Property Manager的配制

最后更新于:2022-04-01 23:01:40

# 从问题入手 ## 抛出问题 在我的电脑上原本安装了VS2010专业版,现在由于项目的需要又安装了VS2015,但原来的VS2010用不了,在VS2010下编译程序时报如下错误: > 1>TRACKER : error TRK0002: Failed to execute command: “”C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64_x86\CL.exe” @C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\tmp6095048feb5e4db6845129a7e84fde38.rsp”. 操作标识符不正确。 ## 解决方案 从这个错误提示中我们可以发现,用VS2010编译时用的是VS2015的编译器(Visual Studio 14.0),而且是64位的,说明是用的编译器不匹配,那如何设置回VS2010的编译器呢?  通过Google找到了如下答案:  菜单View->Property Manager->Debug|Win32->Microsoft.Cpp.Win32.user,双击它打开设置页,查看VC++ Directories->Executable Directories值,我们会发现果然设置成了VS2015的编译器,将它改了,设置成VS2010安装目录下的VC\bin目录,如我的是:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin。  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03cedeb1.jpg)  Property Manager 再次编译程序,会发现这个错误没有了,完美搞定! 但Property Manager这个设置以前还真没怎么用过,它有什么功能呢?它与右键工程->Properties的属性页又有什么区别呢?于是对它进行了深一步的探索! # 深入研究 ## 概念性了解 首先,明白两个概念:Project Property和Property Sheet。  Project Property:又称项目属性,是你当前项目的属性配制,保存在你工程的配制文件中,*ProjectName*.vcxproj中。 Property Sheet:又称属性表,可用于多个工程的属性配制,可以自己创建添加属性配制,也可以使用系统默认的属性表,保存在.props为拓展名的文件中。而属性表(Property Sheet)的添加和管理就是在Property Manager中进行设置的。 ## Property Manager的使用 1. 打开Property Manager窗口。菜单View->Property Manager或View->Other Windows->Property Manager。可看到如下界面:  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03d0ea34.jpg)  Property Manager 2. 属性的设置。双击属性表名称(如Microsoft.Cpp.Win32.user)就可以对它进行设置了。你会发现它的配制项与右键工程->Properties打开的项目属性是一样的。Microsoft.Cpp.Win32.user是当前系统用户默认的属性表,保存在C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0\Microsoft.Cpp.Win32.user.props中,使用这个用户名登录操作系统,用VS创建的所用项目都会继承这个属性表的配制属性。 3. 设置VC++ Directories。在这个配制项中,我们可以设置VC++编译、链接需要的各种工具和资源的路径。  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03d1f7ac.jpg) VC++ Directories Executable Directories:可执行程序(如cl.exe、link.exe、lib.exe等)的路径,一般会包含VC\bin的路径;  Include Directories:要包含的头文件(如CRT的头文件)的路径,一般会包含VC\include的路径;  Reference Directories:引用的库的路径,如MFC的库(VC\atlmfc\lib);  Libbrary Directories:要包含的lib库的路径,一般会包含VC\lib的路径;  Source Directories:源代码的路径,一般会包含VC\crt\src的路径;  Exclude Directories:不被包含文件的路径。 4. 自定义宏。在配制工程属性时你是否经常会看到一些宏,如(SolutionDir)、(Configuration)、$(OutDir)等,但你却不知道如何更改它,这些都是MSBuild为你预定义的一些宏。其实你也可以定义一些自己的宏,甚至可以重写原有的宏。方法如下:  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03d3774f.jpg) User Macros 这时你在配制自己的工程属性(如Additional Include Directories)时就能看到自己定义的宏了:  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03d49218.jpg) Use User Macros 5. 添加或导入Property Sheet。这个太简单了,直接看图:  ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-01-19_569dd03d63dde.jpg)  Import and Export Property sheet  这样你可以在创建同一类型的项目时都(导入进来)使用自己定义的属性表,就可以多个项目使用相同的设置了,减少设置的负担。 ## 属性的继承关系 项目的属性是分层的。 每一层会继承前一层的值,但是继承的值可以通过设置属性来显式地重写。 下面是基本的继承关系(继承树):  1\. 来自 MSBuild CPP工具集的默认设置(..\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.Cpp.Default.props,它将被 *ProjectName*.vcxproj文件导入)。  2\. Property sheets(属性表),也就是Property Manager中设置的属性表。  3\. 工程文件*ProjectName*.vcxproj .(可以重写默认值和property sheet 中的设置)。  4\. 每一项的元数据。 参考文章:[https://msdn.microsoft.com/en-us/library/669zx6zc.aspx](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/669zx6zc.aspx)
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