Promise对象

最后更新于:2022-04-01 23:30:28

## Promise的含义 Promise在JavaScript语言早有实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。 Promise对象有以下两个特点。 (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。 Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。 如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise更好的选择。 ## 基本用法 ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。 下面代码创造了一个Promise实例。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); ~~~ Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。 resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。 Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。 ~~~ promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure }); ~~~ then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。 下面是一个Promise对象的简单例子。 ~~~ function timeout(ms) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); }); ~~~ 上面代码中,timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。 下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。 ~~~ var getJSON = function(url) { var promise = new Promise(function(resolve, reject){ var client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); function handler() { if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); }); ~~~ 上面代码中,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。 如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。 ~~~ var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... resolve(p1); }) ~~~ 上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。 注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。 ## Promise.prototype.then() Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。 then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。 ~~~ getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... }); ~~~ 上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。 采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。 ~~~ getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function funcA(comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB(err){ console.log("Rejected: ", err); }); ~~~ 上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA,如果状态变为Rejected,就调用funcB。 如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。 ~~~ getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("Resolved: ", comments), err => console.log("Rejected: ", err) ); ~~~ ## Promise.prototype.catch() Promise.prototype.catch方法是`.then(null, rejection)`的别名,用于指定发生错误时的回调函数。 ~~~ getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); }); ~~~ 上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。 ~~~ p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)) .catch((err) => console.log("rejected:", err)); // 等同于 p.then((val) => console.log(fulfilled:", val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err)); ~~~ 下面是一个例子。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test') }); promise.catch(function(error) { console.log(error) }); // Error: test ~~~ 上面代码中,Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。 如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok ~~~ 上面代码中,Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。 Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 ~~~ getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误 }); ~~~ 上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。 跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。 ~~~ var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }); ~~~ 上面代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有调用catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function(value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test ~~~ 上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。 Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。 ~~~ process.on('unhandledRejection', function (err, p) { console.error(err.stack) }); ~~~ 上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。 需要注意的是,catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。 ~~~ var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on ~~~ 上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。 catch方法之中,还能再抛出错误。 ~~~ var someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] ~~~ 上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。 ~~~ someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined] ~~~ 上面代码中,第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。 ## Promise.all() Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 ~~~ var p = Promise.all([p1,p2,p3]); ~~~ 上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise对象的实例。(Promise.all方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。) p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。 (1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 (2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。 下面是一个具体的例子。 ~~~ // 生成一个Promise对象的数组 var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){ return getJSON("/post/" + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function(posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... }); ~~~ ## Promise.race() Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。 ~~~ var p = Promise.race([p1,p2,p3]); ~~~ 上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。 如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。 ## Promise.resolve() 有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。 ~~~ var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); ~~~ 上面代码将jQuery生成deferred对象,转为一个新的Promise对象。 如果Promise.resolve方法的参数,不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且它的状态为Resolved。 ~~~ var p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello ~~~ 上面代码生成一个新的Promise对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。 Promise.resolve方法允许调用时不带参数。所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。 ~~~ var p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... }); ~~~ 上面代码的变量p就是一个Promise对象。 如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。 ## Promise.reject() Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。 ~~~ var p = Promise.reject('出错了'); p.then(null, function (s){ console.log(s) }); // 出错了 ~~~ 上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。 ## Generator函数与Promise的结合 使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。 ~~~ function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } var g = function* () { try { var foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { var it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(value)); }); } go(it.next()); } run(g); ~~~ 上面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。 ## async函数 async函数与Promise、Generator函数一样,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。它本质上是Generator函数的语法糖。async函数并不属于ES6,而是被列入了ES7,但是traceur、Babel.js、regenerator等转码器已经支持这个功能,转码后立刻就能使用。 async函数的详细介绍,请看《异步操作》一章。
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