1. 介绍

最后更新于:2022-04-02 01:39:54

## 1. [webpack](https://github.com/webpack/webpack) 是什么? ![](https://rails365.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com/uploads/photo/image/320/2017/5734645b60521d83d889a7716ff5a542.svg) 先来说一下 `webpack` 是什么。 `webpack` 的官方对它是这样定义的: > `webpack` is a module bundler. Its main purpose is to bundle JavaScript files for usage in a browser, yet it is also capable of transforming, bundling, or packaging just about any resource or asset. 中文的大概意思是说: > `webpack` 可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到 `JavaScript` 模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(`Scss`,`TypeScript` 等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。 用大白话可以这样说: > `webpack`是一个前端模块化方案,更侧重模块打包,我们可以把开发中的所有资源(图片、js 文件、css 文件等)都看成模块,通过 `loader`(加载器)和 `plugins`(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境部署的前端资源。 如果这样还不明白的话,我们来说下前因后果。 在当今的社会,作为 web 开发,会越来越意识到前端的重要性,随着 `HTML5`、 `CSS3`、 `ES6` 各种技术的发展,前端的开发越来越宠大。甚至有些应用就是单页面应用(SPA),纯 `JavaScript` 开发,`JavaScript` 文件的管理也是一个问题。`JavaScript` 模块化编程,已经成为一个迫切的需求,这就出现了 `JavaScript` 的模块解决方案,以前是用 `requirejs` 或 `seajs`,而现在则是用 `webpack`。 举个例子,很多人开发了各种优秀的 `JavaScript` 模块或组件,我们不想重复发明轮子,而是想直接利用别人的模块,就是类似 `require` 或 `include` 这样的机制,把别人的模块引入进来,但是 `JavaScript` 又没有 `类`或`包` 这样的概念,那应该如何做呢? 如何去引入别人的模块?引入之后保证各种依赖关系不出错?这就是 `webpack` 要解决的问题。 模块化的概念我们理解了,那如何理解 `打包` 这个词呢? 其实,模块化的问题解决之后,`webpack` 就能把各种资源模块打包合并成一个文件输出给浏览器。在打包的过程中还能对这些资源进行处理,比如压缩减少体积,把 `sass` 编译成 `css`, `coffee` 编译成 `js`。所以它在某些程度上,跟 `grunt/gulp` 的功能有些相同。至于与 `grunt/gulp` 的不同之处,我们下面会讲到。 ## 2. 与 `grunt/gulp` 的区别 `grunt/gulp` 的定义是 `Task Runner`。它有点像 `ruby` 的 `Rake`或 `Thor`,如果你不懂 `ruby`,那 `c/cpp`语言的 `make`,这应该总知道吧。它是一种写任务的工具,只是 `grunt/gulp` 是用 `JavaScript` 来写 task 而已。 `grunt/gulp` 强调的是前端开发的工作流程,我们可以通过配置一系列的 task,定义 task 处理的事务(例如文件压缩合并、雪碧图、启动 server、版本控制等),然后定义执行顺序,来让 `grunt/gulp` 执行这些 task,从而构建项目的整个前端开发流程。 ``` javascript const gulp = require('gulp'); const babel = require('gulp-babel'); // gulp.src 会指定源文件,然后通过 pipe 函数把内容传给下个处理方法,最后 gulp.dest 是输出处理后的文件内容。 gulp.task('default', () => gulp.src('src/app.js') .pipe(babel({ presets: ['es2015'] })) .pipe(gulp.dest('dist')) ); ``` 打个比方,如果你的工程模块依赖很简单,不需要把 js 或各种资源打包,只需要简单的合并、压缩,那就不需要 webpack。grunt/gulp 就够用了。反过来,如果你的工程庞大,页面中使用了很多库(SPA很容易出现这种情况),那就可以选择使用 `webpack`,因为这样既能做到模块化管理,也能做到 `grunt/gulp` 的一些功能,比如压缩,转化 `coffeescript` 为 `js` 等。 > `gulp` 也能和 `webpack` 结合起来用,`gulp` 里面有个 [webpack-stream](https://github.com/shama/webpack-stream) 插件。就是让 `webpack` 专门去做 module dependency 的事情, 生成一个 `bundle.js` 文件,然后再用 `gulp` 去做一些其他杂七杂八 minify, uglify 的事情。 后来人们发现 `webpack` 有个 `plugins` 的选项, 可以用来进一步处理经过 `loader` 生成的 `bundle.js`,于是有人写了对应的插件, 所以 minify/uglify, 生成 hash 的工作也可以转移到 `webpack` 本身了,挤掉了 `gulp` 这部分的市场份额。 再后来大家有发现 `npm/package.json` 里面的 scripts 原来好好用啊,调用任务的时候就直接写一个简单的命令,因为 `gulp` 也不就是各种插件命令的组合呀,大部分情况下越来越不需要 `gulp/grunt` 之类的了。 所以你现在看到的很多新项目都是`package.json` 里面 scripts 写了一堆,外部只需要一个 `webpack` 就够了。(摘自网络 https://segmentfault.com/q/1010000008058766) 最后总结一下: 虽然都是前端自动化构建工具,但看他们的定位就知道不是对等的。 `grunt/gulp` 严格上讲,模块化不是他强调的东西,他旨在规范前端开发流程。 `webpack` 更是明显强调模块化开发,而那些文件压缩合并、预处理等功能,不过是他附带的功能。 ## 3. 跟 Browserify 相比 `webpack` 与其和 `grunt/gulp` 相比较,还不如跟 `Browserify` 比较,因为它们两者更相近,不过好像 `Browserify` 应该被 `webpack` 代替了吧,我对 `Browserify` 了解也不多,在此就不细说了。 ## 4. 优势 1. `webpack` 不仅仅能处理 js, 也能处理 css, 也能处理 html,甚至是图片等各种前端资源。 2. 它开发便捷,仅仅使用一个配置文件,就能替代部分 `grunt/gulp` 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转 base64等。 3. 扩展性强,插件机制完善。 ## 5. 为什么要学习 `webpack` 现在最流行的 `react`、`vue`、`angular` 等技术,你要学习和使用它们,难免会碰到 `webpack`,因为一般都会用 `webpack` 来构建前端的开发环境,这样,我们还有什么理由不学习呢?
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