Module

最后更新于:2022-04-01 23:30:35

ES6的Class只是面向对象编程的语法糖,升级了ES5的构造函数的原型链继承的写法,并没有解决模块化问题。Module功能就是为了解决这个问题而提出的。 历史上,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如Ruby的require、Python的import,甚至就连CSS都有@import,但是JavaScript任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS模块就是对象,输入时必须查找对象属性。 ~~~ var { stat, exists, readFile } = require('fs'); ~~~ ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。 ~~~ import { stat, exists, readFile } from 'fs'; ~~~ 所以,ES6可以在编译时就完成模块编译,效率要比CommonJS模块高。 ## export命令 模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于用户自定义模块,规定对外接口;import命令用于输入其他模块提供的功能,同时创造命名空间(namespace),防止函数名冲突。 ES6允许将独立的JS文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取,必须使用export关键字输出变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。 ~~~ // profile.js export var firstName = 'Michael'; export var lastName = 'Jackson'; export var year = 1958; ~~~ 上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。 export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。 ~~~ // profile.js var firstName = 'Michael'; var lastName = 'Jackson'; var year = 1958; export {firstName, lastName, year}; ~~~ 上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。 export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。 ~~~ export function multiply (x, y) { return x * y; }; ~~~ 上面代码对外输出一个函数multiply。 ## import命令 使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。 ~~~ // main.js import {firstName, lastName, year} from './profile'; function sfirsetHeader(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName; } ~~~ 上面代码属于另一个文件main.js,import命令就用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一个对象(用大括号表示),里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。 如果想为输入的变量重新取一个名字,import语句中要使用as关键字,将输入的变量重命名。 ~~~ import { lastName as surname } from './profile'; ~~~ ES6支持多重加载,即所加载的模块中又加载其他模块。 ~~~ import { Vehicle } from './Vehicle'; class Car extends Vehicle { move () { console.log(this.name + ' is spinning wheels...') } } export { Car } ~~~ 上面的模块先加载Vehicle模块,然后在其基础上添加了move方法,再作为一个新模块输出。 如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。 ~~~ export { es6 as default } from './someModule'; // 等同于 import { es6 } from './someModule'; export default es6; ~~~ 上面代码中,export和import语句可以结合在一起,写成一行。但是从可读性考虑,不建议采用这种写法,h应该采用标准写法。 ## 模块的整体输入 下面是一个circle.js文件,它输出两个方法area和circumference。 ~~~ // circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; } ~~~ 然后,main.js文件输入circlek.js模块。 ~~~ // main.js import { area, circumference } from 'circle'; console.log("圆面积:" + area(4)); console.log("圆周长:" + circumference(14)); ~~~ 上面写法是逐一指定要输入的方法。另一种写法是整体输入。 ~~~ import * as circle from 'circle'; console.log("圆面积:" + circle.area(4)); console.log("圆周长:" + circle.circumference(14)); ~~~ ## module命令 module命令可以取代import语句,达到整体输入模块的作用。 ~~~ // main.js module circle from 'circle'; console.log("圆面积:" + circle.area(4)); console.log("圆周长:" + circle.circumference(14)); ~~~ module命令后面跟一个变量,表示输入的模块定义在该变量上。 ## export default命令 从前面的例子可以看出,使用import的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。 为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到`export default`命令,为模块指定默认输出。 ~~~ // export-default.js export default function () { console.log('foo'); } ~~~ 上面代码是一个模块文件`export-default.js`,它的默认输出是一个函数。 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。 ~~~ // import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo' ~~~ 上面代码的import命令,可以用任意名称指向`export-default.js`输出的方法。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。 export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。 ~~~ // export-default.js export default function foo() { console.log('foo'); } // 或者写成 function foo() { console.log('foo'); } export default foo; ~~~ 上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。 下面比较一下默认输出和正常输出。 ~~~ import crc32 from 'crc32'; // 对应的输出 export default function crc32(){} import { crc32 } from 'crc32'; // 对应的输出 export function crc32(){}; ~~~ 上面代码的两组写法,第一组是使用`export default`时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用`export default`时,对应的import语句需要使用大括号。 `export default`命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此`export deault`命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能对应一个方法。 本质上,`export default`就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。 ~~~ // modules.js export default function (x, y) { return x * y; }; // app.js import { default } from 'modules'; ~~~ 有了`export default`命令,输入模块时就非常直观了,以输入jQuery模块为例。 ~~~ import $ from 'jquery'; ~~~ 如果想在一条import语句中,同时输入默认方法和其他变量,可以写成下面这样。 ~~~ import customName, { otherMethod } from './export-default'; ~~~ 如果要输出默认的值,只需将值跟在`export default`之后即可。 ~~~ export default 42; ~~~ `export default`也可以用来输出类。 ~~~ // MyClass.js export default class { ... } // main.js import MyClass from 'MyClass' let o = new MyClass(); ~~~ ## 模块的继承 模块之间也可以继承。 假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。 ~~~ // circleplus.js export * from 'circle'; export var e = 2.71828182846; export default function(x) { return Math.exp(x); } ~~~ 上面代码中的“export *”,表示输出circle模块的所有属性和方法,export default命令定义模块的默认方法。 这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。 ~~~ // circleplus.js export { area as circleArea } from 'circle'; ~~~ 上面代码表示,只输出circle模块的area方法,且将其改名为circleArea。 加载上面模块的写法如下。 ~~~ // main.js module math from "circleplus"; import exp from "circleplus"; console.log(exp(math.pi)); ~~~ 上面代码中的"import exp"表示,将circleplus模块的默认方法加载为exp方法。 ## ES6模块的转码 浏览器目前还不支持ES6模块,为了现在就能使用,可以将转为ES5的写法。 ### ES6 module transpiler [ES6 module transpiler](https://github.com/esnext/es6-module-transpiler)是square公司开源的一个转码器,可以将ES6模块转为CommonJS模块或AMD模块的写法,从而在浏览器中使用。 首先,安装这个转玛器。 ~~~ $ npm install -g es6-module-transpiler ~~~ 然后,使用`compile-modules convert`命令,将ES6模块文件转码。 ~~~ $ compile-modules convert file1.js file2.js ~~~ o参数可以指定转码后的文件名。 ~~~ $ compile-modules convert -o out.js file1.js ~~~ ### SystemJS 另一种解决方法是使用[SystemJS](https://github.com/systemjs/systemjs)。它是一个垫片库(polyfill),可以在浏览器内加载ES6模块、AMD模块和CommonJS模块,将其转为ES5格式。它在后台调用的是Google的Traceur转码器。 使用时,先在网页内载入system.js文件。 ~~~ ~~~ 然后,使用`System.import`方法加载模块文件。 ~~~ ~~~ 上面代码中的`./app`,指的是当前目录下的app.js文件。它可以是ES6模块文件,`System.import`会自动将其转码。 需要注意的是,`System.import`使用异步加载,返回一个Promise对象,可以针对这个对象编程。下面是一个模块文件。 ~~~ // app/es6-file.js: export class q { constructor() { this.es6 = 'hello'; } } ~~~ 然后,在网页内加载这个模块文件。 ~~~ ~~~ 上面代码中,`System.import`方法返回的是一个Promise对象,所以可以用then方法指定回调函数。
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