4、webpack进阶

最后更新于:2022-04-02 06:09:06

  webpack是一个非常强大的工具,除了前文所介绍的基础概念之外,还有各种进阶应用,例如Source Map、模块热替换、集成等,本文会对这些内容做依次讲解。 ## 一、 runtime和manifest   在webpack打包生成的bundle文件中,除了业务代码和引用的第三方库之外,还会包含管理模块交互的runtime和[manifest](https://www.webpackjs.com/concepts/manifest/)。 **1)runtime**   runtime是一段辅助代码,在模块交互时,能连接它们所需的加载和解析逻辑。下面是通过webpack 4.34生成的runtime(只给出了部分代码),定义了一个加载模块的函数:\_\_webpack\_require\_\_(),其参数是模块标识符,还为它添加了多个私有属性。 ~~~ /******/ (function(modules) { // webpackBootstrap /******/ // The module cache /******/ var installedModules = {}; /******/ /******/ // The require function /******/ function __webpack_require__(moduleId) { /******/ // Check if module is in cache /******/ if(installedModules[moduleId]) { /******/ return installedModules[moduleId].exports; /******/ } /******/ // Create a new module (and put it into the cache) /******/ var module = installedModules[moduleId] = { /******/ i: moduleId, /******/ l: false, /******/ exports: {} /******/ }; /******/ // Execute the module function /******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); /******/ // Flag the module as loaded /******/ module.l = true; /******/ // Return the exports of the module /******/ return module.exports; /******/ } /******/ /******/ // expose the modules object (__webpack_modules__) /******/ __webpack_require__.m = modules; /******/ /******/ // expose the module cache /******/ __webpack_require__.c = installedModules; /******/ /******/ // Load entry module and return exports /******/ return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); /******/ }) ~~~   注意,在编写的源码中所使用的import、define()或require()等模块导入语法,都会被转换成\_\_webpack\_require\_\_()函数。   如果在webpack.config.js中配置optimization.runtimeChunk为true(如下所示),那么就能将runtime提取到一个单独的文件中。 ~~~ module.exports = { optimization: { runtimeChunk: true } }; ~~~ **2)manifest**   这是一组数据,记录了模块和bundle文件之间的映射关系。runtime借助manifest能够查询到模块标识符,检索出对应的模块。如果要查看manifest中记录的chunk信息,那么需要先安装[webpack-manifest-plugin](https://github.com/danethurber/webpack-manifest-plugin),命令如下所示。 ~~~ npm install --save-dev webpack-manifest-plugin ~~~   然后将此插件添加到webpack.config.js中,如下所示。 ~~~ var ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin'); module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, plugins: [ new ManifestPlugin() ] }; ~~~   最后在执行打包命令的时候,就会生成一个manifest.json文件,其内容如下所示。 ~~~ { "index.js": "index.bundle.js", "list.js": "list.bundle.js" } ~~~ ## 二、Source Map   webpack会先对源文件进行合并、编译、压缩等处理,然后再打包生成bundle文件,从而就难以追踪错误或警告在源文件中的原始位置,非常不利于调试。Source Map就是为解决调试的矛盾点而生的,它能在源文件和bundle文件之间建立位置映射,即将字符的新旧两个位置对应起来,这样就能锁定错误或警告的出处。 **1)devtool**   要在webpack中开启Source Map,只需在配置文件中添加devtool字段,如下所示。 ~~~ module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "inline-source-map" }; ~~~   当devtool的值为inline-source-map时,在生成的bundle文件的末尾就会附加一段Data URI格式的Source Map信息,如下所示。 ~~~ //# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base64,eyJ2ZXJz...... ~~~   此时在index.js文件中添加打印和会引起错误的代码(如下所示),刷新引用index.bundle.js文件的页面,在控制台看到的将是图2所示的信息。 ~~~ console.log("index.js"); console.log(a); ~~~ :-: ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/09/a2/09a20e5cb26c1e77831ecec5c809920a_600x90.png) 图2 index.js文件中的打印和错误信息   devtool字段可选的关键字多达13个,要想了解其中的细节,可[参考官方文档](https://www.webpackjs.com/configuration/devtool/)。 **2)文件格式**   Source Map保存的信息会随着模块的变多而变大,为了避免bundle文件的内容过于臃肿,有必要将其独立出来。