第 2 章 步骤 1:运行一个框架应用
最后更新于:2022-04-01 01:56:16
在这一步中,你打开源文件,熟悉你自己的 Dart 和 HTML 代码,然后运行这个 App。
## 新建一个 1-blankbadge 目录
在Dart编辑器中,点击 `1-blankbadge` 下 `web` 目录左边的小箭头,展开 `web` 目录。这个目录包含一个 `piratebadge.css` 文件,一个 `piratebadge.dart` ,和一个 `piratebadge.html` 文件。
## 打开文件
在Dart编辑器中,通过双击文件名来打开 `piratebadge.dart` 文件和 `piratebadge.html` 文件
## 查看代码
熟悉一下这个框架应用的 HTML 和 Dart 代码。
`piratebadge.html`
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Pirate badge</title>
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="piratebadge.css">
</head>
<body>
<h1>Pirate badge</h1>
<div class="widgets">
TO DO: Put the UI widgets here.
</div>
<div class="badge">
<div class="greeting">
Arrr! Me name is
</div>
<div class="name">
<span id="badgeName"> </span>
</div>
</div>
<script type="application/dart" src="piratebadge.dart"></script>
<script src="packages/browser/dart.js"></script>
</body>
</html>
关键信息:
-
在这次代码试验中,你对 `piratebadge.html` 文件的所有更改都是在 `class` 为 `widgets` 的 `<div>` 标签中进行的。
-
在后续步骤中, `id` 为 `badgeName` 的 `<span>` 标签会被具有用户输入功能的Dart代码升级。
-
第一个 `<script>` 标签引入了一个主文件,`piratebadge.dart` 文件。
-
Dart 虚拟机可以原生地运行 Dart 代码。 Dart 虚拟机会在 Dartium 中构建--一个特殊的,可以让你运行Dart App的 Chromium 浏览器。
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`packages/browser/dart.js` 脚本会检查原生Dart支持,同时引导Dart虚拟机载入编译JavaScript脚本。
`piratebadge.dart`
void main() {
// 你的应用从这里开始
}
关键信息:
-
这个文件包含一个程序的入口 main() 方法. 在 `piratebadge.html` 文件的 `<script>` 标签会通过运行这个方法来开始应用。
-
main() 方法是一个 `top-level` 的方法。
-
一个 `top-level` 的变量或者方法是在类外进行公开定义的
## 运行这个应用
在Dart编辑器中运行一个应用:右击 `piratebadge.html` 文件然后选择 `Run in Dartium`。
![运行](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-08-03_55bf259d67501.png)
**图片 2.1** 运行
Dart 编辑器启动了 Dartium,在构建之后,读取到了 `piratebadge.html` 文件。 `piratebadge.html` 文件启动了这个应用并且调用了main()方法。
你应该看到如下结果。
![运行](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2015-08-03_55bf259d787a5.png)
**图片 2.2** 运行