1.2 Python语言

最后更新于:2022-04-01 11:21:26

# 1.2 Python语言 > 作者 Chris Burns, Christophe Combelles, Emmanuelle Gouillart, Gaël Varoquaux > **Python中的科学计算** 这里我们介绍Python语言。这里只会仅仅解决可以用于Numpy和Scipy的最低要求。想要更多的了解这门语言,请参考[http://docs.python.org/tutorial](http://docs.python.org/tutorial) 这个非常好的教程。也可以借助专门的图书,比如:[http://diveintopython.org/](http://diveintopython.org/). Python是一门**编程语言**,与C、Fortran、BASIC和PHP等等类似。Python的一些特性如下: * 一种_解释性_(不是编译)语言。与C或者Fortran等不同,Python代码在执行前不会编译。另外,Python可以**交互**使用:有许多的Python解释器,命令和脚本可以在其中执行。 * 在**开源**证书下发布的免费软件:Python可以免费使用和分发,即使用于商用。 * **多平台**:Python可以用于所有的主流操作系统,Windows、Linux/Unix、MacOS X, 甚至可能是你有手机操作系统等等。 * 可读性很强的语言,有清晰不罗嗦的语法 * 拥有大量高质量的包,可以应用于多种多样的应用,从网站框架到科学计算。 * 非常简单的接口与其他语言交互,特别是C和C++ * 稍后会介绍一些语言的其他特性。例如Python是面向对象的语言,包含动态类型(一个变量可以在程序过程中,可以包含不同的对象类型)。 Python的特有特性的更多信息,请见:[http://www.python.org/about/](http://www.python.org/about/) ## 1.2.1 第一步 启动**IPython** Shell(一个增强的Python交互Shell): * 在Linux/Mac终端中输入“ipython”,或者在Windows cmd sheell, * 或者从菜单启动程序,即在[Python(x,y)](http://www.pythonxy.com/)或[EPD](http://www.enthought.com/products/epd.php),如果你已经安装这些Python科学套装之一。 如果你的电脑上还没有安装IPython,也可以选择其他Python shells,比如在终端中输入“Python”启动纯Python shell,或者Idle解释器。但是,我们建议使用IPython Shell,因为它增强特性,特别是对于科学计算。 如果你已经启动了解释器,输入 In [2]: ``` print "Hello, world!" ``` ``` Hello, world! ``` 接下来就会显示信息"Hello, world!"。你已经执行了你的第一条Python命令,恭喜! 你自己开始吧,输入下列命令 In [1]: ``` a = 3 b = 2*a type(b) ``` Out[1]: ``` int ``` In [2]: ``` print b ``` ``` 6 ``` In [3]: ``` a*b ``` Out[3]: ``` 18 ``` In [4]: ``` b = 'hello' type(b) ``` Out[4]: ``` str ``` In [5]: ``` b + b ``` Out[5]: ``` 'hellohello' ``` In [6]: ``` 2*b ``` Out[6]: ``` 'hellohello' ``` 上面定义了_a_和_b_两个变量。注意这里在赋值前没有声明变量类型。相反,在C中,应该写为: ``` int a=3; ``` 另外,变量的类型可以改变,在一个时间点它可以等于一个特定类型,在接下来的时间里,他可以等于另外的类型。_b_首先等于整数,但是当它被赋值为_"hello"_时他变成等于字符。在Python中,整数的运算符(b=2*a)原生支持的,一些字符上的操作符例如相加和相乘也是支持的,相当于串联和重复。 ## 1.2.2 基础类型 ### 1.2.2.1 数值类型 Python支持如下的数值、标量类型: **整型:** In [8]: ``` 1 + 1 ``` Out[8]: ``` 2 ``` In [11]: ``` a = 4 type(a) ``` Out[11]: ``` int ``` **浮点型:** In [12]: ``` c = 2.1 type(c) ``` Out[12]: ``` float ``` **复数:** In [13]: ``` a = 1.5 + 0.5j a.real ``` Out[13]: ``` 1.5 ``` In [14]: ``` a.imag ``` Out[14]: ``` 0.5 ``` In [15]: ``` type(1. + 0j ) ``` Out[15]: ``` complex ``` **布尔:** In [16]: ``` 3 > 4 ``` Out[16]: ``` False ``` In [17]: ``` test = (3 > 4) test ``` Out[17]: ``` False ``` In [18]: ``` type(test) ``` Out[18]: ``` bool ``` 因此,Python shell可以代替你的口袋计算器,因为基本的代数操作符 +、-、*、/、%(模)都已经原生实现了。 In [19]: ``` 7 * 3. ``` Out[19]: ``` 21.0 ``` In [20]: ``` 2**10 ``` Out[20]: ``` 1024 ``` In [21]: ``` 8 % 3 ``` Out[21]: ``` 2 ``` 类型转化(投射): In [22]: ``` float(1) ``` Out[22]: ``` 1.0 ``` **注意**:整数相除 In [23]: ``` 3 / 2 ``` Out[23]: ``` 1 ``` **技巧**:使用浮点: In [24]: ``` 3 / 2. ``` Out[24]: ``` 1.5 ``` In [25]: ``` a = 3 b = 2 a / b ``` Out[25]: ``` 1 ``` In [26]: ``` a / float(b) ``` Out[26]: ``` 1.5 ``` 如果你明确想要整除,请使用//: In [27]: ``` 3.0 // 2 ``` Out[27]: ``` 1.0 ``` Python3改变了除运算符行为。