Hibernate旅程(五)Hibernate映射–基本类映射和对象关系映射
最后更新于:2022-04-01 14:49:55
回想一些我们在没有学习ssh的时候,我们建立数据库的表时,首先是数据库建模E-R图,然后再通过实体模型来建立关系模型,再建立相应的表。实体间存在三种关系,一对一,一对多(或者说多对一),多对多。而如今我们要根据类来映射相应的表,那只能是通过类与类之间的关系加上映射文件来映射数据库的表。我们学习UML建模,类与类之间存在五种关系,继承,实现,关联,依赖,聚合/组合,在hibernate中实体类之间的关系也是如此,对于不同的关系对应的代码实现我们已经很熟悉了,所以对于实体类是复习的知识。
Hibernate的本质就是对象关系映射(ObjectRelational Mapping),ORM实现了将对象数据保存到数据库中,以前我们对关系表进行操作,执行增删改查等任务,现在我们不再对关系表进行操作,而是直接对对象操作。hibernate中的ORM映射文件通常以.hbm.xml作为后缀。使用这个映射文件不仅易读,而且可以手工修改,也可以通过一些工具来生成映射文档。下面将对hibernate中的映射进行介绍。
Hibernate映射分类,如下图所示。
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc196c1.jpg)
### 1 基本类映射
根据实体类创建相应的表,这种简单的关系为hibernate基本映射。
User1实体类代码如下:
~~~
//user实体。
public classUser1 {
//用户编号。
private String id;
//名字。
private String name;
//密码。
private String password;
//创建日期。
private Date createTime;
//失效时间。
private Date expireTime;
public String getId() {
return id;
}
// publicvoid setId(String id) {
// this.id= id;
// }
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(Stringpassword) {
this.password = password;
}
public Date getCreateTime() {
return createTime;
}
public void setCreateTime(DatecreateTime) {
this.createTime = createTime;
}
public Date getExpireTime() {
return expireTime;
}
public void setExpireTime(DateexpireTime) {
this.expireTime = expireTime;
}
}
~~~
User1.hbm.xml映射文件如下所示:
~~~
<hibernate-mapping package="com.bjpowernode.hibernate">
<class name="User1" table="t_user1">
<id name="id"column="user_id" length="32"access="field">
<generator class="uuid" />
</id>
<!-- 设置主键不能重复和不能为空的属性. -->
<property name="name" length="30"unique="true" not-null="true"/>
<property name="password"/>
<property name="createTime" type="date" column="create_time"/>
<property name="expireTime"/>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
通过User1.hbm.xml映射文件将User1对象转换为关系数据库中的表t_user1。
转换出的结果如下所示:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc3a042.jpg)
### 2 对象关系映射
### 2.1 多对一关联映射(单向)
例如用户和组的关系就是多对一的关系,多个用户对应一个组。
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc50e52.jpg)
将实体映射成表,将对应的实体映射成表。对应的属性映射成表字段。
多对一关联映射是在多的一端来维护关联字段,在我们这个例子中也就是在用户一端来维护关系字段。
User.hbm.xml文件。
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<many-to-one name="group" column="groupid"cascade="save-update"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
Group.hbm.xml文件。
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Group" table="t_group">
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
在这里我们看的代码就看*.hbm.mlx代码,因为对于类之间的关联,在实现时,一个类作为另一个类的私有成员,这一点在学UML建模的时候我们都懂了,在这里主要看的是ORM的M,也就是*.hbm.xml文件。
### 2.2 一对一关联映射
一对一关联映射在实际生活中是比较常见的,如人与家庭住址的关系,通过人这个对象可以找到他家庭住址相关的内容。
####2.2.1 一对一映射(单向主键关联)
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc63594.jpg)
单向一对一主键关联,靠的是它们的主键相等,从Person中能看到IdCard,也就是把t_idCard中的主键拿过来当做t_Pseron的主键。
Xml文件中:
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person"table="t_person" >
<id name="id">
<!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 -->
<generator class="foreign" >
<!--property指的是关联对象。 -->
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<!-- 一对一关联映射,主键关联. -->
<!--
one-to-one标签指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载.
也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象.
constrained="true",表示当前主键(Person的主键)还是一个外键 .
参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句.
