31:做出决定

最后更新于:2022-04-02 01:23:25

# 练习31.做出决定 这本书的上半部分你打印了一些东西,而且调用了函数,不过一切都是直线式进行的。你的脚本从最上面一行开始,一路运行到结束,但其中并没有决定程序流向的分支点。现在你已经学了`if`,`else`,和`elif`,你就可以开始创建包含条件判断的脚本了。 上一个脚本中你写了一系列的简单提问测试。这节的脚本中,你将需要向用户提问,依据用户的答案来做出决定。把脚本写下来,多多鼓捣一阵子,看看它的工作原理是什么。 ~~~ print "You enter a dark room with two doors. Do you go through door #1 or door #2?" door = raw_input("> ") if door == "1": print "There's a giant bear here eating a cheese cake. What do you do?" print "1. Take the cake." print "2. Scream at the bear." bear = raw_input("> ") if bear == "1": print "The bear eats your face off. Good job!" elif bear == "2": print "The bear eats your legs off. Good job!" else: print "Well, doing %s is probably better. Bear runs away." % bear elif door == "2": print "You stare into the endless abyss at Cthulhu's retina." print "1. Blueberries." print "2. Yellow jacket clothespins." print "3. Understanding revolvers yelling melodies." insanity = raw_input("> ") if insanity == "1" or insanity == "2": print "Your body survives powered by a mind of jello. Good job!" else: print "The insanity rots your eyes into a pool of muck. Good job!" else: print "You stumble around and fall on a knife and die. Good job!" ~~~ 这里的重点是你可以在“if语句”内部再放一个“if语句”。这是一个很强大的功能,可以用来创建嵌套(nested),其中的一个分支将引向另一个分支的子分支。 你需要理解`if语句`包含`if语句`的概念。做一下附加题,确保自己真正理解了它们。 ## 你看到的结果 下面是我玩这个小游戏的结果,我玩的不怎么样: ~~~ $ python ex31.py You enter a dark room with two doors. Do you go through door #1 or door #2? > 1 There's a giant bear here eating a cheese cake. What do you do? 1. Take the cake. 2. Scream at the bear. > 2 The bear eats your legs off. Good job! ~~~ ## 附加题 > 1. 为游戏添加新的部分,改变玩家做决定的位置。尽自己的能力扩展这个游戏,不过别把游戏弄得太怪异了。 > 1. 写一个全新的游戏,你可能不喜欢我提供的这个,那么自己写一个玩玩。这是你的电脑,你可以用它做任何自己想做的事情。 ## 常见问题 ### Q: 可以用`if-else`替换`elif` 吗? > 某些情况下可以, 但是这个也依赖于每一个`if/else`是怎么写的 。这也意味着, Python会检查每个if-else的组合,而不是只检查`if-elif-else`组合中的第一个为假的分支,尝试用两种方式多编写一些代码,以找出他们的不同点。 ### Q:我怎么知道一个数字是在一个数字范围之间? > 有两种方法: 一种经典的方式是使用`0 < x < 10` 或者 `1 <= x < 10`,另一中方式是使用`x in range(1, 10)`。 ### Q: 怎样才能在`if-elif-else`代码块中增加更多的选择? > 为每一个可能的选择增加一个`elif` 代码块。
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