8.文件操作小结

最后更新于:2022-04-01 23:19:31

# 8.文件操作小结 C系统把文件当作一个“流”,按字节进行处理。 C文件按编码方式分为二进制文件和ASCII文件。 C语言中,用文件指针标识文件,当一个文件被打开时,可取得该文件指针。 文件在读写之前必须打开,读写结束必须关闭。 文件可按只读、只写、读写、追加四种操作方式打开,同时还必须指定文件的类型是二进制文件还是文本文件。 文件可按字节,字符串,数据块为单位读写,文件也可按指定的格式进行读写。 文件内部的位置指针可指示当前的读写位置,移动该指针可以对文件实现随机读写。
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7.C语言库文件(头文件)有哪些

最后更新于:2022-04-01 23:19:29

# 7.C语言库文件(头文件)有哪些 C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件。C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用。通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件。 下面给出Turbo C的全部".h"文件。Turbo C头文件: | 头文件 | 说明 | |---|---|---| | alloc.h | 说明内存管理函数(分配、释放等)。 | | assert.h | 定义 assert调试宏。 | | bios.h | 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。 | | conio.h | 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。 | | ctype.h | 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。 | | dir.h | 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。 | | dos.h | 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。 | | error.h | 定义错误代码的助记符。 | | fcntl.h | 定义在与open库子程序连接时的符号常量。 | | float.h | 包含有关浮点运算的一些参数和函数。 | | graphics.h | 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。 | | io.h | 包含低级I/O子程序的结构和说明。 | | limit.h | 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。 | | math.h | 说明数学运算函数,还定了 HUGE  VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。 | | mem.h | 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明)。 | | process.h | 说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。 | | setjmp.h | 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数。 | | share.h | 定义文件共享函数的参数。 | | signal.h | 定义SIG[ZZ(Z]  [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z]  [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。 | | stddef.h | 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。 | | stddef.h | 定义一些公共数据类型和宏。 | | stdio.h | 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。 | | stdlib.h |  说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。 | | string.h | 说明一些串操作和内存操作函数。 | | sys\stat.h | 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。 | | sys\types.h | 说明ftime函数和timeb结构。 | | sys\time.h | 定义时间的类型time[ZZ(Z]  [ZZ)]t。 | | time.h | 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。 | | value.h | 定义一些重要常量,包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。 | 相关文件下载: [C语言头文件大全.doc](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/12ec1398057265.doc) [C语言头文件使用大全.doc](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/df801398057275.doc) [C语言头文件详解(仔细看看).pdf](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/01691398057275.pdf)
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6.C语言文件检测函数

最后更新于:2022-04-01 23:19:26

# 6.C语言文件检测函数 C语言中常用的文件检测函数有以下几个。 1) 文件结束检测函数feof函数 调用格式:     feof(文件指针); 功能:判断文件是否处于文件结束位置,如文件结束,则返回值为1,否则为0。 2) 读写文件出错检测函数 ferror函数调用格式:     ferror(文件指针);  功能:检查文件在用各种输入输出函数进行读写时是否出错。如ferror返回值为0表示未出错,否则表示有错。 3) 文件出错标志和文件结束标志置0函数 clearerr函数调用格式:     clearerr(文件指针);  功能:本函数用于清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值。
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5.C语言文件的随机读写

最后更新于:2022-04-01 23:19:24

# 5.C语言文件的随机读写 前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写,即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。 ## 文件定位 移动文件内部位置指针的函数主要有两个,即rewind()和fseek()。 rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为:     rewind(文件指针); 它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。 下面主要介绍fseek函数。fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为:     fseek(文件指针,位移量,起始点); 其中: * “文件指针”指向被移动的文件。 * “位移量”表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀“L”。 * “起始点”表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。 其表示方法如下表: | 起始点 | 表示符号 | 数字表示 | |---|---|---| | 文件首 | SEEK_SET | 0 | | 当前位置 | SEEK_CUR | 1 | | 文件末尾 | SEEK_END | 2 | 例如:     fseek(fp,100L,0); 其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。 还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。 ## 文件的随机读写 在移动位置指针之后,即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。 【例13-8】在学生文件stu_list中读出第二个学生的数据。 ~~~ #include struct stu{ char name[10]; int num; int age; char addr[15]; }boy,*qq; main(){ FILE *fp; char ch; int i=1; qq=&boy; if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL){ printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } rewind(fp); fseek(fp,i*sizeof(struct stu),0); fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp); printf("\n\nname\tnumber age addr\n"); printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr); } ~~~ 文件stu_list已由【例13-6】的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第19行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度,然后再读出的数据即为第二个学生的数据。
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4.C语言文件的读写

