使用指南
最后更新于:2022-04-01 02:01:59
刚才的示例很简单?实际上Sea.js本身小巧而不失灵活,让我们再来深入地了解下如何使用Sea.js!
## 定义模块
Sea.js是[CMD](https://github.com/cmdjs/specification/blob/master/draft/module.md)这个模块系统的一个运行时,Sea.js可以加载的模块,就是CMD规范里所指明的。那我们该如何编写一个CMD模块呢?
Sea.js提供了一个全局方法——`define`,用来定义一个CMD模块。
#### `define(factory)`
~~~
define(function(require, exports, module) {
// 模块代码
// 使用require获取依赖模块的接口
// 使用exports或者module来暴露该模块的对外接口
})
~~~
`factory`是这样一个函数`function (require?, exports?, module?) {}`,如果模块本身既不依赖其他模块,也不提供接口,`require`、`exports`和`module`都可以省略。但通常会是以下两种形式:
~~~
define(function(require, exports) {
var Vango = require('vango')
exports.drawCircle = function () {
var vango = new Vango(document.body, 100, 100)
vango.circle(50, 50, 50, {
fill: true,
styles:{
fillStyle:"red"
}
})
}
})
~~~
或者:
~~~
define(function(require, exports, module) {
var Vango = require('vango');
module.exports = {
drawCircle: function () {
var vango = new Vango(document.body, 100, 100);
vango.circle(50, 50, 50, {
fill: true,
styles:{
fillStyle:"red"
}
});
}
};
});
~~~
> **注意**:必须保证参数的顺序,即需要用到require, exports不能省略;在模块中exports对象不可覆盖,如果需要覆盖请使用`module.exports`的形式(这与node的用法一致,在后面的原理介绍会有相关的解释)。你可以使用`module.exports`来export任意的对象(包括字符串、数字等等)。
#### `define(id?, dependencies?, factory)`
**id**:String 模块标识
**dependencies**:Array 模块依赖的模块标识
这种写法属于[Modules/Transport/D](http://wiki.commonjs.org/wiki/Modules/Transport/D)规范。
~~~
define('drawCircle', ['vango'], function(require, exports) {
var Vango = require('vango');
exports.drawCircle = function () {
var vango = new Vango(document.body, 100, 100);
vango.circle(50, 50, 50, {
fill: true,
styles:{
fillStyle:"red"
}
});
};
})
~~~
与CMD的`define`没有本质区别,我更情愿把它称作“具名模块”。Sea.js从用于生产的角度来说,必须支持具名模块,因为开发时模块拆得太小,生产环境必须把这些模块文件打包为一个文件,如果模块都是匿名的,那就傻逼了。([为什么会傻逼?](https://github.com/seajs/seajs/issues/930))
> 所以Sea.js支持具名模块也是无奈之举。
#### `define(anythingelse)`
除去以上两种形式,在CMD标准中,可以给define传入任意的字符串或者对象,表示接口就是对象或者字符串。不过这只是包含在标准中,在Sea.js并没有相关的实现。
## 配置Sea.js
Sea.js为了能够使用起来更灵活,提供了配置的接口。可配置的内容包括静态服务的位置,简化模块标识或路径。接下来我们来详细地了解下这些内容。
#### seajs.config(config)
**config**:Object,配置键值对。
Sea.js通过`.config`API来进行配置。你甚至可以在多个地方调用seajs.config来配置。Sea.js会mix传入的多个config对象。
~~~
seajs.config({
alias: {
'jquery': 'path/to/jquery.js',
'a': 'path/to/a.js'
},
preload: ['seajs-text']
})
~~~
~~~
seajs.config({
alias: {
'underscore': 'path/to/underscore.js',
'a': 'path/to/biz/a.js'
},
preload: ['seajs-combo']
})
~~~
上面两个配置会合并为:
~~~
{
alias: {
'jquery': 'path/to/jquery.js',
'underscore': 'path/to/underscore.js',
'a': 'path/to/biz/a.js'
},
preload: ['seajs-text', 'seajs-combo']
}
~~~
`config`可以配置的键入下:
#### base
**base**:String,在解析绝对路径标识的模块时所使用的base路径。
默认地,在不配置base的情况下,base与sea.js的引用路径。如果引用路径为`http://example.com/assets/sea.js`,则base为`http://example.com/assets/`。
> 在阅读Sea.js这份文档时看到:
> _当 sea.js 的访问路径中含有版本号时,base 不会包含 seajs/x.y.z 字串。 当 sea.js 有多个版本时,这样会很方便。_
> 即如果sea.js的引用路径为[http://example.com/assets/1.0.0/sea.js,则base仍为http://example.com/assets/。这种方便性,我觉得过了点。](http://example.com/assets/1.0.0/sea.js%EF%BC%8C%E5%88%99base%E4%BB%8D%E4%B8%BAhttp://example.com/assets/%E3%80%82%E8%BF%99%E7%A7%8D%E6%96%B9%E4%BE%BF%E6%80%A7%EF%BC%8C%E6%88%91%E8%A7%89%E5%BE%97%E8%BF%87%E4%BA%86%E7%82%B9%E3%80%82)
使用base配置,根本上可以分离静态文件的位置,比如使用CDN等等。
~~~
seajs.config({
base: 'http://g.tbcdn.cn/tcc/'
})
~~~
> 如果我们有三个CDN域名,如何将静态资源散列到这三个域名上呢?
