制造自己的榫卯

最后更新于:2022-04-02 06:12:03

## 一、榫卯   榫卯(sǔn mǎo),是古代中国建筑、家具及其它器械的主要结构方式,是在两个构件上采用凹凸部位相结合的一种连接方式。   若榫卯使用得当,两块木结构之间就能严密扣合,达到“天衣无缝”的程度,并且不用钉子。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/6a/2a/6a2af20876cd4c585add559e748399a8_600x495.jpg =300x)   下面这张图来自于山西悬空寺,屋檐下面的那些都是用榫卯做成的,没有用一颗钉子。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/74/83/7483486fefdd20bad17b47f7c906f3d2_450x389.jpg =300x) ## 二、JavaScript与榫卯   在开发页面的时候,或多或少的要写JavaScript,除了些业务逻辑的代码外。   还有DOM操作,AJAX处理,事件绑定,实用功能,Promises/A+规范实现,样式、集合、数组、函数、对象、时间、URL、动画、模版、cookie等各种操作。   现在网上相关的开源库很多,例如封装DOM操作的,有[Zepto](https://github.com/madrobby/zepto)、[Sizzle引擎](https://github.com/jquery/sizzle)等,实用库[Underscore](http://underscorejs.org/)、[Sugar](http://sugarjs.com/)等。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/1c/b5/1cb52371a4785cd898ce154cd665c093_1458x208.png =600x)   这些封装好的库使用起来方便兼容性好,但是有些时候我仅仅是需要使用里面的个别方法,例如做活动页面。   就为了这几个个别方法而把整个库都引进来,有种杀鸡用牛刀的感觉。   当看到下面那位非洲朋友用圣剑来切牛排,囧,瞬间就能体会那种感觉。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/30/37/30378b9d05afacf2d3edbe7b030ad92d_523x477.jpg =300x)   而如果想把里面的个别方法抽出来,又不能直接用,因为这些方法可能引用了库中的私有方法属性等,就好像建筑里的钉子,需要钉子来衔接。   所以这个时候就需要使用自己封装的函数,就好比榫卯,拿来即可用,而不需要特定的钉子。 ## 三、构建榫卯结构   要想构建,最方便的还是要参考下现有的库是如何做的,这样能少走些弯路。   在Github上面看到了两个页面,专门记录了各种类库《[Front-End-Develop-Guide](https://github.com/icepy/Front-End-Develop-Guide)》与《[Awesome JavaScript](https://github.com/sorrycc/awesome-javascript)》   有些时候也不用一定要自己写,有相关的类库就直接收录进来,要用的时候就不用再到网上去各种搜索啦! **1)DOM选择器**   这是在平时开发页面必用的,ES5规范出来后,定义了很多实用的方法,可以不再像以前那样编写大量的兼容代码。   原生的“[querySelectorAll](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/querySelectorAll)”和“[querySelector](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/querySelector)”非常强大,语法和JQuery中的选择器大致一样。 [Sizzle](https://sizzlejs.com/)也就是是[jQuery](https://jquery.com/)的选择器引擎,将近2000行的代码,不过很多代码是在兼容IE6、IE7等古老的PC浏览器,关于这个引擎可以参考《[jQuery中的Sizzle引擎分析](http://www.cnblogs.com/strick/p/5078435.html)》   我现在都是在移动端开发,移动端的浏览器都要高级些,所以我打算参考[Zepto](https://github.com/madrobby/zepto)来封装。   这个是针对移动端浏览器,并且是模块化的,想参考里面的3个模块,event是事件模块。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2c/ed/2cedad440a7187d0a6f4654d7271ac75_738x118.jpg)   还看到两个更小的库,[HTML](http://nbubna.github.io/HTML/)和[140 medley](https://github.com/honza/140medley)。 **2)实用库**   实用库我打算参考[Underscore](http://underscorejs.org/)与[Sugar](http://sugarjs.com/),这两个库都有各自的主页,分类也很清晰。   Underscore还有个带注释的[源代码页面](http://underscorejs.org/docs/underscore.html)。   Underscore分为Collection、Array、Function、Object、Utility几大部分。   Sugar分为Array、String、Number、Date、Object、Function、RegExp、Range几大部分。   根据他们的分类,两个库之间有些地方应该还能互补一下。 :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/f5/96/f596638169c782991f3dff9022611d7d_419x149.jpg =300x) **3)其他相关的库** 1. 对时间的各种操作,有两个库用的人蛮多,[Datejs](http://www.datejs.com/)和[moment](http://momentjs.com/)。我是比较前者,代码比较少,比较容易看源码。 2. Promises/A+规范的实现,相关库比较多,[when.js](https://github.com/cujojs/when)、[Zepto中的deferred.js](https://github.com/madrobby/zepto/blob/master/src/deferred.js)还有[promise-polyfill](https://github.com/taylorhakes/promise-polyfill)。如果对这个规范概念不是很清楚,可以参考《[Promises/A+规范的实现](http://www.cnblogs.com/strick/p/5092092.html)》 3. 模板喜欢用[mustache](https://github.com/janl/mustache.js),代码简洁,但功能不简洁,用了以后就会知道很方便。 4. 本地存储的封装,可以借鉴或直接引用[store.js](https://github.com/marcuswestin/store.js),代码就100多行,完全能看懂。 5. cookie的各种操作,可以借鉴或直接引用[js-cookie](https://github.com/js-cookie/js-cookie),源码也是我喜欢的100多行。 6. 对URL的基本操作,可以借鉴或直接引用[domurl](https://github.com/Mikhus/domurl)。   我选择库都会选择小巧、功能比较单一、而且不依赖第三方库。   源码看起来也能方便点,抽出代码的时候也能少费点时间。   这里只是做个抛砖引玉,具体怎么构建可以根据实际情况来操作。 ***** 参考资料: [Zepto源码分析](https://github.com/mominger/blog) [前端开发指南](https://github.com/icepy/Front-End-Develop-Guide) [Awesome JavaScript](https://github.com/sorrycc/awesome-javascript) ***** > 已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎阅读。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
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