一位菜鸟的COCOS-2D编程之路
前言
1:我的Cocoa-2d之HelloWorld
2:我的第一个Cocoa-2d游戏—打飞机
COCOS2D基础知识-CCNode节点类/CCNode节点类方法
COCOS2D基础知识-CCScene
COCOS2D基础知识-COCOS2d单例和导演类
加载游戏数据和代码重构
COCOS2D中得动作,特效和动画
COCOS2D方法回调,块语句回调和反转动作和特殊动作
加载进度条和滚动背景
COCOS2D中的特效
精灵表单的制作以及简易动画的生成
打飞机中机种敌机和战机损毁时的爆炸效果
本书使用 GeChiUI.com 发布
前言
前言
最后更新于:2022-04-01 20:14:52
> 原文出处:[一位菜鸟的COCOS-2D编程之路](http://blog.csdn.net/column/details/thecocos2d.html) 作者:[ministarler](http://blog.csdn.net/ministarler) **本系列文章经作者授权在看云整理发布,未经作者允许,请勿转载!** # 一位菜鸟的COCOS-2D编程之路 > 简述我的cocos2d学习历程
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