UWP 绘制图形
最后更新于:2022-04-01 20:22:53
UWP图形和wpf变化不多
一般用到有椭圆、长方形、多边形、线
不过如果用的好,可以做出很漂亮的界面
一般使用画图都是使用Shape 类,Shape 类具有一个与其关联的画笔并可以呈现到屏幕,包括 Line、Ellipse、Rectangle、Polygon、Polyline
## 画圆
在uwp没有圆这东西,我们可以用长和宽一样的Ellipse作为圆
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如果长和宽不一样,那么就看起来是Ellipse
![如果长和宽不一样,那么就看起来是Ellipse](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_5707636994dd3.jpg "")
## 矩形
Rectangle要指定指定 Width、Height 和 Fill
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![Rectangle要指定指定 Width、Height 和 Fill](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_57076369a9154.jpg "")
圆角矩形
指定RadiusX 和 RadiusY ,RadiusX 和 RadiusY最大可以是宽高一半
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![圆角矩形](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_57076369bc166.jpg "")
我们有一个新的画圆的方法
RadiusX =Width/2
RadiusY =Height/2
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![画圆](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_57076369ce75f.jpg "")
如果不要填充,那么使用 Border
## 多边形
Polygon 是通过任意数量的点来定义边的形状。边通过用直线将点一个一个连接起来(第最后一个点与第一个点相连)而创建。Points 属性定义组成边的点集。在 XAML 中,使用逗号分隔的列表定义点。在代码隐藏文件中,使用 PointCollection 定义各个点,并将每个点作为一个 Point 值添加到集合中。
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![多边形](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_57076369e5fbf.jpg "")
## 线
设置X1 Y1和X2 Y2,如果不设置X1 Y1,X1 Y1=0
如果没有设置Stroke,线会不可见
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![线](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_5707636a0a786.jpg "")
设置StrokeThickness
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![设置StrokeThickn](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-04-08_5707636a1d4fb.jpg "")
## path
这个是最能做漂亮的动画
应用可以参照[http://www.cnblogs.com/isaboy/p/customprogress.html](http://www.cnblogs.com/isaboy/p/customprogress.html)
参考:[https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/mt280380.aspx](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/mt280380.aspx)
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