细节请看[python3porting](http://python3porting.com/preparing.html#use-instead-of-when-dividing-integers)网站. ### 1.2.2.2 容器 Python提供了许多有效的容器类型,其中存储了对象集合。 #### 1.2.2.2.1 列表 列表是一个有序的对象集合,对象可以有多种类型。例如: In [28]: ``` L = ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] type(L) ``` Out[28]: ``` list ``` 索引:访问包含在列表中的单个对象: In [29]: ``` L[2] ``` Out[29]: ``` 'green' ``` 使用负索引,从结尾开始计数: In [30]: ``` L[-1] ``` Out[30]: ``` 'white' ``` In [31]: ``` L[-2] ``` Out[31]: ``` 'black' ``` **注意:索引从0开始**(和C中一样),而不是1(像在Fortran或Matlab)! 切片:获得规律分布元素的子列表: In [32]: ``` L ``` Out[32]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [33]: ``` L[2:4] ``` Out[33]: ``` ['green', 'black'] ``` **注意**:L[start:stop]包含索引start&lt;= i &lt; stop的元素(i的范围从start到stop-1)。因此,L[start:stop]包含(stop-start)个元素。 **切片语法**:`L[start:stop:stride]` 所有切片参数都是可选的: In [34]: ``` L ``` Out[34]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [35]: ``` L[3:] ``` Out[35]: ``` ['black', 'white'] ``` In [36]: ``` L[:3] ``` Out[36]: ``` ['red', 'blue', 'green'] ``` 列表是可变对象,可以被改变: In [38]: ``` L[0] = 'yellow' L ``` Out[38]: ``` ['yellow', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [39]: ``` L[2:4] = ['gray', 'purple'] L ``` Out[39]: ``` ['yellow', 'blue', 'gray', 'purple', 'white'] ``` **注:**一个列表的元素可以有不同的类型: In [40]: ``` L = [3, -200, 'hello'] L ``` Out[40]: ``` [3, -200, 'hello'] ``` In [41]: ``` L[1], L[2] ``` Out[41]: ``` (-200, 'hello') ``` 对于一个所有类型都相同的数值数据集合,使用Numpy模块提供的数组类型通常更有效。Numpy数组是包含固定大小项目的内存组块。使用Numpy数组,元素上的操作可以非常快速,因为元素均匀分布在内存上并且更多的操作是通过特殊的C函数而不是Python循环。 Python提供了一大组函数来修改或查询列表。这里是一些例子,更多内容,请见:[http://docs.python.org/tutorial/datastructures.html#more-on-lists](http://docs.python.org/tutorial/datastructures.html#more-on-lists) 添加和删除元素: In [42]: ``` L = ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] L.append('pink') L ``` Out[42]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white', 'pink'] ``` In [43]: ``` L.pop() # 删除并返回最后一个项目 ``` Out[43]: ``` 'pink' ``` In [44]: ``` L ``` Out[44]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [45]: ``` L.extend(['pink', 'purple']) # 扩展列表L,原地 L ``` In [46]: ``` L = L[:-2] L ``` Out[46]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` 反转: In [47]: ``` r = L[::-1] r ``` Out[47]: ``` ['white', 'black', 'green', 'blue', 'red'] ``` In [48]: ``` r2 = list(L) r2 ``` Out[48]: ``` ['red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [49]: ``` r2.reverse() # 原对象 r2 ``` Out[49]: ``` ['white', 'black', 'green', 'blue', 'red'] ``` 串联和重复列表: In [50]: ``` r + L ``` Out[50]: ``` ['white', 'black', 'green', 'blue', 'red', 'red', 'blue', 'green', 'black', 'white'] ``` In [51]: ``` r * 2 ``` Out[51]: ``` ['white', 'black', 'green', 'blue', 'red', 'white', 'black', 'green', 'blue', 'red'] ``` 排序: In [52]: ``` sorted(r) # 新对象 ``` Out[52]: ``` ['black', 'blue', 'green', 'red', 'white'] ``` In [53]: ``` r ``` Out[53]: ``` ['white', 'black', 'green', 'blue', 'red'] ``` In [55]: ``` r.sort() # 原对象 r ``` Out[55]: ``` ['black', 'blue', 'green', 'red', 'white'] ``` **方法和面向对象编程** 符号r.method() (即 r.append(3) and L.pop()) 是我们第一个关于面向对象编程的例子(OOP)。作为列表,对象r有可以以这种方式调用的方法函数。对于这篇教程不需要关于面向对象编程的更多知识,只需要理解这种符号。 **发现方法**: 提醒:在IPython中:tab完成 (按tab) ``` In [28]: r.<TAB> r.__add__ r.__iadd__ r.__setattr__ r.__class__ r.__imul__ r.__setitem__ r.__contains__ r.__init__ r.__setslice__ r.__delattr__ r.__iter__ r.__sizeof__ r.__delitem__ r.__le__ r.__str__ r.__delslice__ r.__len__ r.__subclasshook__ r.__doc__ r.__lt__ r.append r.__eq__ r.__mul__ r.count r.__format__ r.__ne__ r.extend r.__ge__ r.__new__ r.index r.__getattribute__ r.__reduce__ r.insert r.__getitem__ r.__reduce_ex__ r.pop r.__getslice__ r.__repr__ r.remove r.__gt__ r.__reversed__ r.reverse r.__hash__ r.__rmul__ r.sort ``` #### 1.2.2.2.2 字符 不同的字符语法(单引号、双引号或三个引号): In [58]: ``` s = 'Hello, how are you?' s = "Hi, what's up" s = '''Hello, how are you''' # 三个引号可以允许字符跨行 s = """Hi, what's up?""" 'Hi, what's up?' ``` ``` File "<ipython-input-58-dfe00f996c26>", line 7 'Hi, what's up?' ^ SyntaxError: invalid syntax ``` 如果在字符中要是使用引号,那么应该嵌套使用,或者使用"\"进行转义,否则会报错。 换行的符号为 \n,tab符号是\t。 字符也是类似与列表的结合。因此,也可以使用相同的语法和规则索引和切片。 索引: In [59]: ``` a = "hello" a[0] ``` Out[59]: ``` 'h' ``` In [60]: ``` a[1] ``` Out[60]: ``` 'e' ``` In [61]: ``` a[-1] ``` Out[61]: ``` 'o' ``` (记住负索引从右侧开始计数。) 切片: In [64]: ``` a = "hello, world!" a[3:6] # 第三到第六个(不包含)元素:元素3、4、5 ``` Out[64]: ``` 'lo,' ``` In [65]: ``` a[2:10:2] # 语法:a[开始:结束:步幅] ``` Out[65]: ``` 'lo o' ``` In [66]: ``` a[::3] # 从开始到结尾,每隔3个字母 ``` Out[66]: ``` 'hl r!' ``` 重音符号和特殊字符也可以被处理为Unicode字符(请见 [http://docs.python.org/tutorial/introduction.html#unicode-strings)。](http://docs.python.org/tutorial/introduction.html#unicode-strings)。) 字符是**不可变**对象,不可能修改内容。不过可以从原始的字符中创建一个新的字符。 In [68]: ``` a = "hello, world!" a[2] = 'z' ``` ``` --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-68-8f124c87c8cf> in <module>() 1 a = "hello, world!" ----> 2 a[2] = 'z' TypeError: 'str' object does not support item assignment ``` In [69]: ``` a.replace('l', 'z', 1) ``` Out[69]: ``` 'hezlo, world!' ``` In [70]: ``` a.replace('l', 'z') ``` Out[70]: ``` 'hezzo, worzd!' ``` 字符有许多有用的方法,比如上面的a.replace。回忆一下a.面向对象的符号,并且使用tab完成或者help(str)来搜索新的方法。and use tab completion or **更多内容** Python提供了操作的字符的高级可能性,看一下模式或格式。