函数的返回值

最后更新于:2022-04-01 20:38:02

在编程语言中,一个函数或一个方法一般都有返回值,但也存在不返回值的情况,此时,这些函数仅仅是处理一些事务,没有返回,或者说没有明确的返回值,在pascal语言中它有一个专有的关键字 **procedure** 。在PHP中,函数都有返回值,分两种情况,使用return语句明确的返回和没有return语句返回NULL。 ### return语句[]() 当使用return语句时,PHP给用户自定义的函数返回指定类型的变量。依旧我们查看源码的方式,对return 关键字进行词法分析和语法分析后,生成中间代码。从 Zend/zend_language_parser.y文件中可以确认其生成中间代码调用的是 **zend_do_return** 函数。 void zend_do_return(znode *expr, int do_end_vparse TSRMLS_DC) /* {{{ */ { zend_op *opline; int start_op_number, end_op_number;   if (do_end_vparse) { if (CG(active_op_array)->return_reference && !zend_is_function_or_method_call(expr)) { zend_do_end_variable_parse(expr, BP_VAR_W, 0 TSRMLS_CC);/* 处理返回引用 */ } else { zend_do_end_variable_parse(expr, BP_VAR_R, 0 TSRMLS_CC);/* 处理常规变量返回 */ } }   ...// 省略 取其它中间代码操作   opline->opcode = ZEND_RETURN;   if (expr) { opline->op1 = *expr;   if (do_end_vparse && zend_is_function_or_method_call(expr)) { opline->extended_value = ZEND_RETURNS_FUNCTION; } } else { opline->op1.op_type = IS_CONST; INIT_ZVAL(opline->op1.u.constant); }   SET_UNUSED(opline->op2); } /* }}} */ 生成中间代码为 **ZEND_RETURN**。 第一个操作数的类型在返回值为可用的表达式时,其类型为表达式的操作类型,否则类型为 IS_CONST。这在后续计算执行中间代码函数时有用到。根据操作数的不同,ZEND_RETURN中间代码会执行 ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER,ZEND_RETURN_SPEC_TMP_HANDLER或ZEND_RETURN_SPEC_TMP_HANDLER。这三个函数的执行流程基本类似,包括对一些错误的处理。这里我们以ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER为例说明函数返回值的执行过程: static int ZEND_FASTCALL ZEND_RETURN_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS) { zend_op *opline = EX(opline); zval *retval_ptr; zval **retval_ptr_ptr;     if (EG(active_op_array)->return_reference == ZEND_RETURN_REF) {   // 返回引用时不允许常量和临时变量 if (IS_CONST == IS_CONST || IS_CONST == IS_TMP_VAR) { /* Not supposed to happen, but we'll allow it */ zend_error(E_NOTICE, "Only variable references \ should be returned by reference"); goto return_by_value; }   retval_ptr_ptr = NULL; // 返回值   if (IS_CONST == IS_VAR && !retval_ptr_ptr) { zend_error_noreturn(E_ERROR, "Cannot return string offsets by reference"); }   if (IS_CONST == IS_VAR && !Z_ISREF_PP(retval_ptr_ptr)) { if (opline->extended_value == ZEND_RETURNS_FUNCTION && EX_T(opline->op1.u.var).var.fcall_returned_reference) { } else if (EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr_ptr == &EX_T(opline->op1.u.var).var.ptr) { if (IS_CONST == IS_VAR && !0) { /* undo the effect of get_zval_ptr_ptr() */ PZVAL_LOCK(*retval_ptr_ptr); } zend_error(E_NOTICE, "Only variable references \ should be returned by reference"); goto return_by_value; } }   if (EG(return_value_ptr_ptr)) { // 返回引用 SEPARATE_ZVAL_TO_MAKE_IS_REF(retval_ptr_ptr); // is_ref__gc设置为1 Z_ADDREF_PP(retval_ptr_ptr); // refcount__gc计数加1   (*EG(return_value_ptr_ptr)) = (*retval_ptr_ptr); } } else { return_by_value:   retval_ptr = &opline->op1.u.constant;   if (!EG(return_value_ptr_ptr)) { if (IS_CONST == IS_TMP_VAR) {   } } else if (!0) { /* Not a temp var */ if (IS_CONST == IS_CONST || EG(active_op_array)->return_reference == ZEND_RETURN_REF || (PZVAL_IS_REF(retval_ptr) && Z_REFCOUNT_P(retval_ptr) > 0)) { zval *ret;   ALLOC_ZVAL(ret); INIT_PZVAL_COPY(ret, retval_ptr); // 复制一份给返回值 zval_copy_ctor(ret); *EG(return_value_ptr_ptr) = ret; } else { *EG(return_value_ptr_ptr) = retval_ptr; // 直接赋值 Z_ADDREF_P(retval_ptr); } } else { zval *ret;   ALLOC_ZVAL(ret); INIT_PZVAL_COPY(ret, retval_ptr); // 复制一份给返回值 *EG(return_value_ptr_ptr) = ret; } }   return zend_leave_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS_PASSTHRU); // 返回前执行收尾工作 } 函数的返回值在程序执行时存储在 *EG(return_value_ptr_ptr)。ZE内核对值返回和引用返回作了区分,并且在此基础上对常量,临时变量和其它类型的变量在返回时进行了不同的处理。在return执行完之前,ZE内核通过调用zend_leave_helper_SPEC函数,清除函数内部使用的变量等。这也是ZE内核自动给函数加上NULL返回的原因之一。 ### 没有return语句的函数[]() 在PHP中,没有过程这个概念,只有没有返回值的函数。但是对于没有返回值的函数,PHP内核会“帮你“加上一个NULL来做为返回值。这个“帮你”的操作也是在生成中间代码时进行的。在每个函数解析时都需要执行函数 **zend_do_end_function_declaration**,在此函数中有一条语句: zend_do_return(NULL, 0 TSRMLS_CC); 结合前面的内容,我们知道这条语句的作用就是返回NULL。这就是没有return语句的函数返回NULL的原因所在。 #### 内部函数的返回值[]() 内部函数的返回值都是通过一个名为 return_value 的变量传递的。这个变量同时也是函数中的一个参数,在PHP_FUNCTION函数扩展开来后可以看到。这个参数总是包含有一个事先申请好空间的 zval 容器,因此你可以直接访问其成员并对其进行修改而无需先对 return_value 执行一下 MAKE_STD_ZVAL 宏指令。为了能够更方便从函数中返回结果,也为了省却直接访问 zval 容器内部结构的麻烦,ZEND 提供了一大套宏命令来完成相关的这些操作。这些宏命令会自动设置好类型和数值。 **从函数直接返回值的宏:** - RETURN_RESOURCE(resource) 返回一个资源。 - RETURN_BOOL(bool) 返回一个布尔值。 - RETURN_NULL() 返回一个空值。 - RETURN_LONG(long) 返回一个长整数。 - RETURN_DOUBLE(double) 返回一个双精度浮点数。 - RETURN_STRING(string, duplicate) 返回一个字符串。duplicate 表示这个字符是否使用 estrdup() 进行复制。 - RETURN_STRINGL(string, length, duplicate) 返回一个定长的字符串。其余跟 RETURN_STRING 相同。这个宏速度更快而且是二进制安全的。 - RETURN_EMPTY_STRING() 返回一个空字符串。 - RETURN_FALSE 返回一个布尔值假。 - RETURN_TRUE 返回一个布尔值真。 **设置函数返回值的宏:** - RETVAL_RESOURCE(resource) 设定返回值为指定的一个资源。 - RETVAL_BOOL(bool) 设定返回值为指定的一个布尔值。 - RETVAL_NULL 设定返回值为空值 - RETVAL_LONG(long) 设定返回值为指定的一个长整数。 - RETVAL_DOUBLE(double) 设定返回值为指定的一个双精度浮点数。 - RETVAL_STRING(string, duplicate) 设定返回值为指定的一个字符串,duplicate 含义同 RETURN_STRING。 - RETVAL_STRINGL(string, length, duplicate) 设定返回值为指定的一个定长的字符串。其余跟 RETVAL_STRING 相同。这个宏速度更快而且是二进制安全的。 - RETVAL_EMPTY_STRING 设定返回值为空字符串。 - RETVAL_FALSE 设定返回值为布尔值假。 - RETVAL_TRUE 设定返回值为布尔值真。 如果需要返回的是像数组和对象这样的复杂类型的数据,那就需要先调用 array_init() 和 object_init(),也可以使用相应的 hash 函数直接操作 return_value。由于这些类型主要是由一些杂七杂八的东西构成,所以对它们就没有了相应的宏。 关于内部函数的return_value值是如何赋值给*EG(return_value_ptr_ptr),函数的调用是如何进行的,请阅读下一小节 [<<函数的调用和执行>>](#).
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