vector<unique_ptr<>>作为函数的参数
最后更新于:2022-04-01 06:44:12
##实战c++中的vector系列--vector<unique_ptr<>>作为函数的参数
现在就讨论一下,把vector作为函数的参数进行传递。
也是直接上一段代码:
~~~
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> vec);
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
unique_ptr<int> s1(new int(1));
unique_ptr<int> s2(new int(2));
unique_ptr<int> s3(new int(3));
unique_ptr<int> s4(new int(4));
vec.push_back(std::move(s1));
vec.push_back(std::move(s2));
vec.push_back(std::move(s3));
vec.push_back(std::move(s4));
display_vector(vec);//还是所有权的问题
return 0;
}
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> vec)
{
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
{
cout << **it << endl;
}
}
~~~
这个时候给display_vector传递std::move(vec)作为参数,并看一下调用display_vector函数后,vec变成了什么呢?
~~~
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> vec);
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
unique_ptr<int> s1(new int(1));
unique_ptr<int> s2(new int(2));
unique_ptr<int> s3(new int(3));
unique_ptr<int> s4(new int(4));
vec.push_back(std::move(s1));
vec.push_back(std::move(s2));
vec.push_back(std::move(s3));
vec.push_back(std::move(s4));
display_vector(std::move(vec));
cout << "now, vec size:" << vec.size() << endl;
return 0;
}
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> vec)
{
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
{
cout << **it << endl;
}
}
//输出:
1
2
3
4
now, vec size:0
~~~
传统的想法,我们传递的是值,而非引用,那为什么会影响vec呢,还是所有权转移问题。
那么我们如何不改变vec呢?
只要按引用、或是const引用传递即可,就不涉及到所有权的转移问题:
~~~
#include<iostream>
#include<vector>
#include <memory>
using namespace std;
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> &vec);
int main()
{
vector<unique_ptr<int>> vec;
unique_ptr<int> s1(new int(1));
unique_ptr<int> s2(new int(2));
unique_ptr<int> s3(new int(3));
unique_ptr<int> s4(new int(4));
vec.push_back(std::move(s1));
vec.push_back(std::move(s2));
vec.push_back(std::move(s3));
vec.push_back(std::move(s4));
display_vector(vec);
cout << "now, vec size:" << vec.size() << endl;
return 0;
}
void display_vector(vector<unique_ptr<int>> &vec)
{
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
{
cout << **it << endl;
}
}
//输出:
1
2
3
4
now, vec size:4
~~~