android开发小经验总结

最后更新于:2022-04-01 11:26:09

1、TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的。 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: ~~~   setTextSize(int unit, int size)      TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels      TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels      TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels ~~~ 2、在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi中,否则容易出现绘制大小发生改变。 3、在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG); 4、scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的。 5、在Android中几种网络编程的方式: (1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket。 (2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备 通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。 (3)针对直接URL的HttpURLConnection。 (4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar。 (5)使用Web Service。Android可以通过开源包如Jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice。 (6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。 6、TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 这个是我们最常用的一个构造方法: float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值; float toXDelta:这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值; float fromYDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值; float toYDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值; 注:如果view在A(x,y)点,那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点(x+toXDelta,y+toYDelta)点。 7、Spinner不能用在dialog和tabhost中的解决办法。 8、eclipse关联JDK源码 (1)点 “window”-> “Preferences” -> “Java” -> “Installed JRES” (2)此时”Installed JRES”右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 “Edit…”, 会出现一个窗口(Edit JRE) (3)选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar”点 左边的“+” 号展开 (4)展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment…”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件。 9、Unable to open sync connection!报着个错误时,请把设置里的USB调试重启即可。 10、EditText设置光标位置问题 EditText中有一些预置文本的时候,想把光标调到最前面,一开始是使用的setSelection(0),结果发现在三星P1000上面有问题。经过研究发现需要先调用EditText.requestFocus(),再调用setSelection(0)。否则的话,在2.x的机器上有问题,但3.x上面是好着的。 11、Android中Home键被系统保留,无法象监听回退键一样用onKeyDown,但是可以根据按下home键时会触发的activity和view的一些事件来添加自己的处理代码.网上有人说可以用onAttachWindow来拦截Home键。 12、在用surfaceView渲染时,如果要想在需要时其中出现其他View,可以将surfaceView和其他View放在layout中,平常时可以将其他view隐藏。 13、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置: ~~~ android:imeOptions="flagNoExtractUi"  //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕。同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键        android:imeOptions="actionNone"  //输入框右侧不带任何提示        android:imeOptions="actionGo"    //右下角按键内容为'开始'        android:imeOptions="actionSearch"  //右下角按键为放大镜图片,搜索        android:imeOptions="actionSend"    //右下角按键内容为'发送'        android:imeOptions="actionNext"   //右下角按键内容为'下一步'        android:imeOptions="actionDone"  //右下角按键内容为'完成' ~~~ 8、为TextView添加阴影 ~~~   <style name="Overlay">             <item name="android:paddingLeft">2dip</item>            <item name="android:paddingBottom">2dip</item>             <item name="android:textColor">#ffffff</item>             <item name="android:textSize">12sp</item>             <item name="android:shadowColor">#00ff00</item>           <item name="android:shadowDx">5</item>             <item name="android:shadowDy">3</item>            <item name="android:shadowRadius">6</item>        </style>       <TextView android:id="@+id/test"                android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="wrap_content"                style="@style/<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); font-family: Helvetica,Tahoma, Arial, sans-serif; ">Overlay</span>"                android:text="test"                android:gravity="center" /> ~~~ 9、如何将TextView中的中文设置成粗体:  在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是: ~~~  TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);    TextPaint tp = tv.getPaint();    tp.setFakeBoldText(true); ~~~
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