最后更新于:2022-04-01 23:19:22

# 4.C语言文件的读写 对文件的读和写是最常用的文件操作。在C语言中提供了多种文件读写的函数: 1. 字符读写函数  :fgetc和fputc 2. 字符串读写函数:fgets和fputs 3. 数据块读写函数:freed和fwrite 4. 格式化读写函数:fscanf和fprinf 下面分别予以介绍。使用以上函数都要求包含头文件stdio.h。 ## 字符读写函数fgetc和fputc 字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。 1) 读字符函数fgetc fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为:     字符变量=fgetc(文件指针); 例如:     ch=fgetc(fp); 其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。 对于fgetc函数的使用有以下几点说明: * 在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。 * 读取字符的结果也可以不向字符变量赋值。例如:fgetc(fp);    但是读出的字符不能保存。 * 在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后,该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。 【例13-1】读入文件c1.doc,在屏幕上输出。 ~~~ #include main(){ FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\c1.txt","rt"))==NULL){ printf("\nCannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } ch=fgetc(fp); while(ch!=EOF){ putchar(ch); ch=fgetc(fp); } fclose(fp); } ~~~ 本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件“d:\\jrzh\\example\\ex1_1.c”,并使fp指向该文件。如打开文件出错,给出提示并退出程序。程序第10行先读出一个字符,然后进入循环,只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。 2) 写字符函数fputc fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中。函数调用的形式为:     fputc( 字符量, 文件指针 ); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:     fputc('a',fp); 其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。 对于fputc函数的使用也要说明几点: * 被写入的文件可以用写、读写、追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。 * 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。 * fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符,否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。 【例13-2】从键盘输入一行字符,写入一个文件,再把该文件内容读出显示在屏幕上。 ~~~ #include main(){ FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\string","wt+"))==NULL){ printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } printf("input a string:\n"); ch=getchar(); while (ch!='\n'){ fputc(ch,fp); ch=getchar(); } rewind(fp); ch=fgetc(fp); while(ch!=EOF){ putchar(ch); ch=fgetc(fp); } printf("\n"); fclose(fp); } ~~~ 程序中第5行以读写文本文件方式打开文件string。程序第11行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时,则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕,该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头,程序第16行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。第17至21行用于读出文件中的一行内容。 【例13-3】把命令行参数中的前一个文件名标识的文件,复制到后一个文件名标识的文件中,如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。 ~~~ #include main(int argc,char *argv[]){ FILE *fp1,*fp2; char ch; if(argc==1){ printf("have not enter file name strike any key exit"); getch(); exit(0); } if((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL){ printf("Cannot open %s\n",argv[1]); getch(); exit(1); } if(argc==2) fp2=stdout; else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL){ printf("Cannot open %s\n",argv[1]); getch(); exit(1); } while((ch=fgetc(fp1))!=EOF) fputc(ch,fp2); fclose(fp1); fclose(fp2); } ~~~ 本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针fp1和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第15行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第21行至24行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名,故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用DOS命令type显示OK的内容。 ## 字符串读写函数fgets和fputs 1) 读字符串函数fgets 函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为:     fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。例如:     fgets(str,n,fp); 的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。 【例13-4】从string文件中读入一个含10个字符的字符串。 ~~~ #include main(){ FILE *fp; char str[11]; if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\string","rt"))==NULL){ printf("\nCannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } fgets(str,11,fp); printf("\n%s\n",str); fclose(fp); } ~~~ 本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件string后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上'\0',然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是【例13-1】程序的前十个字符。 对fgets函数有两点说明: * 在读出n-1个字符之前,如遇到了换行符或EOF,则读出结束。 * fgets函数也有返回值,其返回值是字符数组的首地址。 2) 写字符串函数fputs fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为:     fputs(字符串,文件指针); 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名,或指针变量,例如:     fputs(“abcd“,fp); 其意义是把字符串“abcd”写入fp所指的文件之中。 【例13-5】在【例13-2】中建立的文件string中追加一个字符串。 ~~~ #include main(){ FILE *fp; char ch,st[20]; if((fp=fopen("string","at+"))==NULL){ printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } printf("input a string:\n"); scanf("%s",st); fputs(st,fp); rewind(fp); ch=fgetc(fp); while(ch!=EOF){ putchar(ch); ch=fgetc(fp); } printf("\n"); fclose(fp); } ~~~ 本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第5行以追加读写文本文件的方式打开文件string。然后输入字符串,并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容。 ## 数据块读写函数fread和fwrite C语言还提供了用于整块数据的读写函数。可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。 读数据块函数调用的一般形式为:     fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为:     fwrite(buffer,size,count,fp); 其中: * buffer:是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 * size:表示数据块的字节数。 * count:表示要读写的数据块块数。 * fp:表示文件指针。 例如:     fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。 【例13-6】从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中,再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。 ~~~ #include struct stu{ char name[10]; int num; int age; char addr[15]; }boya[2],boyb[2],*pp,*qq; main(){ FILE *fp; char ch; int i; pp=boya; qq=boyb; if((fp=fopen("d:\\jrzh\\example\\stu_list","wb+"))==NULL){ printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } printf("\ninput data\n"); for(i=0;i<2;i++,pp++) scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr); pp=boya; fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp); rewind(fp); fread(qq,sizeof(struct stu),2,fp); printf("\n\nname\tnumber age addr\n"); for(i=0;i<2;i++,qq++) printf("%s\t%5d%7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr); fclose(fp); } ~~~ 本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第14行以读写方式打开二进制文件“stu_list”,输入二个学生数据之后,写入该文件中,然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。 ## 格式化读写函数fscanf和fprintf fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。两者的区别在于fscanf函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。 这两个函数的调用格式为:     fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);     fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); 例如:     fscanf(fp,"%d%s",&i,s);     fprintf(fp,"%d%c",j,ch); 用fscanf和fprintf函数也可以完成例10.6的问题。修改后的程序如【例10-7】所示。 【例13-7】用fscanf和fprintf函数成【例10-6】的问题。 ~~~ #include struct stu { char name[10]; int num; int age; char addr[15]; }boya[2],boyb[2],*pp,*qq; main(){ FILE *fp; char ch; int i; pp=boya; qq=boyb; if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL){ printf("Cannot open file strike any key exit!"); getch(); exit(1); } printf("\ninput data\n"); for(i=0;i<2;i++,pp++) scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr); pp=boya; for(i=0;i<2;i++,pp++) fprintf(fp,"%s %d %d %s\n",pp->name,pp->num,pp->age,pp->addr); rewind(fp); for(i=0;i<2;i++,qq++) fscanf(fp,"%s %d %d %s\n",qq->name,&qq->num,&qq->age,qq->addr); printf("\n\nname\tnumber age addr\n"); qq=boyb; for(i=0;i<2;i++,qq++) printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num, qq->age,qq->addr); fclose(fp); } ~~~ 与【例10-6】相比,本程序中fscanf和fprintf函数每次只能读写一个结构数组元素,因此采用了循环语句来读写全部数组元素。还要注意指针变量pp,qq由于循环改变了它们的值,因此在程序中对它们重新赋予了数组的首地址。
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3.C语言文件的打开与关闭

