)
3.一个内存的完整路径
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2ee1d7f.jpg)
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2f1b0f1.jpg)
## 柱状图:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2f7b49c.jpg)
柱状图以左边为起始点,从左到右的顺序是某个的堆栈信息顺序,纵坐标上的宽度是以其Count/Size的大小决定的。柱状图的内容其实和轮胎图没什么特别的地方
1.起点
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2fadbd1.jpg)
2.查看某一个分支
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d2fe7e19.jpg)
3.Count/Size切换
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-12-31_56849d3035985.jpg)
';