1.3.3 FPM的初始化

最后更新于:2022-04-02 05:16:19

### 1.3.3 FPM的初始化 接下来看下fpm的启动流程,从`main()`函数开始: ```c //sapi/fpm/fpm/fpm_main.c int main(int argc, char *argv[]) { ... //注册SAPI:将全局变量sapi_module设置为cgi_sapi_module sapi_startup(&cgi_sapi_module); ... //执行php_module_starup() if (cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module) == FAILURE) { return FPM_EXIT_SOFTWARE; } ... //初始化 if(0 > fpm_init(...)){ ... } ... fpm_is_running = 1; fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);//后面都是worker进程的操作,master进程不会走到下面 parent = 0; ... } ``` `fpm_init()`主要有以下几个关键操作: __(1)fpm_conf_init_main():__ 解析php-fpm.conf配置文件,分配worker pool内存结构并保存到全局变量中:fpm_worker_all_pools,各worker pool配置解析到`fpm_worker_pool_s->config`中。 __(2)fpm_scoreboard_init_main():__ 分配用于记录worker进程运行信息的共享内存,按照worker pool的最大worker进程数分配,每个worker pool分配一个`fpm_scoreboard_s`结构,pool下对应的每个worker进程分配一个`fpm_scoreboard_proc_s`结构,各结构的对应关系如下图。 ![](https://docs.gechiui.com/gc-content/uploads/sites/kancloud/2149debf6bd2561595c28d3883cc4296_529x484.png) __(3)fpm_signals_init_main():__ ```c static int sp[2]; int fpm_signals_init_main() { struct sigaction act; //创建一个全双工管道 if (0 > socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp)) { return -1; } //注册信号处理handler act.sa_handler = sig_handler; sigfillset(&act.sa_mask); if (0 > sigaction(SIGTERM, &act, 0) || 0 > sigaction(SIGINT, &act, 0) || 0 > sigaction(SIGUSR1, &act, 0) || 0 > sigaction(SIGUSR2, &act, 0) || 0 > sigaction(SIGCHLD, &act, 0) || 0 > sigaction(SIGQUIT, &act, 0)) { return -1; } return 0; } ``` 这里会通过`socketpair()`创建一个管道,这个管道并不是用于master与worker进程通信的,它只在master进程中使用,具体用途在稍后介绍event事件处理时再作说明。另外设置master的信号处理handler,当master收到SIGTERM、SIGINT、SIGUSR1、SIGUSR2、SIGCHLD、SIGQUIT这些信号时将调用`sig_handler()`处理: ```c static void sig_handler(int signo) { static const char sig_chars[NSIG + 1] = { [SIGTERM] = 'T', [SIGINT] = 'I', [SIGUSR1] = '1', [SIGUSR2] = '2', [SIGQUIT] = 'Q', [SIGCHLD] = 'C' }; char s; ... s = sig_chars[signo]; //将信号通知写入管道sp[1]端 write(sp[1], &s, sizeof(s)); ... } ``` __(4)fpm_sockets_init_main()__ 创建每个worker pool的socket套接字。 __(5)fpm_event_init_main():__ 启动master的事件管理,fpm实现了一个事件管理器用于管理IO、定时事件,其中IO事件通过kqueue、epoll、poll、select等管理,定时事件就是定时器,一定时间后触发某个事件。 在`fpm_init()`初始化完成后接下来就是最关键的`fpm_run()`操作了,此环节将fork子进程,启动进程管理器,另外master进程将不会再返回,只有各worker进程会返回,也就是说`fpm_run()`之后的操作均是worker进程的。 ```c int fpm_run(int *max_requests) { struct fpm_worker_pool_s *wp; for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) { //调用fpm_children_make() fork子进程 is_parent = fpm_children_create_initial(wp); if (!is_parent) { goto run_child; } } //master进程将进入event循环,不再往下走 fpm_event_loop(0); run_child: //只有worker进程会到这里 *max_requests = fpm_globals.max_requests; return fpm_globals.listening_socket; //返回监听的套接字 } ``` 在fork后worker进程返回了监听的套接字继续main()后面的处理,而master将永远阻塞在`fpm_event_loop()`,接下来分别介绍master、worker进程的后续操作。
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