最后更新于:2022-04-01 23:19:19

# 3.C语言文件的打开与关闭 文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。在本章内将介绍主要的文件操作函数。 ## 文件的打开(fopen函数) fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:       文件指针名 = fopen( 文件名, 使用文件方式 ); 其中: * “文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量; * “文件名”是被打开文件的文件名; * “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求; * “文件名”是字符串常量或字符串数组。 例如: ~~~ FILE *fp; fp=("file a","r"); ~~~ 其意义是在当前目录下打开文件file a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。又如: ~~~ FILE *fphzk; fphzk=("c:\\hzk16","rb"); ~~~ 其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16,这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。 使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。 | 文件使用方式 | 意义 | |---|---|---| | rt | 只读打开一个文本文件,只允许读数据 | | wt | 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据 | | at | 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据 | | rb | 只读打开一个二进制文件,只允许读数据 | | wb | 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据 | | ab | 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据 | | rt+ | 读写打开一个文本文件,允许读和写 | | wt+ | 读写打开或建立一个文本文件,允许读写 | | at+ | 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据 | | rb+ | 读写打开一个二进制文件,允许读和写 | | wb+ | 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写 | | ab+ | 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据 | 对于文件使用方式有以下几点说明。 1) 文件使用方式由r、w、a、t、b 和 + 六个字符拼成,各字符的含义是:     r(read):读     w(write):写     a(append):追加     t(text):文本文件,可省略不写     b(banary):二进制文件     +:读和写 2) 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。 3) 用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。 4) 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。 5) 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件: ~~~ if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL){ printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!"); getch(); exit(1); } ~~~ 这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:\ hzk16 file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行,因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。 6) 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码,而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。 7) 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。 ## 文件关闭函数(fclose函数) 文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭,以避免文件的数据丢失等错误。 fclose函数调用的一般形式是:     fclose(文件指针); 例如:     fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。
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2.C语言文件指针

最后更新于:2022-04-01 23:19:17

# 2.C语言文件指针 在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。 定义说明文件指针的一般形式为:     FILE  *指针变量标识符; 其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。例如:     FILE  *fp; 表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件,实施对文件的操作。习惯上也笼统地把fp称为指向一个文件的指针。
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1.C语言文件概述

最后更新于:2022-04-01 23:19:15

# 1.C语言文件概述 所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。这个数据集有一个名称,叫做文件名。实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件(头文件)等。 文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。 1) 从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。 普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。 设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。 通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。如前面经常使用的printf、putchar函数就是这类输出。 键盘通常被指定标准的输入文件,从键盘上输入就意味着从标准输入文件上输入数据。scanf、getchar函数就属于这类输入。 2) 从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。 ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 例如,数5678的存储形式为: ![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/a8c534bf0e87b7e6f59933f48e78c76d20140421050001.gif) 共占用4个字节。 ASCII码文件可在屏幕上按字符显示,例如源程序文件就是ASCII文件,用DOS命令TYPE可显示文件的内容。由于是按字符显示,因此能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。 例如, 数5678的存储形式为:     00010110  00101110 只占二个字节。二进制文件虽然也可在屏幕上显示,但其内容无法读懂。C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。 因此也把这种文件称作“流式文件”。 本章讨论流式文件的打开、关闭、读、写、定位等各种操作。
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十三. 文件操作

最后更新于:2022-04-01 23:19:13

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3.关于位运算的总结

最后更新于:2022-04-01 23:19:10

# 3.关于位运算的总结 位运算是C语言的一种特殊运算功能,它是以二进制位为单位进行运算的。位运算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如&=、|=、^=、>>=、<<=等。 利用位运算可以完成汇编语言的某些功能,如置位,位清零,移位等。还可进行数据的压缩存储和并行运算。 位域在本质上也是结构类型,不过它的成员按二进制位分配内存。其定义、说明及使用的方式都与结构相同。 位域提供了一种手段,使得可在高级语言中实现数据的压缩,节省了存储空间,同时也提高了程序的效率。
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2.C语言位域(位段)