在devtool可选的关键字中,有一个source-map,可生成一个专门记录Source Map信息的文件,其后缀为“.map”。以下面的配置为例,会生成一个index.bundle.js.map文件。 ~~~ module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devtool: "source-map" }; ~~~   通过source-map生成的bundle文件只会附加一条指向Source Map文件的语句,如下所示。 ~~~ //# sourceMappingURL=index.bundle.js.map ~~~   index.bundle.js.map文件保存的是一个JSON格式的对象,其结构如下所示。 ~~~ { "version": 3, "sources": ["webpack:///webpack/bootstrap", "webpack:///./index.js"], "names": ["console", "log", "a"], "mappings": "yCAAiC,eAAe;AAChD......", "file": "index.bundle.js", "sourcesContent": [" \t// The module cache\n ....."], "sourceRoot": "" } ~~~   每个属性的说明如下所列:   (1)version:Source Map的版本,目前为3。   (2)sources:一个由源文件组成的数组。   (3)names:一个由源文件中的变量名和属性名组成的数组,需要经过编译、压缩等处理后才能得到。   (4)mappings:一段经过了Base64和VLQ编码的字符串,记录了位置的映射关系。   (5)file:bundle文件的名称。   (6)sourcesContent:一个由源文件内容组成的数组,其元素顺序和sources中的相同。   (7)sourceRoot:源文件所在的目录,如果与bundle文件处在同一目录,那么该项为空。 ## 三、webpack-dev-server   webpack-dev-server搭建了一个基于Node.js的本地服务器,能够实时编译,并且在浏览器和服务器之间建立了一个websocket长连接,从而就能自动加载页面了,其安装命令如下所示。 ~~~ npm install --save-dev webpack-dev-server ~~~   修改webpack.config.js文件,增加devServer字段(如下配置所示),其contentBase属性用于定义服务器可访问的目录。 ~~~ module.exports = { entry: { index: "./index.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, devServer: { contentBase: "./dist" } }; ~~~   下面的命令会开启本地服务器,并打开默认的浏览器。在地址栏输入http://localhost:8080/后,就能访问到dist目录下的文件了。 ~~~ npx webpack-dev-server --open ~~~   假设在配置文件的同级目录中有个index.js文件,一旦修改它的代码,在终端就会显示一长串的编译和加载的提示,如下所示(只给出了部分内容)。 ~~~ i wdm: Compiling... i wdm: Hash: 37e4296852feeec48286 Version: webpack 4.34.0 Time: 149ms Built at: 2019-06-21 11:10:47 AM Asset Size Chunks Chunk Names index.bundle.js 335 KiB 0 [emitted] index Entrypoint index = index.bundle.js [0] multi ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost ./index.js 40 bytes {0} [built] [1] ../node_modules/webpack-dev-server/client?http://localhost 4.29 KiB {0} [built] ...... [30] ../node_modules/webpack/hot sync nonrecursive ^\.\/log$ 170 bytes {0} [built] [32] ./index.js 29 bytes {0} [built] + 18 hidden modules i wdm: Compiled successfully. ~~~   如果不想实时加载页面,那么可以将inline属性设为false,如下所示,devServer字段还有许多其它的属性,例如https、compress、hot等,可[参考官方文档](https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/)。 ~~~ module.exports = { devServer: { inline: false } }; ~~~   注意,由于经过webpack-dev-server实时编译的文件都保存在了内存中,因此输出目录内的bundle文件的内容并不会实时更新。这么做既能快速的读取代码,也能降低写入文件的开销。 ## 四、模块热替换   模块热替换(Hot Module Replacement,HMR)能在程序运行时替换、新增或删除模块,而无需加载整个页面(即不刷新窗口),其效果类似于在Chrome浏览器的调试器中直接更改样式。   如果要开启模块热替换,那么首先要在webpack.config.js中为webpack-dev-server配置hot字段为true(如下所示),启用模块的热替换特性。 ~~~ module.exports = { devServer: { hot: true } }; ~~~   然后在配置文件中,添加HotModuleReplacementPlugin插件,如下所示。 ~~~ const webpack = require('webpack'); module.exports = { plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] }; ~~~   如果要更新的是JavaScript模块,那么还需要在模块中添加[module.hot.accept()](https://www.webpackjs.com/api/hot-module-replacement/)方法(如下所示),让模块变得可更新。 ~~~ if (module.hot) { module.hot.accept(); } ~~~   accept()方法能接收2个可选的参数,第一个是依赖模块的路径(字符串或数组),第二个是模块更新后所触发的回调函数。下面用一个例子来演示模块热替换,首先创建一个HTML文件:index.html,并在其中声明一个按钮,如下所示。 ~~~ ~~~   然后创建两个JavaScript文件:index.js和list.js,其中index.js引入了list.js文件,并且为按钮注册了点击事件,还调用了module.hot.accept()方法,如下所示。 ~~~ require("./list.js"); document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { this.style.color = "red"; }, false ); if (module.hot) { module.hot.accept("./list.js", function() { console.log("update"); }); } ~~~   当点击页面中的按钮后,按钮的字体颜色就会变红。此时修改list.js中的代码,就会触发模块热替换,保持页面状态(即维持按钮的字体颜色),并在控制台打印出“update”。 ## 五、代码分离   代码分离(Code Splitting)能将代码拆成多块,分离到不同的bundle中,这些文件既能按需加载,也能被浏览器缓存。不仅如此,代码分离还能去除重复代码,减少文件体积,优化加载时间。   代码分离的方法有三种,分别是入口起点(Entry Point)、防止重复(Prevent Duplication)和动态导入(Dynamic Import),其中入口起点在基础篇中曾提到过,就是在配置文件的entry中声明多个入口,而另外两个方法将在下文做重点讲解。 **1)防止重复**   [CommonsChunkPlugin](https://www.webpackjs.com/plugins/commons-chunk-plugin/)是一个能将公共模块提取到一个入口或新生成的chunk中,即分离业务逻辑和依赖库,防止出现重复代码。不过从webpack 4开始,弃用了此插件,让[SplitChunksPlugin](https://www.webpackjs.com/plugins/split-chunks-plugin/)替代了它。   接下来用一个例子来演示SplitChunksPlugin的用法,首先创建两个文件:index.js和list.js,它们都导入了第三方库lodash,如下代码所示。如果没有将依赖的lodash提取出来,那么两者生成的bundle文件都会包含lodash。 ~~~ import _ from "lodash"; ~~~   然后在配置文件中声明入口、输出以及optimization.splitChunks,如下所示。 ~~~ module.exports = { entry: { index: "./index.js", list: "./list.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js" }, optimization: { splitChunks: { chunks: "all" } } }; ~~~   配置中的chunks参数可指定所要提取的模块,有三个关键字可供选择:initial、async和all,分别表示初始加载、按需加载和两种情况的模块。在执行打包命令后,会生成三个bundle文件,其中只有vendors~index~list.bundle.js会包含lodash。 **2)动态导入**   在webpack中,可通过ES6标准的import()语法实现动态的拆分代码,而webpack独创的require.ensure()方法已被其取代。下面是一个动态导入的例子,其中import()函数会返回一个Promise对象,调用的语句被放到了一个函数中,这些代码被记录在detail.js中。 ~~~ function getChunk() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); } ~~~   在函数参数的注释中使用了[webpackChunkName](https://www.webpackjs.com/api/module-methods/#import-),用于指定bundle文件的名称,即生成lodash.bundle.js而不是\[id\].bundle.js。注意,在配置文件中还要指定[chunkFilename](https://www.webpackjs.com/configuration/output/#output-chunkfilename)字段,声明非入口的chunk所生成的bundle名称,如下所示。 ~~~ module.exports = { entry: { detail: "./detail.js" }, output: { filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].bundle.js" } }; ~~~   在执行打包命令后,会生成两个bundle文件,其中只有vendors~lodash.bundle.js会包含lodash。 **3)懒加载**   之前动态分离出的bundle文件,可通过页面中的交互将其懒加载,例如把import()函数放到按钮点击事件中,如下所示。 ~~~ document.getElementById("btn").addEventListener("click", function() { import( /* webpackChunkName: "lodash" */ "lodash" ).then(_ => {}); }, false ); ~~~   webpack.config.js中的配置与动态导入中的类似,只是要加一个publicPath参数,为懒加载的bundle文件指定路径前缀,以免无法读取。 ~~~ module.exports = { output: { publicPath: "./dist/" } }; ~~~ ## 六、集成Gulp   [Gulp](https://www.gulpjs.com.cn/)是一款基于Node.js的前端自动化任务执行器,可通过它构建出自动化的工作流程,例如测试、检查等,从而提高开发效率和工作质量。在[webpack-stream](https://github.com/shama/webpack-stream)的帮助下,可以很方便地将Gulp与webpack集成在一起。   首先将Gulp安装到全局,然后再将webpack-stream安装到开发环境中,如下所示。 ~~~ npm install -g gulp npm install --save-dev webpack-stream ~~~   接着在Gulp的配置文件gulpfile.js中引入gulp和webpack-stream,声明要匹配的文件以及输出目录(如下所示),而在webpack()函数中,就能传入webpack的配置信息。 ~~~ var gulp = require("gulp"), webpack = require("webpack-stream"); gulp.task("webpack", function() { return gulp.src("./js/*.js").pipe( webpack({ //配置信息 }) ).pipe(gulp.dest("dist/")); }); ~~~ ***** > 原文出处: [博客园-前端利器躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1472499.html) [知乎专栏-前端利器躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwtool) 已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎浏览。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
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