Android sdk开发(一)Application设计

最后更新于:2022-04-01 10:05:47

# Appllication的功能设计 每一个App都应该有一个扩展的Application。这个类中主要写一些整个app广泛用到的方法或app相关配置操作 application的生命周期是从app启动到退出。进程结束。所以在application中变量都定义为static,  也可以定义为非static。只是调用的时候稍微麻烦点 ~~~ public classPhoebeApp extends android.app.Application        private static Context context;        private static Handler handler; ~~~ App的上下文引用,主要用于调用系统api 比如说 context.getSystemService(String name) 我们在app的方法中调用的时候可以 PhoebeApp.getContext().getSystemService(Context.NOTIFICATION_SREVICE)。 不需要每次使用的时候都传入参数Context,在类设计的时候可以更加自由。   另外App中会频繁用到handler与线程的交互。有时候我们需要用Handler#postDelayed(Runnable r , intdelayMills) 这个时候我们无需重新new handler(); 只需要调用全局的PhoebeApp#getHander() 即可   更高级的用法先不讲。后续再     至此一个基本的Application扩展类已经定义完成 ~~~ package phoebe.frame; import android.app.Application; import android.content.Context; import android.os.Handler; /** * 这个类中主要做一些全局的配置, 或者整个app广泛用到的方法逻辑<br> * * 生命周期从 * * @author coffee<br> * 2015-12-15下午3:28:30 */ public class PhoebeApp extends Application { /** * app的上下文的引用,主要用于调用系统api的时候传参 */ private static Context context; /** * 全局Handler 一般一个app只需要定义一个Handler就搞定了 */ private static Handler handler; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } public static Context getContext() { return context; } public static Handler getHandler() { return handler; } } ~~~
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