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
</class>
~~~
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="cardNo"/>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
一对一的关系是通过one-to-one元素定义的。
#### 2.2.2 一对一映射(双向主键关联)
一对一双向主键关联与一对一单向主键关联的区别就是,一对一单向主键关联,在person端能看到idCard,而idCard不能看到Person端。而双向关联就是在idCard端也能看到person,也就是不但在Person.hbm.xml中加上<one-to-one>标签,同时在IdCard.hbm.xml文件中加上<one-to-one>标签。代码如下所示。
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="cardNo"/>
<one-to-one name="person"/>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc7a925.jpg)
#### 2.2.3 一对一映射(单向唯一外键关联)
一对一单向唯一外键关联,也就是多对一关联的特例,把多的一端限制为一,就是一对一唯一外键关联。同多对一一样,在一端加入另一端的并采用<many-to-one>标签,通过unique="true",这样来限制了多的一端为一。
先上代码。
IdCard.hbm.xml
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="cardNo"/>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
Person.hbm.xml
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person" >
<id name="id">
<!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 -->
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<many-to-one name="idCard" unique="true"></many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
图如下所示:
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bc8ea7d.jpg)
在t_pserson端加上一个外键字段idCard,限制idCard的唯一性就是一对一唯一外键关联。
####2.2.4 一对一映射(双向唯一外键关联)
一对一唯一外键单向关联我们已经了解了,双向反过来就是在没有的一端加上就可以了。
我们的IdCard.hbm.xml中采用<one-to-one>标签。
~~~
<hibernate-mapping package="org.hibernate.auction">
<class name="com.bjpowernode.hibernate.IdCard" table="t_idCard" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="cardNo"/>
<one-to-one name="person" property-ref="idCard"></one-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
~~~
而person.hbm.xml同一对一唯一外键单向关联一样。
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Person" table="t_person" >
<id name="id">
<!-- 采用foreign生成策略,foreign会取得关联对象的标识 -->
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<many-to-one name="idCard" unique="true"></many-to-one>
</class>
~~~
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bca1690.jpg)
从上述中可以总结出,对于一对一关联映射,主键关联和唯一外键关联单向和双向产生出的表结构是一样的,不同的是在加载的时候不同。也就是一对一双向关联和一对一单向关联的相比,只是改变了一对一关联映射的加载,而没有改变存储。
### 2.3 一对多关联映射
#### 2.3.1 一对多关联映射(单向)
上面我们介绍了多对一,我们反过来看一对多不就是多对一吗?那还用再进行不同的映射吗?有什么差别吗?一对多和多对一映射原理是一致的,存储是相同的,也就是生成的数据库的表是一样的,他们之间不同的是维护的关系不同。
他们之间不同点是维护的关系不同
多对一维护的关系是:多指向一的关系,有了此关系,加载多的时候可以将一加载上来。
一对多维护的关系是:一指向多的关系,有了此关系,在加载一的时候可以将多加载上来。
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bcb6e31.jpg)
代码如下所示。
Class.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Classes" table="t_Classes" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<set name="students">
<!--
<keycolumn="classesid" not-null="true"/>
-->
<key column="classesid" />
<one-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Student"/>
</set>
</class>
~~~
Students.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Student" table="t_student" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
</class>
~~~
从班级能看到学生,是班级来维护关系,不是学生来维护关系,学生不知道自己是哪个班,所以在存储学生的时候,班级的代码不知道。为了更新学生是哪个班级的要发出很多update语句来告诉学生是哪个班级的。当我们设置classesid not-null=“true”时,则将无法保存数据,解决办法我们改为双向关联映射。
#### 2.3.2 一对多关联映射(双向)
为了解决一对多单向可能存在的问题,我们采用双向一对多,每一方都能维护对方。
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bcd50e5.jpg)
一对多双向关联映射方式:
在一的一端的集合上采用<key>标签,在多的一端加入一个外键。
在多的一端采用<many-to-one>的标签
!~注意<key>标签和<many-to-one>标签加入字段保持一致,否则会产生数据混乱。
代码如下所示。
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Classes" table="t_Classes" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<set name="students" inverse="true">
<!--
<keycolumn="classesid" not-null="true"/>
-->
<key column="classesid" />
<one-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Student"/>
</set>
</class>
~~~
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Student" table="t_student" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<many-to-one name="classes"column="classesid"/>
</class>
~~~
注意:Inverse属性
1、Inverse中文意思为相反的,反转。在hibernate中inverse可以用在一对多和多对多双向关联上,inverse默认是false,为false的时候表示本端可以维护关系,如果inverse为true,则本端不能维护关系,会交给另一端维护关系,本端失效,所以在一对多关联映射我们通常在多的一端维护关系,让一的一端失效。
2、Inverse是控制方向上的反转,只影响存储。
比较一对多单向和双向映射,从存储结构上看没有什么区别,但是从配置文件上看,一对多双向比一对多单向,一对多双向关联的配置文件中在多的一端的配置文件上存在<many-to-one>相关配置,即保证多对一的映射。
### 2.4 多对多关联映射
#### 2.4.1 多对多关联映射(单向)
多对多对象关系映射,需要加入一张新表完成基本映射。如下图所示。
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bcf3b65.jpg)
代码。
Role.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role">
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
</class>
~~~
User.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.User" table="t_user" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="user_id"/>
<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id"/>
</set>
</class>
~~~
#### 2.4.2 多对多关联映射(双向)
双向多对多对象关系映射,是两端都能将对方加载上来,双向都需要加上标签映射。
要注意:
生成中间表名必须一样
生成中间表字段必须一样
![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-06-21_576908bd180b3.jpg)
代码如下所示。
Role.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.Role" table="t_role">
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<set name="users" table="t_user_role">
<key column="role_id"/>
<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.User" column="user_id"/>
</set>
</class>
~~~
.User.hbm.xml
~~~
<class name="com.bjpowernode.hibernate.User"table="t_user" >
<id name="id">
<generator class="native" />
</id>
<property name="name"/>
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="user_id"/>
<many-to-many class="com.bjpowernode.hibernate.Role" column="role_id"/>
</set>
</class>
~~~
**区别**:单向多对多和双向多对多存储结构没有任何的区别,但他们的映射文件是有区别的,加载过程是不同的。
### 3关系映射总结
综上所述,可以看出,同一类映射,无论是单向还是双向,他们的存储结构是相同的,之所以映射文件不同,是因为加载时不同(在增删改时)。
无论是多对一、一对多、一对一还是多对一,A对B,A就是主动方,A主动想要了解B的情况,这样把B设置到A端。而双向,也就是A对B,A想了解B的信息,而B也想了解A的信息,那就要同时把A设置到B端了。