7.5.1 全局变量
最后更新于:2022-04-02 05:18:29
### 7.5.1 全局变量(资源)
使用C语言开发程序时经常会使用全局变量进行数据存储,这就涉及前面已经介绍过的一个问题:线程安全,PHP设计了TSRM(即:线程安全资源管理器)用于解决这个问题,内核中频繁使用到的EG、CG等都是根据是否开启ZTS封装的宏,同样的,在扩展中也需要必须按照TSRM的规范定义全局变量,除非你的扩展不支持多线程的环境。
PHP为扩展的全局变量提供了一种存储方式:每个扩展将自己所有的全局变量统一定义在一个结构体中,然后将这个结构体注册到TSRM中,这样扩展就可以像使用EG、CG那样访问这个结构体。
这个结构体的定义通过`ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(extension_name)`、`ZEND_END_MODULE_GLOBALS(extension_name)`两个宏完成,这两个宏必须成对出现,中间定义扩展需要的全局变量即可。
```c
ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(mytest)
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
ZEND_END_MODULE_GLOBALS(mytest)
```
展开后实际就是个普通的struct:
```c
typedef struct _zend_mytest_globals {
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
}zend_mytest_globals;
```
接着创建一个此结构体的全局变量,这时候就会涉及ZTS了,如果未开启线程安全直接创建普通的全局变量即可,如果开启线程安全了则需要向TSRM注册,得到一个唯一的资源id,这个操作也由专门的宏来完成:`ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(extension_name)`,展开后:
```c
//ZTS:此时只是定义资源id,并没有向TSRM注册
ts_rsrc_id mytest_globals_id;
//非ZTS
zend_mytest_globals mytest_globals;
```
最后需要定义一个像EG、CG那样的宏用于访问扩展的全局资源结构体,这一步将使用`ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR()`宏完成:
```c
#define MYTEST_G(v) ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR(mytest, v)
```
看起来是不是跟EG、CG的定义非常像?这个宏展开后:
```c
//ZTS
#define MYTEST_G(v) ZEND_TSRMG(mytest_globals_id, zend_mytest_globals *, v)
//非ZTS
#define MYTEST_G(v) (mytest_globals.v)
```
接下来就可以在扩展中通过:MYTEST_G(opene_cache)、MYTEST_G(class_table)对结构体成员进行读写了。通常会把这个全局资源结构体及结构体的访问宏定义在头文件中,然后把全局变量的声明放到源文件中:
```c
//php_mytest.h
#define MYTEST_G(v) ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR(mytest, v)
ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(mytest)
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
ZEND_END_MODULE_GLOBALS(mytest)
//mytest.c
ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(mytest)
```
> 在一个扩展中并不是只能定义一个全局变量结构,数目是不限制的。
';