卷首语

最后更新于:2022-04-01 01:53:20

## 大前端:前端与终端开发的融合 在国内,“大前端”这个词在2011年就已出现,但未有准确定义,并不为主流业界所接受。这里用它来描述前端与终端的融合,与后端相对,泛指在终端设备上的应用的开发。 为什么说Web前端与终端开发正在融合?以移动为例,根据笔者近来的观察,Web 与Native之间的鸿沟正在以不同的方式渐渐填补。在之前,Web与Native之间只有Hybrid,但今天,Hybrid与Native之间有React Native、Samurai Native,Web与Hybrid之间有轻应用、Hosted App。一个应用里面有多少Native的部分,又有多少Web的部分,完全由开发者来决定。这些应用被操作系统、甚至应用商店一视同仁——至少在微软的应用商店里。 能够融合的原因,是因为浏览器引擎的功能和使命已经和Native App接近,甚至趋同,它们的目标都是为用户提供功能丰富、界面绚丽的应用。随着HTML5标准的推进,绝大多数Native应用的功能都能在Web中实现,在这样的大背景下,前端的专业化迅猛发展,以yeoman、gulp为代表的工程化、以React为代表的组件化席卷整个行业,被武装起来的前端开发者试图在更多领域施展拳脚。 除此之外,Web前端与终端开发也出现越来越多的互相借鉴现象,Web模拟原生的努力一直在进行,而Native则开始借鉴Web中的链接和更新功能,iOS 9的Deep Linking和Android M的App Links补全了Native应用缺失的一环,Web与Native越来越相似了。 再来看桌面开发,其实它也在发生融合,越来越多的开发者开始使用Atom-shell、node-webkit等工具,使用Web技术来开发桌面应用程序。 大前端——前端与终端融合的革命正在发生。一年多之前,月影率领的360前端团队奇舞团已经开始“从前端到终端”;鬼道带领的天猫前端团队则在Web和Native融合上进行探索,在React Native发布之后更率先进行应用,取得了不错的成果。 对于前端开发者和移动开发者,也许,是停下HTML5 vs 原生应用的无聊争论,将精力投入到这场注定影响深远的革命当中的时候了。 ——徐川 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-31_55bb08a55321e.jpg) ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-31_55bb08a5ada75.jpg) ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-07-31_55bb08a5dc593.jpg)
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