lua学习笔记之三(C/C++程序员的Lua快速入门[高阶话题])

最后更新于:2022-04-01 10:07:07

## 高阶话题 ## 1.迭代 **1.1  实例代码:** ~~~ --迭代 local function enum(array) local index = 1 return function() local ret = array[index] index = index + 1 return ret end end local function foreach(array,action) for element in enum(array)do action(element) end end foreach({1,2,3},print) ~~~ **输出结果:** 1 2 3 **1.2  有关迭代的描述:** - 定义 迭代是for语句的一种特殊形式,可以通过for语句驱动迭代函数对一个给定集合进行遍历。正式、完备的语法说明较复杂,请参考Lua手册。 - 实现 如前面代码所示:enum函数返回一个匿名的迭代函数,for语句每次调用该迭代函数都得到一个值(通过element变量引用),若该值为nil,则for循环结束。  ## 2.协作线程  **2.1  实例代码** ~~~ --线程 local function producer() return coroutine.create( function(salt) local t = {1,2,3} for i = 1,#t do salt = coroutine.yield(t[i] + salt) end end ) end function consumer(prod) local salt = 10 while true do local running ,product = coroutine.resume(prod, salt) salt = salt*salt if running then print(product or "END!") else break end end end consumer(producer()) ~~~ **输出结果:** 11 102 10003 END! **2.2  有关协作线程的描述:** - 创建协作线程 通过coroutine.create可以创建一个协作线程,该函数接收一个函数类型的参数作为线程的执行体,返回一个线程对象。 - 启动线程 通过coroutine.resume可以启动一个线程或者继续一个挂起的线程。该函数接收一个线程对象以及其他需要传递给该线程的参数。线程可以通过线程函数的参数或者coroutine.yield调用的返回值来获取这些参数。当线程初次执行时,resume传递的参数通过线程函数的参数传递给线程,线程从线程函数开始执行;当线程由挂起转为执行时,resume传递的参数以yield调用返回值的形式传递给线程,线程从yield调用后继续执行 - 线程放弃调度 线程调用coroutine.yield暂停自己的执行,并把执行权返回给启动/继续它的线程;线程还可利用yield返回一些值给后者,这些值以resume调用的返回值的形式返回。  ## 附录 常用的Lua参考资料 [lua 论坛](http://www.luaer.cn)(lua 中国开发者 luaer中国官司方网站) [Lua参考手册](http://www.lua.org/manual/5.1/)(最正式、权威的Lua文档) [Lua编程](http://www.lua.org/pil/)(在线版,同样具权威性的Lua教科书) [Lua正式网站的文档页面](http://www.lua.org/docs.html)(包含很多有价值的文档资料链接) [Lua维基](http://lua-users.org/wiki/)(最全面的Lua维基百科) [LuaForge](http://luaforge.net/projects/)(最丰富的Lua开源代码基地)  参考文献《C/C++程序员的Lua快速入门》
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