elisp

最后更新于:2022-04-01 05:32:23

# [X分钟速成Y](http://learnxinyminutes.com/) ## 其中 Y=elisp 源代码下载: [learn-emacs-lisp-zh.el](http://learnxinyminutes.com/docs/files/learn-emacs-lisp-zh.el) ~~~ ;; 15分钟学会Emacs Lisp (v0.2a) ;;(作者:bzg,https://github.com/bzg ;; 译者:lichenbo,http://douban.com/people/lichenbo) ;; ;; 请先阅读Peter Norvig的一篇好文: ;; http://norvig.com/21-days.html ;; (译者注:中文版请见http://blog.youxu.info/21-days/) ;; ;; 之后安装GNU Emacs 24.3: ;; ;; Debian: apt-get install emacs (视具体发行版而定) ;; MacOSX: http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg ;; Windows: http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip ;; ;; 更多信息可以在这里找到: ;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining ;; 很重要的警告: ;; ;; 按照这个教程来学习并不会对你的电脑有任何损坏 ;; 除非你自己在学习的过程中愤怒地把它砸了 ;; 如果出现了这种情况,我不会承担任何责任 ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; 打开emacs ;; ;; 按'q'消除欢迎界面 ;; ;; 现在请注意窗口底部的那一个灰色长条 ;; ;; "*scratch*" 是你现在编辑界面的名字。 ;; 这个编辑界面叫做一个"buffer"。 ;; ;; 每当你打开Emacs时,都会默认打开这个scratch buffer ;; 此时你并没有在编辑任何文件,而是在编辑一个buffer ;; 之后你可以将这个buffer保存到一个文件中。 ;; ;; 之后的"Lisp interaction" 则是表明我们可以用的某组命令 ;; ;; Emacs在每个buffer中都有一组内置的命令 ;; 而当你激活某种特定的模式时,就可以使用相应的命令 ;; 这里我们使用`lisp-interaction-mode', ;; 这样我们就可以使用内置的Emacs Lisp(以下简称Elisp)命令了。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; 分号是注释开始的标志 ;; ;; Elisp 是由符号表达式构成的 (即"s-表达式"或"s式"): (+ 2 2) ;; 这个s式的意思是 "对2进行加2操作". ;; s式周围有括号,而且也可以嵌套: (+ 2 (+ 1 1)) ;; 一个s式可以包含原子符号或者其他s式 ;; 在上面的例子中,1和2是原子符号 ;; (+ 2 (+ 1 1)) 和 (+ 1 1) 是s式. ;; 在 `lisp-interaction-mode' 中你可以计算s式. ;; 把光标移到闭括号后,之后按下ctrl+j(以后简写为'C-j') (+ 3 (+ 1 2)) ;; ^ 光标放到这里 ;; 按下`C-j' 就会输出 6 ;; `C-j' 会在buffer中插入当前运算的结果 ;; 而`C-xC-e' 则会在emacs最底部显示结果,也就是被称作"minibuffer"的区域 ;; 为了避免把我们的buffer填满无用的结果,我们以后会一直用`C-xC-e' ;; `setq' 可以将一个值赋给一个变量 (setq my-name "Bastien") ;; `C-xC-e' 输出 "Bastien" (在 mini-buffer 中显示) ;; `insert' 会在光标处插入字符串: (insert "Hello!") ;; `C-xC-e' 输出 "Hello!" ;; 在这里我们只传给了insert一个参数"Hello!", 但是 ;; 我们也可以传给它更多的参数,比如2个: (insert "Hello" " world!") ;; `C-xC-e' 输出 "Hello world!" ;; 你也可以用变量名来代替字符串 (insert "Hello, I am " my-name) ;; `C-xC-e' 输出 "Hello, I am Bastien" ;; 你可以把s式嵌入函数中 (defun hello () (insert "Hello, I am " my-name)) ;; `C-xC-e' 输出 hello ;; 现在执行这个函数 (hello) ;; `C-xC-e' 输出 Hello, I am Bastien ;; 函数中空括号的意思是我们不需要接受任何参数 ;; 但是我们不能一直总是用my-name这个变量 ;; 所以我们现在使我们的函数接受一个叫做"name"的参数 (defun hello (name) (insert "Hello " name)) ;; `C-xC-e' 输出 hello ;; 现在我们调用这个函数,并且将"you"作为参数传递 (hello "you") ;; `C-xC-e' 输出 "Hello you" ;; 成功! ;; 现在我们可以休息一下 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; 下面我们在新的窗口中新建一个名为 "*test*" 的buffer: (switch-to-buffer-other-window "*test*") ;; `C-xC-e' 这时屏幕上会显示两个窗口,而光标此时位于*test* buffer内 ;; 用鼠标单击上面的buffer就会使光标移回。 ;; 或者你可以使用 `C-xo' 使得光标跳到另一个窗口中 ;; 你可以用 `progn'命令将s式结合起来: (progn (switch-to-buffer-other-window "*test*") (hello "you")) ;; `C-xC-e' 此时屏幕分为两个窗口,并且在*test* buffer中显示"Hello you" ;; 现在为了简洁,我们需要在每个s式后面都使用`C-xC-e'来执行,后面就不再说明了 ;; 记得可以用过鼠标或者`C-xo'回到*scratch*这个buffer。 ;; 清除当前buffer也是常用操作之一: (progn (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) (hello "there")) ;; 也可以回到其他的窗口中 (progn (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) (hello "you") (other-window 1)) ;; 你可以用 `let' 将一个值和一个局部变量绑定: (let ((local-name "you")) (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) (hello local-name) (other-window 1)) ;; 这里我们就不需要使用 `progn' 了, 因为 `let' 也可以将很多s式组合起来。 ;; 格式化字符串的方法: (format "Hello %s!\n" "visitor") ;; %s 是字符串占位符,这里被"visitor"替代. ;; \n 是换行符。 ;; 现在我们用格式化的方法再重写一下我们的函数: (defun hello (name) (insert (format "Hello %s!