4.3 继承

最后更新于:2022-04-01 05:06:48

[TOC] ## 构造函数的继承 JavaScript通过构造函数生成实例对象,所以要实现对象的继承,就是要实现构造函数的继承。 假定有一个Shape构造函数。 ~~~ function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info('Shape moved.'); }; ~~~ Rectangle构造函数继承Shape。 ~~~ function Rectangle() { Shape.call(this); // 调用父类构造函数 } // 子类继承父类的方法 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); Rectangle.prototype.constructor = Rectangle; var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle // true rect instanceof Shape // true rect.move(1, 1) // 'Shape moved.' ~~~ 上面代码表示,构造函数的继承分成两部分,一部分是子类调用父类构造方法,另一部分是子类的原型指向父类的原型。 上面代码中,子类的原型是整体指向父类的原型。有时,只需单个方法指向原型,或修改父类同名方法,这时可以采用下面的写法。 ~~~ ClassB.prototype.print = function() { ClassA.prototype.print.call(this); // some code } ~~~ 上面代码中,子类B的print方法先调用父类A的print方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print方法。 ## __proto__属性 除了IE浏览器,其他浏览器都在Object对象的实例上,部署了一个非标准的__proto__属性(前后各两个下划线),指向该对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。 ~~~ var o = new Object(); o.__proto__ === Object.prototype // true o.__proto__ === o.constructor.prototype // true ~~~ 上面代码首先新建了一个对象o,它的`__proto__`属性,指向构造函数(Object或o.constructor)的prototype属性。所以,两者比较以后,返回true。因此,获取一个实例对象的原型,直接的方法是`o.__proto__`,间接的方法是`o.constructor.prototype`。 获取对象原型还有第三种方法,就是使用Object.getPrototypeOf方法。该方法的参数是实例对象,返回值是实例对象的原型对象。因此,上面代码改写如下。 ~~~ var o = new Object(); o.__proto__ === Object.getPrototypeOf(o) // true ~~~ 因此,可以使用Object.getPrototypeOf方法,检查浏览器是否支持__proto__属性,毕竟这个属性不是标准属性。 ~~~ Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null ~~~ 上面代码将一个对象的`__proto__`属性设为null,然后使用Object.getPrototypeOf方法获取这个对象的原型,判断是否等于null。如果当前环境支持`__proto__`属性,两者的比较结果应该是true。否则,等式左边的值等于Object。 有了`__proto__`属性,就可以很方便得设置实例对象的原型了。假定有三个对象machine、vehicle和car,其中machine是vehicle的原型,vehicle又是car的原型,只要两行代码就可以设置。 ~~~ vehicle.__proto__ = machine; car.__proto__ = vehicle; ~~~ 下面是一个实例,通过`__proto__`属性与constructor.prototype两种方法,分别读取定义在原型对象上的属性。 ~~~ Array.prototype.p = 'abc'; var a = new Array(); a.__proto__.p // abc a.constructor.prototype.p // abc ~~~ 显然,`__proto__`看上去更简洁一些。 因为这个属性目前还不是标准,所以不应该在生产代码中使用。我们这里用它,只是因为它可以帮助理解继承。 ~~~ var a = { x: 1}; var b = { __proto__: a}; b.x // 1 ~~~ 上面代码中,b对象本身并没有x属性,但是JavaScript引擎通过`__proto__`属性,找到它的原型对象a,然后读取a的x属性。 原型对象自己的`__proto__`属性,也可以指向其他对象,从而一级一级地形成“原型链”(prototype chain)。 ~~~ var a = { x: 1 }; var b = { __proto__: a}; var c = { __proto__: b}; c.x // 1 ~~~ 空对象的`__proto__`属性,默认指向Object.prototype。 ~~~ var a = {}; a.__proto__ === Object.prototype // true ~~~ 通过构造函数生成实例对象时,实例对象的`__proto__`属性自动指向构造函数的prototype对象。 ~~~ var f = function (){}; var a = {}; f.prototype = a; var o = new f(); o.__proto__ === a // true ~~~ ## 属性的继承 属性分成两种。一种是对象自身的原生属性,另一种是继承自原型的继承属性。 ### 对象的原生属性 对象本身的所有属性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法获得。 ~~~ Object.getOwnPropertyNames(Date) // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"] ~~~ 对象本身的属性之中,有的是可以枚举的(enumerable),有的是不可以枚举的。只获取那些可以枚举的属性,使用Object.keys方法。 ~~~ Object.keys(Date) // [] ~~~ 判断对象是否具有某个属性,使用hasOwnProperty方法。 ~~~ Date.hasOwnProperty('length') // true Date.hasOwnProperty('toString') // false ~~~ ### 对象的继承属性 用Object.create方法创造的对象,会继承所有原型对象的属性。 ~~~ var proto = { p1: 123 }; var o = Object.create(proto); o.p1 // 123 o.hasOwnProperty("p1") // false ~~~ ### 获取所有属性 判断一个对象是否具有某个属性(不管是自身的还是继承的),使用in运算符。 ~~~ "length" in Date // true "toString" in Date // true ~~~ 获得对象的所有可枚举属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for-in循环。 ~~~ var o1 = {p1:123}; var o2 = Object.create(o1,{ p2: { value: "abc", enumerable: true } }); for (p in o2) {console.info(p);} // p2 // p1 ~~~ 为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。 ~~~ for ( var name in object ) { if ( object.hasOwnProperty(name) ) { /* loop code */ } } ~~~ 获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,以及是否可枚举),可以使用下面的函数。 ~~~ function inheritedPropertyNames(obj) { var props = {}; while(obj) { Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) { props[p] = true; }); obj = Object.getPrototypeOf(obj); } return Object.getOwnPropertyNames(props); } ~~~ 用法如下: ~~~ inheritedPropertyNames(Date) // ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"] ~~~ ## 对象的拷贝 如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。 * 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的prototype原型对象。 * 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的属性。 下面就是根据上面两点,编写的对象拷贝的函数。 ~~~ function copyObject(orig) { var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig)); copyOwnPropertiesFrom(copy, orig); return copy; } function copyOwnPropertiesFrom(target, source) { Object .getOwnPropertyNames(source) .forEach(function(propKey) { var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey); Object.defineProperty(target, propKey, desc); }); return target; } ~~~ ## 参考链接 * Dr. Axel Rauschmayer, [JavaScript properties: inheritance and enumerability](http://www.2ality.com/2011/07/js-properties.html)
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