jQuery UI API – 鼠标交互(Mouse Interaction)

最后更新于:2022-03-26 23:48:58

jQuery UI API – 鼠标交互(Mouse Interaction)

所属类别

交互(Interactions) | 实用工具(Utilities)

用法

描述:基本交互层。

依赖:

注释:jQuery.Widget 相似,鼠标交互的目的不是直接使用。这是一个纯粹给其他小部件继承用的基础层。该页面有添加到 jQuery.Widget 的文档,但是它包含了不能被覆盖的内部方法。公共的 API 是 _mouseStart()_mouseDrag()_mouseStop()_mouseCapture()

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选项 方法 事件

选项 类型 描述 默认值
cancel Selector 防止从指定的元素上开始交互。

代码实例:

初始化带有指定 cancel 选项的 mouse:

$( ".selector" ).mouse({ cancel: ".title" });
    

在初始化后,获取或设置 cancel 选项:

// getter
var cancel = $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel" );
 
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "cancel", ".title" );
    
“input, textarea, button, select, option”
delay Number 鼠标按下后直至交互开始的事件,以毫秒计。该选项可用于防止点击在一个元素上时不必要的交互。

代码实例:

初始化带有指定 delay 选项的 mouse:

$( ".selector" ).mouse({ delay: 300 });
    

在初始化后,获取或设置 delay 选项:

// getter
var delay = $( ".selector" ).mouse( "option", "delay" );
 
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "delay", 300 );
    
0
distance Number 鼠标按下后交互开始前鼠标必须移动的距离,以像素计。该选项可用于防止点击在一个元素上时不必要的交互。

代码实例:

初始化带有指定 distance 选项的 mouse:

$( ".selector" ).mouse({ distance: 10 });
    

在初始化后,获取或设置 distance 选项:

// getter
var distance = $( ".selector" ).mouse( "option", "distance" );
 
// setter
$( ".selector" ).mouse( "option", "distance", 10 );
    
1

方法 返回 描述
_mouseCapture() Boolean 决定交互是否应该基于交互的事件目标开始。默认的实现总是返回 true

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseCapture 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseCapture" );
    
_mouseDelayMet() Boolean 决定 delay 选项是否满足当前交互。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseDelayMet 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseDelayMet" );
    
_mouseDestroy() jQuery (plugin only) 销毁交互事件处理程序。这必须调用来自扩展的小部件的 _destroy() 方法。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseDestroy 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseDestroy" );
    
_mouseDistanceMet() Boolean 决定 distance 选项是否满足当前交互。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseDistanceMet 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseDistanceMet" );
    
_mouseDown() jQuery (plugin only) 处理交互的开始。确认与主要的鼠标按钮关联的事件,确保 delaydistance 在交互启动之前得到满足。当交互已经准备开始,为要处理的扩展小部件调用 _mouseStart 方法。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseDown 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseDown" );
    
_mouseDrag() jQuery (plugin only) 扩展小部件应实现一个 _mouseDrag() 方法,来处理交互的每个移动。该方法将接收与鼠标移动相关联的鼠标事件。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseDrag 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseDrag" );
    
_mouseInit() jQuery (plugin only) 初始化交互事件处理程序。这必须调用来自扩展的小部件的 _create() 方法。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseInit 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseInit" );
    
_mouseMove() jQuery (plugin only) 处理交互的每个移动。为要处理的扩展小部件调用 _mouseDrag 方法。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseMove 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseMove" );
    
_mouseStart() jQuery (plugin only) 扩展小部件应实现一个 _mouseStart() 方法,来处理交互的开始。该方法将接收与交互开始相关联的鼠标事件。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseStart 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseStart" );
    
_mouseStop() jQuery (plugin only) 扩展小部件应实现一个 _mouseStop() 方法,来处理交互的结束。该方法将接收与交互结束相关联的鼠标事件。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseStop 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseStop" );
    
_mouseUp() jQuery (plugin only) 处理交互结束。对扩展小部件的处理调用 _mouseStop 方法。

  • 该方法不接受任何参数。

代码实例:

调用 _mouseUp 方法:

$( ".selector" ).mouse( "_mouseUp" );