感兴趣的读者请参考:[http://docs.python.org/library/stdtypes.html#string-methods](http://docs.python.org/library/stdtypes.html#string-methods) 和 [http://docs.python.org/library/string.html#new-string-formatting。](http://docs.python.org/library/string.html#new-string-formatting。) 字符格式: In [71]: ``` 'An integer: %i; a float: %f; another string: %s' % (1, 0.1, 'string') ``` Out[71]: ``` 'An integer: 1; a float: 0.100000; another string: string' ``` In [72]: ``` i = 102 filename = 'processing_of_dataset_%d.txt' % i filename ``` Out[72]: ``` 'processing_of_dataset_102.txt' ``` #### 1.2.2.2.3\. Dictionaries 字典本质上是一个**映射键值**的高效表格。它是一个**无序**的容器 In [74]: ``` tel = {'emmanuelle': 5752, 'sebastian': 5578} tel['francis'] = 5915 tel ``` Out[74]: ``` {'emmanuelle': 5752, 'francis': 5915, 'sebastian': 5578} ``` In [75]: ``` tel['sebastian'] ``` Out[75]: ``` 5578 ``` In [76]: ``` tel.keys() ``` Out[76]: ``` ['sebastian', 'francis', 'emmanuelle'] ``` In [77]: ``` tel.values() ``` Out[77]: ``` [5578, 5915, 5752] ``` 它可以方便的以名字(日期的字符和名称等)存储和获取值。更多信息见 [http://docs.python.org/tutorial/datastructures.html#dictionaries。](http://docs.python.org/tutorial/datastructures.html#dictionaries。) 一个字典的键(代表值)可以有不同的类型: In [78]: ``` d = {'a':1, 'b':2, 3:'hello'} d ``` Out[78]: ``` {3: 'hello', 'a': 1, 'b': 2} ``` #### 1.2.2.2.4\. More container types **元组** 元组本质上是不可变列表。元组的元素用括号包起来,或者只是用逗号分割: In [79]: ``` t = 12345, 54321, 'hello!' t[0] ``` Out[79]: ``` 12345 ``` In [80]: ``` t ``` Out[80]: ``` (12345, 54321, 'hello!') ``` In [81]: ``` u = (0, 2) ``` **集合**:无序,惟一项目: In [82]: ``` s = set(('a', 'b', 'c', 'a')) s ``` Out[82]: ``` {'a', 'b', 'c'} ``` In [83]: ``` s.difference(('a', 'b')) ``` Out[83]: ``` {'c'} ``` #### 1.2.2.3\. 赋值运算 [Python类库参考:](http://docs.python.org/reference/simple_stmts.html#assignment-statements) > 赋值语句被用于(重)绑定名称与值,以及修改可变对象的项目或属性。 简单来说,它这样工作(简单赋值): 1. 右侧表达式被评估,创建或获得产生的对象 2. 左侧的名字被赋值或绑定到右侧的对象 需要注意的事情: * 单个对象可以有多个绑定的名称: In [84]: ``` a = [1, 2, 3] b = a a ``` Out[84]: ``` [1, 2, 3] ``` In [85]: ``` b ``` Out[85]: ``` [1, 2, 3] ``` In [86]: ``` a is b ``` Out[86]: ``` True ``` In [87]: ``` b[1] = 'hi!' a ``` Out[87]: ``` [1, 'hi!', 3] ``` * 要在**原地**改变列表,请使用索引或切片: In [88]: ``` a = [1, 2, 3] a ``` Out[88]: ``` [1, 2, 3] ``` In [89]: ``` a = ['a', 'b', 'c'] # 创建另一个对象 a ``` Out[89]: ``` ['a', 'b', 'c'] ``` In [90]: ``` id(a) ``` Out[90]: ``` 4394695640 ``` In [91]: ``` a[:] = [1, 2, 3] # 在原地修改对象 a ``` Out[91]: ``` [1, 2, 3] ``` In [92]: ``` id(a) ``` Out[92]: ``` 4394695640 ``` 与上一个id相同,你的可能有所不同... * 这里的关键观点是可变 vs. 不可变 * 可变对象可以在原地修改 * 不可变对象一旦被创建就不可修改 **更多内容**在David M. Beazley的文章[Python中的类型和对象](http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=453682)中也可以找到关于以上问题非常不错的详尽解释。 ## 1.2.3 流程控制 控制代码执行顺序。 ### 1.2.3.1 if/elif/else In [93]: ``` if 2**2 == 4: print 'Obvious!' ``` ``` Obvious! ``` **代码块用缩进限定** **小技巧**:在你的Python解释器内输入下列行,并且注意保持缩进深度。IPython shell会在一行的 : 符号后自动增加缩进,如果要减少缩进,向左侧移动4个空格使用后退键。按两次回车键离开逻辑块。 In [96]: ``` a = 10 if a == 1: print(1) elif a == 2: print(2) else: print('A lot') ``` ``` A lot ``` 在脚本中也是强制缩进的。作为练习,在condition.py脚本中以相同的缩进重新输入之前几行,并在IPython中用`run condition.py`执行脚本。 ### 1.2.3.2 for/range 在索引上迭代: In [97]: ``` for i in range(4): print(i) ``` ``` 0 1 2 3 ``` 但是最经常使用,也更易读的是在值上迭代: In [98]: ``` for word in ('cool', 'powerful', 'readable'): print('Python is %s' % word) ``` ``` Python is cool Python is powerful Python is readable ``` ### 1.2.3.3 while/break/continue 典型的C式While循环(Mandelbrot问题): In [13]: ``` z = 1 + 1j while abs(z) < 100: z = z**2 + 1 z ``` Out[13]: ``` (-134+352j) ``` **更高级的功能** bread 跳出for/while循环: In [103]: ``` z = 1 + 1j while abs(z) < 100: if z.imag == 0: break z = z**2 + 1 print z ``` ``` (1+2j) (-2+4j) (-11-16j) (-134+352j) ``` continue 继续下一个循环迭代: In [101]: ``` a = [1, 0, 2, 4] for element in a: if element == 0: continue print 1. / element ``` ``` 1.0 0.5 0.25 ``` ### 1.2.3.4 条件表达式 **if [OBJECT]:** 评估为False: ``` - 任何等于0的数字 (0、0.0、0+0j) - 空容器(列表、元组、集合、字典, ...) - False,None ``` 评估为True: ``` - 任何其他的东西 ``` **a == b:** 判断逻辑是否相等: In [1]: ``` 1 == 1 ``` Out[1]: ``` True ``` **a is b:** 测试同一性:两边是相同的对象: In [2]: ``` 1 is 1 ``` Out[2]: ``` True ``` In [3]: ``` a = 1 b = 1 a is b ``` Out[3]: ``` True ``` **a in b:** 对于任何集合b:b包含a In [11]: ``` b = [1, 2, 3] 2 in b ``` Out[11]: ``` True ``` In [12]: ``` 5 in b ``` Out[12]: ``` False ``` 如果b是字典,这个语法测试a是否是b的一个键。 ### 1.2.3.5\. 高级循环 #### 1.2.3.5.1 序列循环 你可以在任何序列上进行循环(字符、列表、字典的键,文件的行...): In [14]: ``` vowels = 'aeiouy' for i in 'powerful': if i in vowels: print(i), ``` ``` o e u ``` In [15]: ``` message = "Hello how are you?" message.split() # 返回一个列表 ``` Out[15]: ``` ['Hello', 'how', 'are', 'you?'] ``` In [16]: ``` for word in message.split(): print word ``` ``` Hello how are you? ``` 很少有语言(特别是科学计算语言)允许在整数或索引之外的循环。在Python中,可以在感兴趣的对象上循环,而不用担心你通常不关心的索引。这个功能通常用来让代码更易读。 **警告**:改变正在循环的序列是不安全的。 #### 1.2.3.5.2 跟踪列举数 通常任务是在一个序列上循环,同时跟踪项目数。 ``` - 可以像上面,使用带有计数器的while循环。或者一个for循环: ``` In [17]: ``` words = ('cool', 'powerful', 'readable') for i in range(0, len(words)): print i, words[i] ``` ``` 0 cool 1 powerful 2 readable ``` 但是,Python为这种情况提供了enumerate关键词: In [18]: ``` for index, item in enumerate(words): print index, item ``` ``` 0 cool 1 powerful 2 readable ``` #### 1.2.3.5.3 字典循环 使用**iteritems**: In [19]: ``` d = {'a': 1, 'b':1.2, 'c':1j} for key, val in d.iteritems(): print('Key: %s has value: %s' % (key, val)) ``` ``` Key: a has value: 1 Key: c has value: 1j Key: b has value: 1.2 ``` #### 1.2.3.5.4 列表理解 In [20]: ``` [i**2 for i in range(4)] ``` Out[20]: ``` [0, 1, 4, 9] ``` **练习** 用Wallis公式,计算π的小数 ![Wallis公式](http://scipy-lectures.github.io/_images/math/31913b3982be13ed2063b0ffccbcab9cf4931fdb.png) ## 1.2.4\. 