Sea.js是什么?

最后更新于:2022-04-01 02:01:54

起初被看作是一门玩具语言的JavaScript,最近已经发生了很大的变化。变化之一就是从HTML中的`<script>`标签转向了模块化。 ## 模块化 模块就是一团黑乎乎的东西,有份文档会教你如何使用这团东西,你只知道它的接口,但不知道它内部是如何运作的,但这个模块能满足你的需求。 过程、函数、类都可以称作为模块,它们有一个共同的特点就是封装了功能,供外界调用。对于特定的语言,模块所指的东西各有不同。 在Python中, > 模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。 我们来定义一个Python的模块: ~~~ #!/usr/bin/env python # Filename: greet.py def hello_python(): print "Hello,Python" def hello_javascript(): print "Hello,JavaScript" ~~~ 真的,就是这么简单,我们可以这样使用: ~~~ #!/usr/bin/env python # Filename: use_greet.py import greet # call greet module's func # print "Hello,Python" greet.hello_python() ~~~ greet.py的模块中有两个方法,把它们import到use_greet.py中,我们就可以使用了。 Python还提供了另外一种引入模块的方法: ~~~ #!/usr/bin/env python # Filename: use_greet.py from greet import hello_python # call greet module's func # print "Hello,Python" hello_python() ~~~ 可以引入模块特定的API。 ## JavaScript的模块化 那JavaScript有模块化吗?我想说有,而且是与它一样的,看下面的例子: ~~~ // File: greet.js function helloPython(){ document.write("Hello,Python"); } function helloJavaScript(){ document.write("Hello,JavaScript"); } // File:usegreet.js helloJavaScript(); ~~~ ~~~ <!DOCTYPE html> <!--index.html--> <script src="./greet.js"></script> <script src="./usegreet.js"></script> ~~~ 在浏览器中打开index.html: > Hello,JavaScript 可以看到,JavaScript这种通过全局共享的方式确实可以实现模块化,你只需要在HTML中引入需要使用的模块脚本即可。 但这样的模块化有两个很实在的问题: 1. 必须通过全局变量共享模块,有可能会出现命名冲突的问题; 2. 依赖的文件必须手动地使用标签引入到页面中。 ### Node.js的模块化 这些问题如何解决呢?我们要不再来看一下Node.js的模块。你应该知道Node.js,现在它是火得不行! ~~~ // File:greet.js exports.helloPython = function() { console.log("Hello,Python"); } exports.helloJavaScript = function() { console.log("Hello,JavaScript"); } // File: usegreet.js var greet = require("./greet"); greet.helloJavaScript(); ~~~ 运行`node usegreet.js`,控制台会打印: > Hello,JavaScript Node.js把JavaScript移植到了Server端的开发中,Node.js通过exports和require来实现了代码的模块化组织。在一个Node.js的模块文件中,我们可以使用exports把对外的接口暴露出来,其他模块可以使用require函数加载其他文件,获得这些接口,从而使用模块提供出来的功能,而不关心其实现。在npmjs.org上已经有上万的Node.js开源模块了! ## ECMA标准草案 Node.js模块化的组织方案是Server端的实现,并不能直接在浏览器中使用。JavaScript原生并没有支持`exports`和`require`关键字。ECMAScript6标准草案harmony已经考虑到了这种模块化的需求。举个例子: ~~~ // Define a module module 'greet' { export function helloPython() { console.log("Hello,Python") } export function helloJavaScript() { console.log("Hello,JavaScript") } } // Use module import {helloPython, helloJavaScript} from 'greet' helloJavaScript() // Or module Greet from 'greet' Greet.helloJavaScript() // Or remote module module Greet from 'http://bodule.org/greet.js' Greet.helloJavaScript() ~~~ 可以到这里查看更多的[例子](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:modules_examples)。 参考[es6-module-transpiler](http://square.github.io/es6-module-transpiler/)和[es6-module-loader](https://github.com/ModuleLoader/es6-module-loader)这两个项目。 不过该标准还处于草案阶段,没有主流的浏览器所支持,那我们该怎么办?恩,已经有一些先行者了。 ## LABjs [LABjs](https://github.com/getify/LABjs)是一个动态的脚本加载类库,替代难看的,低性能的`<script>`标签。该类库可以并行地加载多个脚本,可按照需求顺序执行依赖的代码,这样在保证依赖的同时大大提高的脚本的加载速度。 LABjs已经三岁了,其作者getify声称,由于社区里大家更喜欢使用AMD模式,随在2012年7月25号停止对该类库的更新。但LABjs绝对是JavaScript在浏览器端模块化的鼻祖,在脚本加载方面做了大量的工作。 ## requirejs 与LABjs不同的地方在于,RequireJS是一个动态的模块加载器。其作者James Burke曾是Dojo核心库loader和build system的开发者。2009年随着JavaScript代码加载之需要,在Dojo XDloader的开发经验基础之上,它开始了新项目RunJS。后更名为RequireJS,在AMD模块提案指定方面,他起到了重要的作用。James从XDloader到RunJS 再到RequireJS一直在思考着该如何实现一个module wrapper,让更多的js、更多的node模块等等可以在浏览器环境中无痛使用。 ## seajs seajs相对于前两者就比较年轻,2010年玉伯发起了这个开源项目,SeaJS遵循CMD规范,与RequireJS类似,同样做为模块加载器。那我们如何使用seajs来封装刚才的示例呢? ~~~ // File:greet.js define(function (require, exports) { function helloPython() { document.write("Hello,Python"); } function helloJavaScript() { document.write("Hello,JavaScript"); } exports.helloPython = helloPython; exports.helloJavaScript = helloJavaScript; }); // File:usegreet.js sea.use("greet", function (Greet) { greet.helloJavaScript(); }); ~~~
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