模板渲染

最后更新于:2022-04-01 21:23:20

## 模板渲染 |版本|新增功能| |---|---| |5.0.4|支持渲染视图根目录的模板文件| 渲染模板最常用的是继承系统的控制器基类后调用`fetch`方法,调用格式: >[info] ### fetch('[模板文件]'[,'模板变量(数组)']) 模板文件的写法支持下面几种: | 用法 | 描述 | |-----|-----| | 不带任何参数 | 自动定位当前操作的模板文件 | | [模块@][控制器/][操作] | 常用写法,支持跨模块 | | 完整的模板文件名 | 直接使用完整的模板文件名(包括模板后缀) | 下面是一个最典型的用法,不带任何参数: ~~~ // 不带任何参数 自动定位当前操作的模板文件 return $this->fetch(); ~~~ 表示系统会按照默认规则自动定位模板文件,其规则是: ~~~ 当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)/当前操作(小写).html ~~~ >[danger] `V5.0.16+`版本开始,默认的模板文件名规则改为实际操作方法名的小写+下划线写法。但可以配置`template.auto_rule`的值为2 恢复之前的全小写规则。 > 如果有更改模板引擎的`view_depr`设置(假设 `'view_depr'=>'_'`)的话,则上面的自动定位规则变成: ~~~ 当前模块/默认视图目录/当前控制器(小写)_当前操作(小写).html ~~~ 如果没有按照模板定义规则来定义模板文件(或者需要调用其他控制器下面的某个模板),可以使用: ~~~ // 指定模板输出 return $this->fetch('edit'); ~~~ 表示调用当前控制器下面的edit模板 ~~~ return $this->fetch('member/read'); ~~~ 表示调用Member控制器下面的read模板。 跨模块渲染模板 ~~~ return $this->fetch('admin@member/edit'); ~~~ 渲染输出不需要写模板文件的路径和后缀。这里面的控制器和操作并不一定需要有实际对应的控制器和操作,只是一个目录名称和文件名称而已,例如,你的项目里面可能根本没有Public控制器,更没有Public控制器的menu操作,但是一样可以使用 ~~~ return $this->fetch('public/menu'); ~~~ 输出这个模板文件。理解了这个,模板输出就清晰了。 `fetch`方法支持在渲染输出的时候传入模板变量,例如: ~~~ return $this->fetch('read', ['a'=>'a','b'=>'b']); ~~~ `V5.0.4+`版本开始,支持从视图根目录开始读取模板,例如: ~~~ $this->fetch('/menu'); ~~~ 表示读取的模板是 ~~~ 当前模块/默认视图目录/menu.html ~~~ >[danger] 如果你的控制器类没有继承系统的控制器基类,请使用系统提供的助手函数`view`进行渲染输出。 ## 自定义模板路径 如果你的模板文件位置比较特殊或者需要自定义模板文件的位置,可以采用下面的几种方式处理。 ### 渲染完整模板 ~~~ return $this->fetch('./template/public/menu.html'); ~~~ 这种方式需要带模板路径和后缀指定一个完整的模板文件位置,这里的`template/public`目录是位于当前项目入口文件位置下面。如果是其他的后缀文件,也支持直接输出,例如: ~~~ return $this->fetch('./template/public/menu.tpl'); ~~~ 只要`./template/public/menu.tpl`是一个实际存在的模板文件。 > 要注意模板文件位置是相对于应用的入口文件,而不是模板目录。 ## 渲染内容 如果希望直接解析内容而不通过模板文件的话,可以使用`display`方法: ~~~ return $this->display($content,$vars); ~~~ 渲染的内容中一样可以使用模板引擎的相关标签。
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