#### paths
**paths**:Object,如果目录太深,可以使用paths这个配置项来缩写,可以在require时少写些代码。
如果:
~~~
seajs.config({
base: 'http://g.tbcdn.cn/tcc/',
paths: {
'index': 's/js/index'
}
})
~~~
则:
~~~
define(function(require, exports, module) {
// http://g.tbcdn.cn/tcc/s/js/index/switch.js
var Switch = require('index/switch')
});
~~~
#### alias
**alias**:Object,本质上看不出和paths有什么区别,区别就在使用的概念上。
~~~
seajs.config({
alias: {
'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery'
}
})
~~~
然后:
~~~
define(function(require, exports, module) {
// jquery/jquery/1.10.1/jquery
var $ = require('jquery');
});
~~~
> 看出使用概念的区别了么?
#### preload
`preload`配置项可以让你在加载普通模块之前提前加载一些模块。既然所有模块都是在use之后才加载的,preload有何意义?然,看下面这段:
~~~
seajs.config({
preload: [
Function.prototype.bind ? '' : 'es5-safe',
this.JSON ? '' : 'json'
]
});
~~~
preload比较适合用来加载一些核心模块,或者是shim模块。这是一个全局的配置,使用者无需关系核心模块或者是shim模块的加载,把注意力放在核心功能即可。
还有一些别的配置,比如`vars`、`map`等,可以参考[配置](https://github.com/seajs/seajs/issues/262)。
## 使用模块
#### `seajs.use(id)`
Sea.js通过use方法来启动一个模块。
~~~
seajs.use('./main')
~~~
在这里,`./main`是main模块的id,Sea.js在main模块LOADED之后,执行这个模块。
Sea.js还有另外一种启动模块的方式:
#### seajs.use(ids, callbacks)
~~~
seajs.use('./main', function(main) {
main.init()
})
~~~
Sea.js执行ids中的所有模块,然后传递给callback使用。
## 插件
Sea.js官方提供了7个插件,对Sea.js的功能进行了补充。
* seajs-text:用来加载HTML或者模板文件;
* seajs-style:提供了`importStyle`,动态地向页面中插入css;
* seajs-combo:该插件提供了依赖combo的功能,能把多个依赖的模块uri combo,减少HTTP请求;
* seajs-flush:该插件是对seajs-combo的补充,或者是大杀器,可以先hold住前面的模块请求,最后将请求的模块combo成一个url,一次加载hold住的模块;
* seajs-debug:Fiddler用过么?这个插件基本就是提供了这样一种功能,可以通过修改config,将线上文件proxy到本地服务器,便于线上开发调试和排错;
* seajs-log:提供一个seajs.log API,私觉得比较鸡肋;
* seajs-health:目标功能是,分析当前网页的模块健康情况。
由此可见,Sea.js的插件主要是解决一些附加问题,或者是给Sea.js添加一些额外的功能。私觉得有些功能并不合适让Sea.js来处理。
#### 插件机制
总结一下,插件机制大概就是两种:
* 使用Sea.js在加载过程中的事件,注入一些插件代码,修改Sea.js的运行流程,实现插件的功能;
* 给seajs加入一些方法,提供一些额外的功能。
> 私还是觉得Sea.js应该保持纯洁;为了实现插件,在Sea.js中加入的代码,感觉有点不值;combo这种事情,更希望采取别的方式来实现。 Sea.js应该做好运行时。
## 构建与部署
很多时候,某个工具或者类库,玩玩可以,但是一用到生产环境,就感觉力不从心了。就拿Sea.js来说,开发的时候根据业务将逻辑拆分到很多小模块,逻辑清晰,开发方便。但是上线后,模块太多,HTTP请求太多,就会拖慢页面速度。
所以我们必须对模块进行打包压缩。这也是SPM的初衷。
SPM是什么?