定义函数 ### 1.2.4.1 函数的定义 In [21]: ``` def test(): print('in test function') test() ``` ``` in test function ``` **注意**:函数块必须像其他流程控制块一样缩进 ### 1.2.4.2 返回语句 函数**可以选择**返回值。 In [22]: ``` def disk_area(radius): return 3.14 * radius * radius disk_area(1.5) ``` Out[22]: ``` 7.0649999999999995 ``` **注意**:默认函数返回`None`。 **注意**:注意定义函数的语法: * def关键字: * 接下来是函数的名称,然后 * 在冒号后是在括号中的函数的参数。 * 函数体; * 以及可选返回值的返回对象 ### 1.2.4.3 参数 必选参数(位置参数) In [24]: ``` def double_it(x): return x * 2 double_it(3) ``` Out[24]: ``` 6 ``` In [25]: ``` double_it() ``` ``` --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-25-51cdedbb81b0> in <module>() ----> 1 double_it() TypeError: double_it() takes exactly 1 argument (0 given) ``` 可选参数(关键词和命名参数) In [26]: ``` def double_it(x=2): return x * 2 double_it() ``` Out[26]: ``` 4 ``` In [27]: ``` double_it(3) ``` Out[27]: ``` 6 ``` 关键词参数允许你设置特定默认值。 **警告:**默认值在函数定义时被评估,而不是在调用时。如果使用可变类型(即字典或列表)并在函数体内修改他们,这可能会产生问题,因为这个修改会在函数被引用的时候一直持续存在。 在关键词参数中使用不可变类型: In [2]: ``` bigx = 10 def double_it(x=bigx): return x * 2 bigx = 1e9 # 现在真的非常大 double_it() ``` Out[2]: ``` 20 ``` 在关键词参数中使用可变类型(并且在函数体内修改它): In [3]: ``` def add_to_dict(args={'a': 1, 'b': 2}): for i in args.keys(): args[i] += 1 print args add_to_dict ``` Out[3]: ``` <function __main__.add_to_dict> ``` In [4]: ``` add_to_dict() ``` ``` {'a': 2, 'b': 3} ``` In [5]: ``` add_to_dict() ``` ``` {'a': 3, 'b': 4} ``` In [6]: ``` add_to_dict() ``` ``` {'a': 4, 'b': 5} ``` 更复杂的例子,实现Python的切片: In [7]: ``` def slicer(seq, start=None, stop=None, step=None): """Implement basic python slicing.""" return seq[start:stop:step] rhyme = 'one fish, two fish, red fish, blue fish'.split() rhyme ``` Out[7]: ``` ['one', 'fish,', 'two', 'fish,', 'red', 'fish,', 'blue', 'fish'] ``` In [8]: ``` slicer(rhyme) ``` Out[8]: ``` ['one', 'fish,', 'two', 'fish,', 'red', 'fish,', 'blue', 'fish'] ``` In [9]: ``` slicer(rhyme, step=2) ``` Out[9]: ``` ['one', 'two', 'red', 'blue'] ``` In [10]: ``` slicer(rhyme, 1, step=2) ``` Out[10]: ``` ['fish,', 'fish,', 'fish,', 'fish'] ``` In [11]: ``` slicer(rhyme, start=1, stop=4, step=2) ``` Out[11]: ``` ['fish,', 'fish,'] ``` 关键词参数的顺序**不**重要: In [12]: ``` slicer(rhyme, step=2, start=1, stop=4) ``` Out[12]: ``` ['fish,', 'fish,'] ``` 但是,最好是使用与函数定义相同的顺序。 _关键词参数_是特别方便的功能,可以用可变数量的参数来定义一个函数,特别是当函数据绝大多数调用都会使用默认值时。 ### 1.2.4.4 值传递 可以在一个函数内部改变变量的值吗?大多数语言(C、Java...)区分了“值传递“和”引用传递“。在Python中,没有严格的这种区分,并且视你的变量是否会修改而有一些不同。幸运的是,这些情况存在明确的规则。 函数的参数是对象的引用,传递的是值。当你像一个函数传递了一个变量,Python传递的是对象的引用,这个对象引用的变量(值)。而不是变量本身。 如果**值**传递给函数的值是不可变的,那么这个函数并不会改变调用者的变量。