第10讲 : uni-app 事件处理、事件绑定、事件传参

最后更新于:2022-04-02 07:28:06

## uni-app 事件 **事件映射表,左侧为 WEB 事件,右侧为 ``uni-app`` 对应事件** { click: 'tap', touchstart: 'touchstart', touchmove: 'touchmove', touchcancel: 'touchcancel', touchend: 'touchend', tap: 'tap', longtap: 'longtap', input: 'input', change: 'change', submit: 'submit', blur: 'blur', focus: 'focus', reset: 'reset', confirm: 'confirm', columnchange: 'columnchange', linechange: 'linechange', error: 'error', scrolltoupper: 'scrolltoupper', scrolltolower: 'scrolltolower', scroll: 'scroll' } 在 input 和 textarea 中 change 事件会被转为 blur 事件。 ## 踩坑注意: 上列表中没有的原生事件也可以使用,例如map组件的regionchange 事件直接在组件上写成 @regionchange,同时这个事件也非常特殊,它的 event type 有 begin 和 end 两个,导致我们无法在handleProxy 中区分到底是什么事件,所以你在监听此类事件的时候同时监听事件名和事件类型既 平台差异所致,bind 和 catch 事件同时绑定时候,只会触发 bind ,catch 不会被触发,要避免踩坑。 ## 事件修饰符 stop 的使用会阻止冒泡,但是同时绑定了一个非冒泡事件,会导致该元素上的 catchEventName 失效! prevent 可以直接干掉,因为uni-app里没有什么默认事件,比如 submit 并不会跳转页面 self 没有可以判断的标识 once 也不能做,因为uni-app没有 removeEventListener, 虽然可以直接在 handleProxy 中处理,但非常的不优雅,违背了原意,暂不考虑 按键修饰符:uni-app运行在手机端,没有键盘事件,所以不支持按键修饰符。 ## 事件绑定 @click ``` ``` 注意在小程序中观察对应事件对象,可以利用此对象获取更多信息。 ## 事件传参(动态参数演示) ``` ```
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