MFC使用picture控件实现指示灯的历程
最后更新于:2022-04-01 09:38:39
1、首先应引入两个图标,一个代表灯亮(属性为 ICON_ON ) , 一个代表灯灭(属性为 ICON_NOT)。(图标属性默认为 IDI_ICON1 、 IDI_ICON2 等,可自行修改)
2、添加图标句柄变量
例如:
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HICON m_hIcon_close;
HICON m_hIcon_open;
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利用 LoadIcon 函数加载图标资源(单文档程序在 CMainFrame 类中的 OnCreate 函数中添加;对话框程序在 OnInitDialog 函数中添加)
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m_hIcon_open=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(**ICON_ON**));
m_hIcon_close=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(**ICON_NOT**));
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3、 给控件添加变量,类型为 CStatic 类型的。变量暂定义为 m_icon_open
然后就可以对图标显示进行控制了
例如 m_icon_open.SetIcon(m_hIcon_not);
即可使图标显示为 not 状态
同理 m_icon_open.SetIcon(m_hIcon_on);
使其显示为 on 状态