最后更新于:2022-04-01 23:19:08

# 2.C语言位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。 所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 ## 位域的定义和位域变量的说明 位域定义与结构定义相仿,其形式为:     struct 位域结构名         { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为:     类型说明符 位域名: 位域长度  例如: ~~~ struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6; }; ~~~ 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: ~~~ struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6; }data; ~~~ 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。 对于位域的定义尚有以下几点说明: 1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: ~~~ struct bs{ unsigned a:4; unsigned :0; /*空域*/ unsigned b:4; /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } ~~~ 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: ~~~ struct k{ int a:1; int :2; /*该2位不能使用*/ int b:3; int c:2; }; ~~~ 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 ## 位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:     位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 【例12-6】 ~~~ main(){ struct bs{ unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } ~~~ 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a、b、c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的8、9、10三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第11行以整型量格式输出三个域的内容。第12行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第13行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第14行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:     pbit->b=pbit->b&3 位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第15行中使用了复合位运算符"|=",相当于:     pbit->c=pbit->c|1 其结果为15。程序第16行用指针方式输出了这三个域的值。
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1.C语言位运算符详解

最后更新于:2022-04-01 23:19:06

# 1.C语言位运算符详解 C语言提供了六种位运算符:     &     按位与     |      按位或     ^      按位异或     ~      取反     <<    左移     >>    右移 ## 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下:     00001001      (9的二进制补码)     &00000101    (5的二进制补码)     00000001       (1的二进制补码) 可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 ,保留低八位,可作a&255运算(255 的二进制数为0000000011111111)。 【例12-1】 ~~~ main(){ int a=9, b=5, c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } ~~~ ## 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下:     00001001     |00000101     00001101    (十进制为13) 可见9|5=13 【例12-2】 ~~~ main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } ~~~ ## 按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:     00001001     ^00000101      00001100    (十进制为12) 【例12-3】 ~~~ main(){ int a=9; a=a^5; printf("a=%d\n",a); } ~~~ ## 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:     ~(0000000000001001) 结果为:1111111111110110 ## 左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。例如:     a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。 ## 右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。例如:     设  a=15,     a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 【例12-4】 ~~~ main(){ unsigned a,b; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); b=a>>5; b=b&15; printf("a=%d\tb=%d\n",a,b); } ~~~ 请再看一例! 【例12-5】 ~~~ main(){ char a='a',b='b'; int p,c,d; p=a; p=(p<<8)|b; d=p&0xff; c=(p&0xff00)>>8; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d); } ~~~
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十二. 位运算

最后更新于:2022-04-01 23:19:04

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13.C语言类型定义符typedef

最后更新于:2022-04-01 23:19:01

# 13.C语言类型定义符typedef C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a、b、其说明如下:     int a,b; 其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为:     typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。例如:     INTEGER a,b; 它等效于:     int a,b; 用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:     typedef char NAME[20];    表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。然后可用NAME 说明变量,如:     NAME a1,a2,s1,s2; 完全等效于:     char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20] 又如: ~~~ typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU; ~~~ 定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量:     STU body1,body2; typedef定义的一般形式为:     typedef 原类型名  新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示,以便于区别。 有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
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12.C语言枚举类型

最后更新于:2022-04-01 23:18:59

# 12.C语言枚举类型 在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或其它类型显然是不妥当的。为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。 应该说明的是,枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。 ## 枚举类型的定义和枚举变量的说明 1) 枚举的定义 枚举类型定义的一般形式为:     enum  枚举名{ 枚举值表 }; 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。 例如,该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。 2) 枚举变量的说明 如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。设有变量a、b、c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:     enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };     enum weekday a,b,c; 或者为:     enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; 或者为:     enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c; ## 枚举类型变量的赋值和使用 枚举类型在使用中有以下规定。 1) 枚举值是常量,不是变量。 不能在程序中用赋值语句再对它赋值。例如对枚举weekday的元素再作以下赋值:     sun=5;     mon=2;     sun=mon; 都是错误的。 2) 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。 如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。 【例11-10】 ~~~ main(){ enum weekday{ sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf("%d,%d,%d",a,b,c); } ~~~ 说明:只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:     a=sum;     b=mon; 是正确的。而:     a=0;     b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。如:     a=(enum weekday)2; 其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:     a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。 【例11-11】 ~~~ main(){ enum body{ a,b,c,d } month[31],j; int i; j=a; for(i=1;i<=30;i++){ month[i]=j; j++; if (j>d) j=a; } for(i=1;i<=30;i++){ switch(month[i]){ case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break; case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break; case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break; case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break; default:break; } } printf("\n"); } ~~~
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11.C语言链表的概念