使用者认为SPM是Sea.js Package Manager,但是实际上代表的是Static Package Manager,及静态包管理工具。如果大家有用过npm,你可以认为SPM是一个针对前端模块的包管理工具。当然它不仅仅如此。
SPM包括:
* 源服务:类似于npm源服务器的源服务;
* 包管理工具:相当于npm的命令行,安装、发布模块,解决模块依赖;
* 构建工具:模块CMD化、合并模块、压缩等;都是针对我们一开始提到的问题;
* 配置管理:管理配置;
* 辅助功能:比较像Yeoman,以插件提供一些便于平时开发的组件。
> SPM心很大,SPM囊括yo、bower和grunt这三个工具。
### spm
> spm is a package manager, it is not build tools.
这句话来自github上[spm2](https://github.com/spmjs/spm2)的README文件。`spm是一个包管理工具,不是构建工具!`,它与npm非常相似。
#### spm的包规范
一个spm的模块至少包含:
~~~
-- dist
-- overlay.js
-- overlay.min.js
-- package.json
~~~
##### package.json
在模块中必须提供一个package.json,该文件遵循[Common Module Definition](https://github.com/cmdjs/specification)模块标准。与node的`package.json`兼容。在此基础上添加了两个key。
* family,即是包发布者在spmjs.org上的用户名;
* spm,针对spm的配置。
一个典型的`package.json`文件:
~~~
{
"family": "arale",
"name": "base",
"version": "1.0.0",
"description": "base is ....",
"homepage": "http://aralejs.org/base/",
"repository": {
"type": "git",
"url": "https://github.com/aralejs/base.git"
},
"keywords": ["class"],
"spm": {
"source": "src",
"output": ["base.js", "i18n/*"],
"alias": {
"class": "arale/class/1.0.0/class",
"events": "arale/events/1.0.0/events"
}
}
}
~~~
##### dist
`dist`目录包含了模块必要的模块代码;可能是使用spm-build打包的,当然只要满足两个条件,就是一个spm的包。
#### 安装
`$ npm install spm -g`
安装好了spm,那该如何使用spm呢?让我们从help命令开始:
#### help
我们可以运行`spm help`查看`spm`所包含的功能:
~~~
$ spm help
Static Package Manager
Usage: spm <command> [options]
Options:
-h, --help output usage information
-V, --version output the version number
System Commands:
plugin plugin system for spm
config configuration for spm
help show help information
Package Commands:
tree show dependencies tree
info information of a module
login login your account
search search modules
install install a module
publish publish a module
unpublish unpublish a module
Plugin Commands:
init init a template
build Build a standar cmd module.
~~~
`spm`包含三种命令,**系统命令**,即与`spm`本身相关(配置、插件和帮助),**包命令**,与包管理相关,**插件命令**,插件并不属于`spm`的核心内容,目前有两个插件`init`和`build`。
也可以使用`help`来查看单个命令的用法:
~~~
$ spm help install
Usage: spm-install [options] family/name[@version]
Options:
-h, --help output usage information
-s, --source [name] the source repo name
-d, --destination [dir] the destination, default: sea-modules
-g, --global install the package to ~/.spm/sea-modules
-f, --force force to download a unstable module
-v, --verbose show more logs
-q, --quiet show less logs
--parallel [number] parallel installation
--no-color disable colorful print
Examples:
$ spm install jquery
$ spm install jquery/jquery arale/class
$ spm install jquery/jquery@1.8.2
~~~
#### config
我们可以使用`config`来配置用户信息、安装方式以及源。
~~~
; Config username
$ spm config user.name island205
; Or, config default source
$ spm config source.default.url http://spmjs.org
~~~
#### search
`spm`是一个包管理工具,与`npm`类似,有自己的源服务器。我们可以使用`search`命令来查看源提供的包。
> 由于`spm`在包规范中加入了`family`的概念,常常想运行`spm install backbone`,发现并没有backbone这个包。原因就是`backbone`是放在`gallery`这族下的。
~~~
$ spm search backbone
1 result
gallery/backbone
keys: model view controller router server client browser
desc: Give your JS App some Backbone with Models, Views, Collections, and Events.