如果**值**是可变的,那么函数将可能在原地修改调用者的变量。 In [13]: ``` def try_to_modify(x, y, z): x = 23 y.append(42) z = [99] # 新引用 print(x) print(y) print(z) a = 77 # 不可变变量 b = [99] # 可变变量 c = [28] try_to_modify(a, b, c) ``` ``` 23 [99, 42] [99] ``` In [14]: ``` print(a) ``` ``` 77 ``` In [15]: ``` print(b) ``` ``` [99, 42] ``` In [16]: ``` print(c) ``` ``` [28] ``` 函数有名为_local namespace_的本地变量表。 变量X只存在于函数try_to_modify内部。 ### 1.2.4.5 全局变量 在函数外定义的变量可以在函数内引用: In [18]: ``` x = 5 def addx(y): return x + y addx(10) ``` Out[18]: ``` 15 ``` 但是,这些全局变量不能在函数内修改,除非在函数内声明**global**。 这样没用: In [19]: ``` def setx(y): x = y print('x is %d' % x) setx(10) ``` ``` x is 10 ``` In [20]: ``` x ``` Out[20]: ``` 5 ``` 这样可以: In [21]: ``` def setx(y): global x x = y print('x is %d' % x) setx(10) ``` ``` x is 10 ``` In [22]: ``` x ``` Out[22]: ``` 10 ``` ### 1.2.4.6 可变数量参数 函数的特殊形式: ``` - *args:封装成元组的任意数量的位置参数 - **kwargs:封装成字典的任意数量的关键词参数 ``` In [23]: ``` def variable_args(*args, **kwargs): print 'args is', args print 'kwargs is', kwargs variable_args('one', 'two', x=1, y=2, z=3) ``` ``` args is ('one', 'two') kwargs is {'y': 2, 'x': 1, 'z': 3} ``` ### 1.2.4.7 Docstrings 关于函数作用及参数的文档。通常惯例: In [24]: ``` def funcname(params): """Concise one-line sentence describing the function. Extended summary which can contain multiple paragraphs. """ # 函数体 pass funcname? ``` ``` Type: function Base Class: type 'function'> String Form: <function funcname at 0xeaa0f0> Namespace: Interactive File: <ipython console> Definition: funcname(params) Docstring: Concise one-line sentence describing the function. Extended summary which can contain multiple paragraphs. ``` **注 Docstring 指导** 为了标准化,Docstring 惯例页面为Python Docstring相关的含义及惯例提供了文档。 Numpy和Scipy模块也为科学计算函数定义了清晰的标准,你可能想要在自己的函数中去遵循,这个标准有参数部分,例子部分等。见[http://projects.scipy.org/numpy/wiki/CodingStyleGuidelines#docstring-standard](http://projects.scipy.org/numpy/wiki/CodingStyleGuidelines#docstring-standard) 及 [http://projects.scipy.org/numpy/browser/trunk/doc/example.py#L37](http://projects.scipy.org/numpy/browser/trunk/doc/example.py#L37) ### 1.2.4.8 函数作为对象 函数是一级对象,这意味着他们可以是: ``` - 可以被赋值给变量 - 列表的一个项目(或任何集合) - 作为参数传递给另一个函数 ``` In [26]: ``` va = variable_args va('three', x=1, y=2) ``` ``` args is ('three',) kwargs is {'y': 2, 'x': 1} ``` ### 1.2.4.9 方法 方法是对象的函数。你已经在我们关于列表、字典和字符等...的例子上看到了。 ### 1.2.4.10\. 练习 **练习:斐波那契数列** 写一个函数来展示斐波那契数列的前n个项目,定义如下: ``` - u_0 = 1; u_1 = 1 - u_(n+2) = u_(n+1) + u_n ``` **练习:快速排序** 实现快速排序算法,定义来自wikipedia: function quicksort(array) ``` var list less, greater if length(array) < 2 return array select and remove a pivot value pivot from array for each x in array if x < pivot + 1 then append x to less else append x to greater return concatenate(quicksort(less), pivot, quicksort(greater)) ```
';