android开发小经验总结
最后更新于:2022-04-01 11:26:09
1、TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的。
所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位:
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setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
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2、在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi中,否则容易出现绘制大小发生改变。
3、在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG);
4、scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的。
5、在Android中几种网络编程的方式:
(1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket。
(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备
通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。
(3)针对直接URL的HttpURLConnection。
(4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar。
(5)使用Web Service。Android可以通过开源包如Jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice。
(6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。
6、TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
这个是我们最常用的一个构造方法:
float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;
float toXDelta:这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;
float fromYDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
float toYDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
注:如果view在A(x,y)点,那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点(x+toXDelta,y+toYDelta)点。
7、Spinner不能用在dialog和tabhost中的解决办法。
8、eclipse关联JDK源码
(1)点 “window”-> “Preferences” -> “Java” -> “Installed JRES”
(2)此时”Installed JRES”右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 “Edit…”, 会出现一个窗口(Edit JRE)
(3)选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar”点 左边的“+” 号展开
(4)展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment…”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件。
9、Unable to open sync connection!报着个错误时,请把设置里的USB调试重启即可。
10、EditText设置光标位置问题
EditText中有一些预置文本的时候,想把光标调到最前面,一开始是使用的setSelection(0),结果发现在三星P1000上面有问题。经过研究发现需要先调用EditText.requestFocus(),再调用setSelection(0)。否则的话,在2.x的机器上有问题,但3.x上面是好着的。
11、Android中Home键被系统保留,无法象监听回退键一样用onKeyDown,但是可以根据按下home键时会触发的activity和view的一些事件来添加自己的处理代码.网上有人说可以用onAttachWindow来拦截Home键。
12、在用surfaceView渲染时,如果要想在需要时其中出现其他View,可以将surfaceView和其他View放在layout中,平常时可以将其他view隐藏。
13、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
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android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕。同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键
android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示
android:imeOptions="actionGo" //右下角按键内容为'开始'
android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索
android:imeOptions="actionSend" //右下角按键内容为'发送'
android:imeOptions="actionNext" //右下角按键内容为'下一步'
android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'
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8、为TextView添加阴影
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<style name="Overlay">
<item name="android:paddingLeft">2dip</item>
<item name="android:paddingBottom">2dip</item>
<item name="android:textColor">#ffffff</item>
<item name="android:textSize">12sp</item>
<item name="android:shadowColor">#00ff00</item>
<item name="android:shadowDx">5</item>
<item name="android:shadowDy">3</item>
<item name="android:shadowRadius">6</item>
</style>
<TextView android:id="@+id/test"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@style/<span style="background-color: rgb(250, 250, 250); font-family: Helvetica,Tahoma, Arial, sans-serif; ">Overlay</span>"
android:text="test"
android:gravity="center" />
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9、如何将TextView中的中文设置成粗体:
在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是:
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TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
TextPaint tp = tv.getPaint();
tp.setFakeBoldText(true);
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