~~~
#### install
然后我们就可以使用`install`来安装了,注意我们必须使用包的全名,即`族名/包名`。
~~~
$ spm install gallery/backbone
install: gallery/backbone@stable
fetch: gallery/backbone@stable
download: repository/gallery/backbone/1.0.0/backbone-1.0.0.tar.gz
save: c:\Users\zhi.cun\.spm\cache\gallery\backbone\1.0.0\backbone-1.0.0.tar.gz
extract: c:\Users\zhi.cun\.spm\cache\gallery\backbone\1.0.0\backbone-1.0.0.tar.gz
found: dist in the package
installed: sea-modules\gallery\backbone\1.0.0
depends: gallery/underscore@1.4.4
install: gallery/underscore@1.4.4
fetch: gallery/underscore@1.4.4
download: repository/gallery/underscore/1.4.4/underscore-1.4.4.tar.gz
save: c:\Users\zhi.cun\.spm\cache\gallery\underscore\1.4.4\underscore-1.4.4.tar.gz
extract: c:\Users\zhi.cun\.spm\cache\gallery\underscore\1.4.4\underscore-1.4.4.tar.gz
found: dist in the package
installed: sea-modules\gallery\underscore\1.4.4
~~~
`spm`将模块安装在了`sea_modules`中,并且在`~/.spm/cache`中做了缓存。
~~~
`~sea-modules/
`~gallery/
|~backbone/
| `~1.0.0/
| |-backbone-debug.js
| |-backbone.js
| `-package.json
`~underscore/
`~1.4.4/
|-package.json
|-underscore-debug.js
`-underscore.js
~~~
`spm`还加载了`backbone`的依赖`underscore`。
当然,Sea.js也是一个模块,你可以通过下面的命令来安装:
~~~
$ spm install seajs/seajs
~~~
`seajs`的安装路径为`sea_modules/seajs/seajs/2.1.1/sea.js`,看到这里,结合seajs顶级模块定位的方式,对于seajs在计算base路径的时,去掉了`seajs/seajs/2.1.1/`的原因。
#### build
`spm`并不是以构建工具为目标,它本身是一个包管理器。所以`spm`将构建的功能以插件的功能提供出来。我们可以通过plugin命令来安装`build`:
~~~
$ spm plugin install build
~~~
安装好之后,如果你使用的是标准的`spm`包模式,就可以直接运行`spm build`来进行标准的打包。
**SPM2的功能和命令就介绍到这里,更多的命令在之后的实践中介绍。**
### spm与spm2
#### spm与spm2
其实之前介绍的spm是其第二个版本[spm2](https://github.com/spmjs/spm2)。spm的第一个版本可以在[这里](https://github.com/spmjs/spm)找到。
spm与spm2同样都是包管理工具,那它们之间有什么不同呢?
* 从定位上,spm2更加强调该工具是一个CMD包管理工具;
* 从提供的用户接口(cmd命令)spm2比起spm更加规范,作为包管理工具,在使用方式和命令都更趋同于npm;
* 在spm2中,构建命令以插件的方式独立出来,并且分层清晰;Transport和Concat封装成了grunt,便于自定义build方式;基于基础的grunt,构建了一个标准的spm-build工具,用于构建标准的CMD模块;
* 与此类似,deploy和init的功能都是以插件的形式提供的;
* 修改了package.json规范。
为什么作者对spm进行了大量的重构?
之所以进行大量的重构,就是为了保持spm作为包管理工具的特征。如npm一般,只指定最少的规范(package.json),提供包管理的命令,但是这个包如何构建,代码如何压缩并不是spm关心的事情。
只有规则简单合理,只定义接口,不关心具体实现,才有更广的实用性。
> spm本身是从业务需求成长起来的一个包管理工具,spm1更多的是一些需求功能的堆砌,而spm2就是对这些功能的提炼,形成一套适用于业界的工具。
#### apm
apm的全称是:
> Alipay package manager
即支付宝的包管理工具。
apm是基于spm的一套专门为支付宝开发的工具集。我们可以这么看,spm2和apm是spm升级后的两个产物,spm2更加专注于包管理和普适性,而apm更加专注于支付宝业务。由于业务细节和规模的不同,apm可能并不适合其他公司所用,所以需要spm2,而又因为支付宝业务的特殊性和基因,必须apm。
谢谢 @lepture 的指正:
> 不一定要用 apm,只是 apm 把所有要用到的插件都打包好了,同时相应的默认配置也为支付宝做了处理,方便内部员工使用,不用再配置了。