(9)栈式符号表的构建

最后更新于:2022-04-01 14:36:16

LLVM平台,短短几年间,改变了众多编程语言的走向,也催生了一大批具有特色的编程语言的出现,不愧为编译器架构的王者,也荣获2012年ACM软件系统奖 —— 题记 版权声明:本文为 西风逍遥游 原创文章,转载请注明出处 西风世界 [http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy](http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy) # 栈式符号表的构建 栈式符号表对于一款编译器,无疑是核心的组件。 无论你在做什么符号扫描,那么都离不开符号表,如何得知一个符号是否定义,以及它的类型,那么唯有查看符号表中的记录。 栈式符号表并不复杂,但思想精妙,本文,将介绍一款栈式符号表的原理及简单构建。 ### 源代码的例子 首先我们来看一段C代码 ~~~ int a[3] = { 100, 10, 1}; int work() { if (a[0] == 100) { // 这里的a指向的是全局符号a int a = 99999; // 重新定义了局部符号 下图的符号表是扫描到这里后的情况 for (int i = 0; i< 10; ++i) { a /= 3; // 由于局部符号优先级较高,引用局部符号 } return a; // 局部符号 } return a[0]; // 局部符号生命周期已过,找到全局符号 } ~~~ 于是我们发现,符号表在局部声明变量后,将局部符号增加了,这和全局符号并不冲突,而是优先级不同,越靠近栈顶,越先发现 ![栈式符号表](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-03_5750ee1b9c1ed.jpg "") ### 用C++的map和stack构建符号表 如果考虑效率的话,最佳选择是用C语言构建符号表,这样操作起来会更快,但我们毕竟目前考虑开发的简便型而言,用C++的map就可以方便地实现符号表。 首先我们做一个局部符号表,由于其中不会有重复的符号名,所以我们只要简单的将其存放起来即可。 然后符号表还需要记录很多类型信息、指针信息等,我们设计一个结构体表示它们: ~~~ enum SymbolType { var_t, type_t, struct_t, enum_t, delegate_t, function_t }; struct id { int level; SymbolType type; void* data; }; ~~~ 我们目前是简单起见,由于还不知道都可能放哪些东西,例如数组符号,肯定要包含数组长度、维度等信息,各种变量都会包含类型信息,所以我们这里放了一个void*的指针,到时候需要的化,就强制转换一下。 这里其实定义一个基类,需要存储的内容去多态派生也是可以的,没做主要是因为可能存放的东西类型很多,暂时先用一个void*,这样可能方便一点。 于是我们的局部符号表就有了: ~~~ class IDMap { public: IDMap(); ~IDMap(); id* find(string& str) const; // 查找一个符号 void insert(string& str, int level, SymbolType type, void* data); // 插入一个符号 private: map<string,id*> ID_map; }; ~~~ 我想查找和插入都是C++中map的基础函数,大家应该很轻松就能实现吧。 再弄一个栈来存储一个IDMap: ~~~ class IDTable { public: IDTable(); id* find(string& str) const; void insert(string& str,SymbolType type, void* data); void push(); // 压栈和弹栈操作,例如在函数的解析时,需要压栈,一个函数解析完,就弹栈 void pop(); int getLevel(); // 获取当前的层级,如果为0,则说明是只有全局符号了 private: deque<IDMap> ID_stack; }; ~~~ 这里用deque而没用stack的原因是,deque支持随机访问,而stack只能访问栈顶。 寻找时,就按照从栈顶到栈底的顺序依次寻找符号: ~~~ id* IDTable::find(string& idname) const { for (auto p = ID_stack.rbegin(); p != ID_stack.rend(); ++p) { const IDMap& imap = *p; id* pid = imap.find(idname); if (pid != NULL) return pid; } return NULL; } ~~~ 插入时,就往栈顶,当前最新的符号表里面插入: ~~~ void IDTable::insert(string& str,SymbolType type, void* data) { IDMap& imap = ID_stack.back(); imap.insert(str,getLevel(), type, data); } ~~~ 这样,一款简易的栈式符号表就构建好了。 ### 附1:Github参考源码 [idmap.h](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idmap.h) [idmap.cpp](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idmap.cpp) [idtable.h](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idtable.h) [idtable.cpp](https://github.com/sunxfancy/RedApple/blob/master/src/idtable.cpp) ### 附2:Graphviz的绘图源码 Graphviz绘图真的非常爽,上面的数据结构图就是用它的dot画的,想了解的朋友可以参考我之前写的 [结构化图形绘制利器Graphviz](http://blog.csdn.net/xfxyy_sxfancy/article/details/49641825): ~~~ digraph g { graph [ rankdir = "LR" ]; node [ fontsize = "16" shape = "ellipse" ]; edge [ ]; "node0" [ label = "<f0> stack | <f1> | <f2> | ..." shape = "record" ]; "node1" [ label = "<f0> 全局符号 | a | work | | ..." shape = "record" ] "node2" [ label = "<f0> 局部符号 | a | | ..." shape = "record" ] "node0":f1 -> "node1":f0 [ id = 0 ]; "node0":f2 -> "node2":f0 [ id = 1 ]; } ~~~
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