\n" name))) (hello "you") ;; 我们再用`let'新建另一个函数: (defun greeting (name) (let ((your-name "Bastien")) (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." name ; the argument of the function your-name ; the let-bound variable "Bastien" )))) ;; 之后执行: (greeting "you") ;; 有些函数可以和用户交互: (read-from-minibuffer "Enter your name: ") ;; 这个函数会返回在执行时用户输入的信息 ;; 现在我们让`greeting'函数显示你的名字: (defun greeting (from-name) (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: "))) (insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s." from-name ; the argument of the function your-name ; the let-bound var, entered at prompt )))) (greeting "Bastien") ;; 我们让结果在另一个窗口中显示: (defun greeting (from-name) (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: "))) (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name)) (other-window 1))) ;; 测试一下: (greeting "Bastien") ;; 第二节结束,休息一下吧。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;; 我们将一些名字存到列表中: (setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde")) ;; 用 `car'来取得第一个名字: (car list-of-names) ;; 用 `cdr'取得剩下的名字: (cdr list-of-names) ;; 用 `push'把名字添加到列表的开头: (push "Stephanie" list-of-names) ;; 注意: `car' 和 `cdr' 并不修改列表本身, 但是 `push' 却会对列表本身进行操作. ;; 这个区别是很重要的: 有些函数没有任何副作用(比如`car') ;; 但还有一些却是有的 (比如 `push'). ;; 我们来对`list-of-names'列表中的每一个元素都使用hello函数: (mapcar 'hello list-of-names) ;; 将 `greeting' 改进,使的我们能够对`list-of-names'中的所有名字执行: (defun greeting () (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) (mapcar 'hello list-of-names) (other-window 1)) (greeting) ;; 记得我们之前定义的 `hello' 函数吗? 这个函数接受一个参数,名字。 ;; `mapcar' 调用 `hello', 并将`list-of-names'作为参数先后传给`hello' ;; 现在我们对显示的buffer中的内容进行一些更改: (defun replace-hello-by-bonjour () (switch-to-buffer-other-window "*test*") (goto-char (point-min)) (while (search-forward "Hello") (replace-match "Bonjour")) (other-window 1)) ;; (goto-char (point-min)) 将光标移到buffer的开始 ;; (search-forward "Hello") 查找字符串"Hello" ;; (while x y) 当x返回某个值时执行y这个s式 ;; 当x返回`nil' (空), 退出循环 (replace-hello-by-bonjour) ;; 你会看到所有在*test* buffer中出现的"Hello"字样都被换成了"Bonjour" ;; 你也会得到以下错误提示: "Search failed: Hello". ;; ;; 如果要避免这个错误, 你需要告诉 `search-forward' 这个命令是否在 ;; buffer的某个地方停止查找, 并且在什么都没找到时是否应该不给出错误提示 ;; (search-forward "Hello" nil t) 可以达到这个要求: ;; `nil' 参数的意思是 : 查找并不限于某个范围内 ;; `t' 参数的意思是: 当什么都没找到时,不给出错误提示 ;; 在下面的函数中,我们用到了s式,并且不给出任何错误提示: (defun hello-to-bonjour () (switch-to-buffer-other-window "*test*") (erase-buffer) ;; 为`list-of-names'中的每个名字调用hello (mapcar 'hello list-of-names) (goto-char (point-min)) ;; 将"Hello" 替换为"Bonjour" (while (search-forward "Hello" nil t) (replace-match "Bonjour")) (other-window 1)) (hello-to-bonjour) ;; 给这些名字上个色: (defun boldify-names () (switch-to-buffer-other-window "*test*") (goto-char (point-min)) (while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t) (add-text-properties (match-beginning 1) (match-end 1) (list 'face 'bold))) (other-window 1)) ;; 这个函数使用了 `re-search-forward': ;; 和查找一个字符串不同,你用这个命令可以查找一个模式,即正则表达式 ;; 正则表达式 "Bonjour \\(.+\\)!" 的意思是: ;; 字符串 "Bonjour ", 之后跟着 ;; 一组 | \\( ... \\) 结构 ;; 任意字符 | . 的含义 ;; 有可能重复的 | + 的含义 ;; 之后跟着 "!" 这个字符串 ;; 准备好了?试试看。 (boldify-names) ;; `add-text-properties' 可以添加文字属性, 比如文字样式 ;; 好的,我们成功了! ;; 如果你想对一个变量或者函数有更多的了解: ;; ;; C-h v 变量 回车 ;; C-h f 函数 回车 ;; ;; 阅读Emacs Lisp官方文档: ;; ;; C-h i m elisp 回车 ;; ;; 在线阅读Emacs Lisp文档: ;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html ;; 感谢以下同学的建议和反馈: ;; - Wes Hardaker ;; - notbob ;; - Kevin Montuori ;; - Arne Babenhauserheide ;; - Alan Schmitt ~~~
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