最后更新于:2022-04-01 23:18:57

# 11.C语言链表的概念 在【例7-8】中采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。每一次分配一块空间可用来存放一个学生的数据,我们可称之为一个结点。有多少个学生就应该申请分配多少块内存空间,也就是说要建立多少个结点。当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占用的空间从数组中释放出来。 用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。有一个学生就分配一个结点,无须预先确定学生的准确人数,某学生退学,可删去该结点,并释放该结点占用的存储空间。从而节约了宝贵的内存资源。另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。结点之间的联系可以用指针实现。 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。 可在第一个结点的指针域内存入第二个结点的首地址,在第二个结点的指针域内又存放第三个结点的首地址,如此串连下去直到最后一个结点。最后一个结点因无后续结点连接,其指针域可赋为0。这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 下图为最一简单链表的示意图。 ![](http://www.lvtao.net/content/uploadfile/201404/5997cf6b13fd993831d76a3158243d3f20140421045358.gif) 图中,第0个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号num,姓名name,性别sex和成绩score等。另一个域为指针域,存放下一结点的首地址。链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 例如,一个存放学生学号和成绩的结点应为以下结构: ~~~ struct stu{ int num; int score; struct stu *next; } ~~~ 前两个成员项组成数据域,后一个成员项next构成指针域,它是一个指向stu类型结构的指针变量。 链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: * 建立链表; * 结构的查找与输出; * 插入一个结点; * 删除一个结点。 下面通过例题来说明这些操作。 【例11-9】建立一个三个结点的链表,存放学生数据。为简单起见, 我们假定学生数据结构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数creat。程序如下: ~~~ #define NULL 0 #define TYPE struct stu #define LEN sizeof (struct stu) struct stu{ int num; int age; struct stu *next; }; TYPE *creat(int n){ struct stu *head,*pf,*pb; int i; for(i=0;inum,&pb->age); if(i==0) pf=head=pb; else pf->next=pb; pb->next=NULL; pf=pb; } return(head); } ~~~ 在函数外首先用宏定义对三个符号常量作了定义。这里用 TYPE表示struct stu,用LEN表示sizeof(struct stu)主要的目的是为了在以下程序内减少书写并使阅读更加方便。结构stu定义为外部类型,程序中的各个函数均可使用该定义。 creat函数用于建立一个有n个结点的链表,它是一个指针函数,它返回的指针指向stu结构。在creat函数内定义了三个stu结构的指针变量。head为头指针,pf为指向两相邻结点的前一结点的指针变量。pb为后一结点的指针变量。
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10.C语言动态存储分配

最后更新于:2022-04-01 23:18:54

# 10.C语言动态存储分配 在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。例如: ~~~ int n; scanf("%d",&n); int a[n]; ~~~ 用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明,这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。 常用的内存管理函数有以下三个。 1) 分配内存空间函数malloc 调用形式:     (类型说明符*)malloc(size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为"size"字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 * “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。 * (类型说明符*)表示把返回值强制转换为该类型指针。 * “size”是一个无符号数。 例如:     pc=(char *)malloc(100); 表示分配100个字节的内存空间,并强制转换为字符数组类型,函数的返回值为指向该字符数组的指针,把该指针赋予指针变量pc。 2) 分配内存空间函数 calloc calloc 也用于分配内存空间。调用形式:     (类型说明符*)calloc(n,size) 功能:在内存动态存储区中分配n块长度为“size”字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 * (类型说明符*)用于强制类型转换。 * calloc函数与malloc 函数的区别仅在于一次可以分配n块区域。 例如:     ps=(struet stu*)calloc(2,sizeof(struct stu)); 其中的sizeof(struct stu)是求stu的结构长度。因此该语句的意思是:按stu的长度分配2块连续区域,强制转换为stu类型,并把其首地址赋予指针变量ps。 3) 释放内存空间函数free 调用形式:     free(void*ptr); 功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,它指向被释放区域的首地址。被释放区应是由malloc或calloc函数所分配的区域。 【例11-8】分配一块区域,输入一个学生数据。 ~~~ main(){ struct stu{ int num; char *name; char sex; float score; } *ps; ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu)); ps->num=102; ps->name="Zhang ping"; ps->sex='M'; ps->score=62.5; printf("Number=%d\nName=%s\n",ps->num,ps->name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n",ps->sex,ps->score); free(ps); } ~~~ 本例中,定义了结构stu,定义了stu类型指针变量ps。然后分配一块stu大内存区,并把首地址赋予ps,使ps指向该区域。再以ps为指向结构的指针变量对各成员赋值,并用printf输出各成员值。最后用free函数释放ps指向的内存空间。整个程序包含了申请内存空间、使用内存空间、释放内存空间三个步骤,实现存储空间的动态分配。
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9.C语言结构体指针变量作函数参数

