UI组件之AdapterView及其子类(四)Gallery画廊控件使用

最后更新于:2022-04-01 16:14:09

听说 Gallery现在已经不使用了,API使用ViewPaper代替了,以后再学专研ViewPaper吧现在说说Gallery画廊,就是不停显示图片的意思 **Gallery是用来水平滚动的显示一系列项目。Gallery组件可以横向显示一个图像列表,当单击当前图像的后一个图像时,这个图像列表会向左移动一格,当单击当前图像的前一个图像时,这个图像列表会向右移动一样**。也可以通过拖动的方式来向左和向右移动图像列表在使用Gallery的时候,我们应指定他的背景,不然它的项目会紧凑的贴在一起,不会产生画廊的效果了。但是,你也可以通过指定Gallery的属性来设置距离,高度等参数来产生画廊的效果。 Gallery的xml属性: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2016-03-10_56e0d9accf8dc.jpg) 可以看到只有4个属性: animationDuration:当布局已经改变,设置一个过渡动画应该运行多长时间(以毫秒为单位)。 gravity:项目的位置,对齐方式 spacing:设置项目之间间距,图片之间的间距 unselectedAlpha:设置没有选择时的Alpha,没有选中图片的透明度 一个简单的例子,使用一个Gallery,一个ImageView显示选中的图片。 方法是:Gallery既然AdapterView的子类当然是可以使用Adapter来提供列表项的。当点击列表项时,ImageView显示图片 main.xml ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="320dp" android:layout_height="320dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/baiyang" /> <!-- android:unselectedAlpha设置没选中图片的透明度 android:spacing设置图片之间间隔 --> <Gallery android:id="@+id/gallery1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:spacing="4dp" android:unselectedAlpha="0.6" /> </LinearLayout> ~~~ MainActivity.java ~~~ public class MainActivity extends Activity { int[] imagesids=new int[]{ R.drawable.p1, R.drawable.p2,R.drawable.p3,R.drawable.p4, R.drawable.p5,R.drawable.p6,R.drawable.p7,R.drawable.p8 }; Gallery g; ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); g=(Gallery) findViewById(R.id.gallery1); image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); BaseAdapter ba=new BaseAdapter(){ @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return imagesids.length; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return position; } //设置子选项ImageView的外观 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub ImageView imageview= new ImageView(MainActivity.this); imageview.setImageResource(imagesids[position]); imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(160,200)); return imageview; } }; //设置adapter g.setAdapter(ba); //设置选项被选监听器 g.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener(){ @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub image.setImageResource(imagesids[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { // TODO Auto-generated method stub } }); } ~~~ 看了几篇好的博客,可以实现循环Gallery,3DGallery的效果,先放一下,现在时间紧没有时间专研,现在留着以后学习 [http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/7581236](http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/7581236) [http://blog.csdn.net/herryz/article/details/6141957](http://blog.csdn.net/herryz/article/details/6141957) [http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/8244483](http://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/8244483)
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