设计模式(十二)—策略模式

最后更新于:2022-04-01 16:26:18

**定义**:定义一组算法,将每个算法都封装其阿里,并且使它们之间可以互换。 ## 策略模式的一般模式: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-06_5755340aceb01.jpg) Context封装角色 ---|它也叫作上下文对象,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问, 封装可能存在的变化。 Strategy抽象策略角色 ---|策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。 ConcreteStrategy具体策略角色 ---|实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法。 ~~~ public class StrategyT { public static void main(String[] args) { //实现某个算法。 Context context = new Context(new ConcreteStrategy()); context.action(); } } interface Strategy{ //实现具体的算法操作 public void doSomething(); } class ConcreteStrategy implements Strategy{ @Override public void doSomething() { System.out.println("come on operate some Arithmetics..."); } } class Context{ //私有方法指向具体的策略实现者 private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void action(){ this.strategy.doSomething(); } } ~~~ ## 一个例子: 诸葛亮锦囊妙计的故事大家都听说过,那么在这个故事中也涉及到一个设计模式的道理。 首先,诸葛亮给赵云三个锦囊,锦囊中分别是三个妙计,赵云在固定的地点打开锦囊,执行其任务, 便能够化险为夷。那么我们用代码去实现这个策略模式吧。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-06_5755340ae4094.jpg) ~~~ public class StrategyTest { public static void main(String[] args) { //赵云来到吴国,打开第一个锦囊 System.out.println("-------赵云来到吴国,打开第一个锦囊-----------"); MyContext context1 = new MyContext(new BackDoor()); //执行第一个锦囊妙招 context1.operate(); System.out.println("-------遇到麻烦打开第二个锦囊-------------"); //遇到麻烦打开第二个锦囊 MyContext context2 = new MyContext(new BackDoor()); //执行第一个锦囊妙招 context2.operate(); System.out.println("-------想要溜走,又遇到麻烦---------"); //想要溜走,又遇到麻烦 MyContext context3 = new MyContext(new BackDoor()); //执行第一个锦囊妙招 context3.operate(); } } interface IStrategy{ //锦囊中的妙计,实现方法.具体的实现算法 void operate(); } /** * 锦囊妙计一 * @author admin * */ class BackDoor implements IStrategy{ @Override public void operate() { System.out.println("找乔国老开后门"); } } /** * 锦囊妙计二 * @author admin * */ class GivenGreenLight implements IStrategy{ @Override public void operate() { System.out.println("找吴国太开绿灯"); } } /** * 锦囊妙计三 * @author admin * */ class BlockEnemy implements IStrategy{ @Override public void operate() { System.out.println("孙夫人断后"); } } /** * 具体的承载妙计的锦囊。 * @author admin * */ class MyContext { //一个私有对象指向具体的实现算法类。 private IStrategy strategy; public MyContext(IStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void operate(){ this.strategy.operate(); } } ~~~ **策略模式的优点**: ---|算法可以自由切换 ---|避免使用多重条件的判断 ---|扩展性良好 **策略模式的缺点** ---|策略类数量增多 ---|所有的策略类需要对外暴露 **策略模式的使用场景** ---|多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景 ---|算法需要自由切换的场景 ---|需要屏蔽算法规则的场景
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