最后更新于:2022-04-01 23:18:52

# 9.C语言结构体指针变量作函数参数 在ANSI C标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。 【例11-7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。 ~~~ struct stu{ int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={ {101,"Li ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"He fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58} }; main(){ struct stu *ps; void ave(struct stu *ps); ps=boy; ave(ps); } void ave(struct stu *ps){ int c=0,i; float ave,s=0; for(i=0;i<5;i++,ps++){ s+=ps->score; if(ps->score<60) c+=1; } printf("s=%f\n",s); ave=s/5; printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c); } ~~~ 本程序中定义了函数ave,其形参为结构指针变量ps。boy被定义为外部结构数组,因此在整个源程序中有效。在main函数中定义说明了结构指针变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy数组。然后以ps作实参调用函数ave。在函数ave中完成计算平均成绩和统计不及格人数的工作并输出结果。 由于本程序全部采用指针变量作运算和处理,故速度更快,程序效率更高。
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8.C语言指向结构体数组的指针

最后更新于:2022-04-01 23:18:50

# 8.C语言指向结构体数组的指针 指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。 设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。这与普通数组的情况是一致的。 【例11-6】用指针变量输出结构数组。 ~~~ struct stu{ int num; char *name; char sex; float score; }boy[5]={ {101,"Zhou ping",'M',45}, {102,"Zhang ping",'M',62.5}, {103,"Liou fang",'F',92.5}, {104,"Cheng ling",'F',87}, {105,"Wang ming",'M',58} }; main(){ struct stu *ps; printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n"); for(ps=boy;psnum,ps->name,ps->sex,ps->score); } ~~~ 在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy并作了初始化赋值。在main函数内定义ps为指向stu类型的指针。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。 应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的赋值是错误的。     ps=&boy[1].sex; 而只能是:     ps=boy;(赋予数组首地址) 或者是:     ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址)
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7.C语言指向结构体变量的指针

最后更新于:2022-04-01 23:18:47

# 7.C语言指向结构体变量的指针 一个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。 结构指针变量说明的一般形式为:     struct  结构名  *结构指针变量名 例如,在前面的例题中定义了stu这个结构,如要说明一个指向stu的指针变量pstu,可写为:     struct stu *pstu; 当然也可在定义stu结构时同时说明pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值后才能使用。 赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则:     pstu=&boy 是正确的,而:     pstu=&stu 是错误的。 结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。因此上面&stu这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。 其访问的一般形式为:     (*结构指针变量).成员名 或为:     结构指针变量->成员名 例如:     (*pstu).num 或者:     pstu->num 应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“*”。如去掉括号写作*pstu.num则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了。下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和 使用方法。 【例11-5】 ~~~ struct stu{ int num; char *name; char sex; float score; } boy1={102,"Zhang ping",'M',78.5},*pstu; main(){ pstu=&boy1; printf("Number=%d\nName=%s\n",boy1.num,boy1.name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",boy1.sex,boy1.score); printf("Number=%d\nName=%s\n",(*pstu).num,(*pstu).name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",(*pstu).sex,(*pstu).score); printf("Number=%d\nName=%s\n",pstu->num,pstu->name); printf("Sex=%c\nScore=%f\n\n",pstu->sex,pstu->score); } ~~~ 本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1并作了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。从运行结果可以看出:     结构变量.成员名     (*结构指针变量).成员名     结构指针变量->成员名 这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
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